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快来看看您孩子的学期总结吧
在寒冷还未到来的11月份里,余梓齐同学开始正式接触Python编程,作为在Python最初的学习中,打字是一个初学者必须掌握的技能。11
2024-01-12
485 3 0其它学生(夏与天)Scratch编程作品—双人赛车
1、绘制背景,设置起点,终点,绘制开始按钮。2、使用"如果…那么…"程序结合"碰到颜色…"程序,检测小车是否碰到周围绿地。3、使
2023-03-13
79 0 0其它学生(李宸)Scratch编程作品—小火球跳跳
1.通过使用“将y坐标增加…”程序,分别控制独角兽的跳起与下降。并结合“重复执行…次”,使效果更加流畅。2.使用“克隆”程序,
2023-03-13
57 0 0其它学生(李宸)Scratch编程作品—上下一百层
1.通过使用“将y坐标增加…”程序,分别控制小球的下降,方块的上升。2.使用“克隆”程序,控制方块不断克隆,运用“当作为克隆体
2023-02-18
463 6 0其它学生—(陈楷瑞)Scratch作品—消灭星星
通过移动鼠标,控制扫把进行旋转,按下鼠标,发射闪电,打击星星。知识要点:1.使用“面向鼠标指针”程序,控制扫把方向朝向鼠标
2023-02-02
759 10 0其它学生—(陈楷瑞)Scratch作品—躲避忍者
作品介绍:通过点击鼠标,来控制忍者跑的方向,从而来躲避飞镖。知识要点:1.使用克隆来产生向下落的飞镖。并通过随机数来控制飞
2023-02-01
626 8 0其它学生(徐若宸)Scratch编程作品—疯狂找雷
1、利用“移到x…y…”设置角色的起点。2、利用“将x坐标增加…”,控制方块横向移动,并结合“克隆自己”程序,完成方块横向生成
2023-01-14
682 7 0其它学生(徐若宸)Scratch编程作品—见缝插针
1、在造型标签页中,设置角色中心点,使角色旋转时,围绕着另一角色运动。2、利用“按下…键”的程序,结合“如果…那么”程序,
2023-01-14
800 9 0其它学生(徐若宸)Scratch编程作品—躲避球
1、在造型标签页中,设置角色中心点,使角色旋转时,围绕着另一角色运动。2、利用“按下…键”的程序,结合“如果…那么”程序,
2023-01-12
788 9 0其它学生(徐若宸)Scratch编程作品—模仿大师
1、利用“移到x…y…”设置角色的起点。2、利用“按下鼠标”的程序,控制角色运行“落笔程序,运行”“列表”中“将…加入列表”
2023-01-12
647 7 0其它