HW创客编程3A班—《水果忍者》

漫漫老师

<p class="ql-block">《水果忍者》</p><p class="ql-block">教学目标:</p><p class="ql-block">1、学习设置变量 </p><p class="ql-block">2、运用重复执行次数并结合y坐标实现水果上下移动的效果 </p><p class="ql-block">3、学习更改角色的造型 </p><p class="ql-block">主要内容: 本节课主要学习如何设置变量,利用变量记录被切水果的数量。学生们表现出了积极的参与态度和较高的学习热情。在完成水果忍者游戏模拟的过程中,大部分同学都能够正确地编写程序,实现了水果从下往上移动以及刀切到水果时的分开效果。下一节课中引入更多的编程知识点和挑战性任务,同学们继续加油!</p> 程序效果 精彩瞬间 课后复习 <p class="ql-block">请各位学生回家多多练习本节课内容,下节课老师会针对相关知识进行提问🙋</p><p class="ql-block"><a href="https://mblock.makeblock.com/zh/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">https://mblock.makeblock.com/zh/</a></p><p class="ql-block">以上是慧编程软件的官方网站,电脑,手机和平板均可直接下载。</p>

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