- 全部文章
- 周二
- 周四
- 周五
- 周六上午
- 周六下午2:00
- 周六16:00
- 周日10:00
- 周日14:00
-
金堂图书馆科教-成师附小机器人图形化编程4-5年级-《双人赛车》-2026年4月27日
教学过程:利用谈话导入本次课程主题,让同学们思考双人赛车要注意的事项。理清楚每个角色需要设定的任务,怎样用编程语言来实现
2026-04-29
509 3 0其他金堂图书馆科教-金沙小学机器人4-5年级图形化编程课-《 投炸弹》-2026年4月23日
第一步:分析游戏内容确定角色,绘制投炸弹角色,炸弹以及爆炸的特效,第二步:选择主角并编写移动控制或自动移动,第三部:利用
2026-04-24
3600 21 0其他金堂图书馆科教-成师附小机器人图形化编程4-5年级-《投炸弹》-2026年4月20日
第一步:分析游戏内容确定角色,绘制投炸弹角色,炸弹以及爆炸的特效,第二步:选择主角并编写移动控制或自动移动,第三部:利用
2026-04-21
3647 27 0其他金堂图书馆科教-金沙小学机器人4-5年级图形化编程课-《 飞机冲关》-2026年4月16日
教学过程:根据飞机冲关的主题要求特点理清思路知道编程的先后顺序,先绘制2个不同样式的背景,有游戏中的背景,游戏结束的背景,
2026-04-16
3703 35 0其他金堂图书馆科教-成师附小机器人图形化编程4-5年级-《飞机冲关》-2026年4月13日
教学过程:根据飞机冲关的主题要求特点理清思路知道编程的先后顺序,先绘制2个不同样式的背景,有游戏中的背景,游戏结束的背景,
2026-04-14
3671 26 0其他金堂图书馆科教-金沙小学机器人4-5年级图形化编程课-《 时钟》-2026年4月9日
教学过程:根据游戏演示效果理清编程思路,选择制作指针的角色;添加年月日及小时分钟秒钟的变量;在背景编程设定侦测当前系统时
2026-04-10
3616 19 0其他金堂图书馆科教-成师附小机器人图形化编程4-5年级-《时钟》-2026年3月30日
教学过程:根据游戏演示效果理清编程思路,选择制作指针的角色;添加年月日及小时分钟秒钟的变量;在背景编程设定侦测当前系统时
2026-03-31
3679 29 0其他金堂图书馆科教-金沙小学机器人4-5年级图形化编程课-《 接球游戏》-2026年3月26日
1、使用条件模块,重复执行直到...2、通过按下左右键进行控制,3、通过x坐标和y坐标的变化进行移动,教学过程:通过演示明白游戏原
2026-03-26
3713 26 0其他金堂图书馆科教-成师附小机器人图形化编程4-5年级-《接球游戏》-2026年3月23日
1、使用条件模块,重复执行直到...2、通过按下左右键进行控制,3、通过x坐标和y坐标的变化进行移动,教学过程:通过演示明白游戏原
2026-03-24
3628 23 0其他金堂图书馆科教-金沙小学机器人4-5年级图形化编程课-《打蝙蝠》-2026年3月19日
教学目标:1、学习角色跟着鼠标移动,2、瞄准镜的切换、角色的随机移动,3、学习游戏中分数和倒计时的设定,教学过程:首先给同学
2026-03-19
3671 21 0其他
微博
QQ空间