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太康东路小学科技A班图形化编程
1.学习两种不同控制角色移动的编程方式(按键和鼠标)。2.学习角色造型切换的应用,做出大鱼咬合的动作。3.学习“或”、“与”造
2025-12-18
3533 21 0其它太康东路小学科技B班图形化编程
1.学习两种不同控制角色移动的编程方式(按键和鼠标)。2.学习角色造型切换的应用,做出大鱼咬合的动作。3.学习“与”、造型编号
2025-12-15
3684 29 0其它太康东路小学科技A班图形化编程
1.复习角色的定位。在运动模块中找到移到x()y().2.学习角色随鼠标指针移动。将角色的x坐标设置为鼠标指针的x坐标。3.学习角色
2025-12-11
3625 30 0其它洛龙一实小学府校区科技1班之电动陀螺
2.学习齿轮传动中的一级加速系统,了解二级加速。3.设计搭建自己的陀螺发射器、陀螺,尝试怎样让陀螺转的更久。生活中的陀螺,想
2025-12-08
3854 29 0其它
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