金堂图书馆科教-金沙小学机器人4-5年级图形化编程课-《 接球游戏》-2026年3月26日

泡泡

<p class="ql-block">本节课课题:《接球游戏》</p><p class="ql-block">教学目标:</p><p class="ql-block">1、使用条件模块,重复执行直到...</p><p class="ql-block">2、通过按下左右键进行控制</p><p class="ql-block">3、通过x坐标和y坐标的变化进行移动</p><p class="ql-block">教学过程: 通过演示明白游戏原理,使用左右键进行左右移动来接住掉落的球,不同的球加不同的分数,不同的球掉落速度也不同。设置初始时间为60,每等待一秒时间增加➖1,时间结束则停止全部脚本。</p>