学生(徐若宸)Scratch编程作品—见缝插针

少儿编程

<p class="ql-block">作品名称:见缝插针</p><p class="ql-block">学生姓名:徐若宸</p><p class="ql-block">知识要点:</p><p class="ql-block ql-indent-1">1、在造型标签页中,设置角色中心点,使角色旋转时,围绕着另一角色运动。</p><p class="ql-block ql-indent-1">2、利用“按下…键”的程序,结合“如果…那么”程序,控制角色运行“移到x…y…”。</p><p class="ql-block ql-indent-1">3、利用“…不成立”结合“按下空格键”,再放入到“等待…”程序中,完成等待空格键松开的程序。送开厚爱利用“克隆…”程序,控制针产生克隆体</p><p class="ql-block ql-indent-1">4、利用变量程序,计入 针 的数量,在针达到一定数量时,利用广播程序,控制关卡切换。</p>

程序控制

角色

程序

利用

徐若宸

空格键

见缝插针

克隆

等待

Scratch