走进佳片——《盗梦空间》

萌猫暖心

<h3> 2010年6月上映的《盗梦空间》是由克里斯托弗·诺兰执导,莱昂纳多·迪卡普里奥,玛丽昂·歌迪亚等主演的电影。影片剧情游走于梦境与现实之间,被定义为"发生在意识结构内的当代动作科幻片"。&nbsp;</h3> <h3> 这部电影的剧情是这样的:</h3><h3> 多姆·科布(莱昂纳多·迪卡普里奥饰)是一个经验老到的窃贼。在人们精神最为脆弱的时候,他潜入别人梦中,窃取潜意识中有价值的信息和秘密。在一次任务中,科布和他的同伴亚瑟(约瑟夫·高登·莱维特饰),因柯布的潜意识——科布的亡妻梅尔(玛丽昂·歌迪亚饰)的阻挠,未能成功窃取雇主所需要的资料,从而面临着两天之内被杀的危险。</h3><h3>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;为了保命,他们的另外一个同伴把他们出卖给了之前他们窃取梦境的对象——斋藤(渡边谦饰),斋藤找到科布和亚瑟,希望他们能够为自己服务,也就是找到全球垄断巨头的儿子费舍尔(希里安·墨菲饰 ),在费舍尔的头脑中植入遣散公司的意念,从而消灭自己的竞争对手,如果成功,将带他回国。由于科布迫切地想回家见自己的孩子,他答应了斋藤的请求,找到了"伪装者"埃姆斯、"药剂师"尤斯福、"造梦师"阿德里安。买下了整个航空公司,让费舍尔的私人飞机故障检修,然后在费舍尔飞往洛杉矶的途中实施了这个计划。</h3><h3> 科布等一行六人将费舍尔带入了事先造好的梦境,对费舍尔进行意念的培养,然而费舍尔先前曾受过防止在梦中被袭击的专业训练,于是在第一层梦境中,他们受到费舍尔潜意识保卫队的猛烈攻击,斋藤受伤。但最后,成功地将遣散公司的意念植入费舍尔脑中,化解了费舍尔与其父亲的矛盾。在这中间,科布又受到了爱妻梅尔的阻挠,但科布最终战胜了自己,摆脱了自己头脑中亡妻幻影的迷惑,并找到了迷失的斋藤。</h3> <h3><br /></h3><h3>介绍一下影片中的人物</h3><h3>盗梦人:科布</h3><h3> 角色属性:科布是影片贯穿始终的男主角。他的主要任务是率领的他的精英团队,一起完成艰巨的盗梦任务,窃取情报。当然,盗梦只是常规业务,对科布而言,对其生命威胁最大的莫过于要被迫为行动目标植入意识,完成一项犯罪计划。当然,科布也并非是个绝对冷酷的犯罪专家,在女人面前,他的软肋让人匪夷所思,正因为此,他的职业生涯有望发生逆转。</h3><h3>  外貌特征:西装革履,标致的金发,典型的中产派头,但面容略显沧桑,胡子拉碴。</h3> <h3>前哨者:亚瑟。科布的助手,并负责在前线放哨</h3><h3> 角色属性:科布盗梦团队的头牌助手,屡次帮助科布度过难关。按照其身份的字面解释,他的主要任务是在科布潜入别人梦境时,作好放哨工作,以确保整个行动能按时有效地进行。当然,作为站岗的人,没有一点真功夫也不行,沉着冷静的亚瑟在跑跳能力方面并不输于科布,在连场的枪械动作戏中,他是唯一一个始终陪伴在科布身边的壮丁。</h3><h3>  外貌特征:头发油光可鉴,身材纤瘦,与科布相比具有明显的年龄优势。</h3> <h3> 造梦师:阿德里安。科布的助手,负责设计梦境里的建筑。</h3><h3>角色属性:作为建筑系的高才生,阿瑞达妮是盗梦团队中年纪最轻,但最具专业知识的成员。她的主要任务是为行动目标构筑梦境,然后由其队友深入梦境,完成既定的计划。阿瑞达妮好奇和无助的眼神令人产生无数猜想,科布似乎是她的精神导师,一步步让她融入到工作状态中。</h3><h3>  外貌特征:一脸学生气,无出众姿色,大脑比脸蛋更抢眼</h3> <h3>伪造者:亚米斯。科布的助手,负责在梦境中伪造任何一种外形,善后工作处理者</h3><h3> 角色属性:亚米斯是整个团队中的善后工作处理者,相当于销毁作案证据的后勤组。当然,在这场犯罪中,亚米斯的作用非常关键,因为每当科布窃走了别人的意识后,他都要"伪造"另一些意识去填补,以避免引起对方的怀疑。但也正可能是亚米斯的工作差错,导致了在最艰巨的一次植入意识行动中,被敌方发现了蛛丝马迹。</h3><h3>  外貌特征:相貌平平,尤其在亚瑟的映衬下,更显黯淡无光。当然,他被忽视的存在感,也是由其特殊的工作性质决定的。</h3> <h3>游客:斋藤。此次将盗梦行动的幕后策划者,让科布在费舍脑子里面植入毁灭其父亲公司的思想。</h3><h3> 角色属性:斋藤是整部电影最神秘的角色,但从目前显现的线索来看,他是操控盗窃行动的幕后头头——指示柯布团队对"目标"费斯彻进行意识植入。</h3><h3>  外貌特征:典型亚洲老板样,看上去并不精明,却是头脑最好使的人。</h3> <h3>目标者:费舍尔</h3><h3> 角色属性:费舍尔是科布团队处心积虑打算入侵的活靶子。这个角色的最大难度就是,完全不可控制角色的心理图景,他与科布间的对手戏以及梦境中的自我认知,都有着难以想象的处理方法。</h3><h3>  外貌特征:和科布一样派头十足,头发也锃亮,但眼神更加耐人寻味</h3> <h3>魅影:梅尔,科布的亡妻</h3><h3> 角色属性:梅尔是本片中除了建筑师阿瑞达妮之外,真正意义上的女性角色——其一,她并不直接参与盗梦计划;第二,她面容精致,身材爆辣,气质温婉,风情十足,是花瓶的不二人选。梅尔在影片中的主要功能,是尽可能发挥科布的爱情戏份,否则电影中大量诡异和凶暴的画面,将让气氛变得过于冷漠。</h3><h3>  外貌特征:很女人,漂亮。</h3> <h3><br /></h3><h3>影片&quot;扫盲&quot;</h3><h3>英文片名的含义。</h3><h3> Inception的片名,直译是开启,在电影里面是一个盗梦术语,不是指在梦中偷窃情报,而是指把某种想法植入目标人物使得他觉得这想法是自己本来就有的。而Inception必须至少要在第三层完成。这是有原因的,我们可以在片中目标人物的梦中看到,第一层梦境很浅,意识很多,是整个城市,第二层是一个酒店,到了第三层只有白茫茫大雪里的一个堡垒。在意识越少的梦境里面植入效果越强。</h3> <h3>科布和他妻子梅尔的故事<br /></h3><h3> 这两个人是梦境世界的先驱者,当年结婚时许诺要一起变老,对于梦境世界的共同追求使得他们在自己身上试验。他们在实验中进入了女人为梦主的第四层梦境。人的第三层梦境世界东西就很少了,第四层更是什么都没有。因为只有两个人实验所以前面几层没留人不能帮他们kick,而由于时间延缓的效应,在现实中入睡一天在第四层就是五十年。所以他们在第四层梦境世界中携手共老,闲暇之时只有随便创造东西玩。五十年之后他们在梦境中老死了。以为他们是服用了加强型药物的,所以双双进入了Limbo迷失域。迷失域中女人贪恋着无时间尽头的厮守就认为这是现实,不想回现实,而leo却想着自己的孩子想回现实。最终说服了女人和他一起卧轨自杀,他也不确定这样就能从limbo脱身,所以自杀前把怀疑一切,尝试一切的想法灌输给了女人,这是他的第一次inception。</h3><h3> 在迷失域自杀之后,他们回到了现实,可是那个inception的副作用产生了,那就是女人开始怀疑现实其实是梦境,认为只有死亡才能脱离。于是女人自杀而造成是leo杀的假象,终极目的是想让leo也被处死这样可以一起脱离梦境。可怜leo只能抛弃了孩子们而逃亡国外。而leo的潜意识里面充满了他老婆的影子(就是shade那个角色),只要他再从事设计梦境的工作,那个他妻子模样的影子(代表了他潜意识里的悔恨和对杀死妻子梦境工作的怨恨)就会出来坏事。</h3> <h3> 现在我带着大家一起看看有几层梦境</h3><h3> 影片中的梦境如果把片子中小组计划的现实世界作为参照物的话,一共有六层,按照做梦依次向上分别是:现实世界,第一层梦境,第二层梦境,第三层梦境,第四层梦境,limbo(迷失域)。</h3><h3>各梦境如何进入和醒来。</h3><h3> 第一层梦境:正常人活动在现实世界,做梦的时候在第一层梦境。</h3><h3> 第二层梦境:如果要进入第二层梦境,也就是梦里的梦,必须要服用一般性药物。在服用一般性药物的情况下,要从梦中醒来(不管是第一层还是第二层)有两种方法:第一种就是所谓的刺激,也就是重力下坠的冲击。第二种就是被杀死。当然,等药物效果过期也是一种不是办法的办法。</h3><h3> 第三层梦境:如果要进入第三层梦境,也就是梦里的梦里的梦,一般性药物就无效了,必须要加强型药物。但是加强型药物的副作用是如果在梦里被杀死不能醒来,而会进入Limbo,所以只能用刺激的方式来苏醒。所谓的Synchronize a kick (协同刺激),也就是说要在各层同时刺激才能把梦中人唤醒。</h3><h3> 比如说对于在第四层梦境活动的人需要在第一至四层同时刺激才能使其在第一层苏醒;如果只在第三和第四层刺激,则其会在第三层苏醒;而如果中间有某层没有同时刺激,比如只在第一,第二和第四层刺激,或者只在第一和第二层刺激,则活动在第四层的梦中人不会苏醒,这也就是所谓的错过刺激。所以当片中小组计划侵入深层梦境的时候,每一层必须留人醒着负责Kick(刺激),而且用音乐的结束来协调同时Kick(刺激)的时刻。</h3> <h3>迷失域(Limbo)是什么</h3><h3> 迷失域(Limbo)不是一个梦境,也不因人而异。只有在服用加强型药物而且又在梦境中死去时才能进入。Limbo里面时间无穷尽。而且这个世界里只有之前到过这里的人留下的一些场景碎片,在日本人去之前只有leo夫妇到过,所以开头结尾日本人的迷失域里的房子和之前leo对他进行盗梦时给他造的一样。进到迷失域里面如果死亡会回到现实,但是问题是在迷失域记忆会丧失记不得这种方法,所以进入迷失域是不得已的选择。</h3> <h3>各梦境层中的时间关系</h3><h3> 层与层之间的时间以大约二十倍的数量延缓。在台词中给出的约数是现实世界十小时的航班,在第一层梦境是大约一个星期,在第二层梦境是大约六个月,而在第三层梦境是大约十年</h3> <h3>梦主和设计师</h3><h3> 每个梦都有一个梦主(Dreamer),他和别人分享自己的梦境。梦境中的场景可以由专门的设计师设计然后告诉梦主的,所以设计师不一定是梦主。理论上来说进入这个梦境的人都会带来自己的一些意识投影,但是除了目标人物之外其他人都知道自己在做梦所以意志不会被迷惑。而设计师设计的梦境不能太离谱有不现实的场景,否则目标人物就会意识到自己在做梦,他的投影会对侵入到他梦境的其他人发动进攻。当然,如果目标人物的投影是经过特殊防盗梦训练的话,即使梦境场景很真实侵入者也会被投影围攻。</h3> <h3>梦可以嫁接</h3><h3> 也就是说A,B进入C的第一层梦境(这一层的梦主为C)之后B可以带A进入B的第二层梦境(这一层的梦主为B)。</h3> <h3> 这是剧中的重要道具,也是一个图腾的象征</h3> <h3> 电影结尾所转的陀螺虽然一开始摇摆不定,但在最后一幕中稳定并持续转了下去</h3> <h3>​ 《盗梦空间》被誉为一个拐点,一如《现代启示录》、《银翼杀手》、《黑客帝国》等电影史上的拐点所做的那样,证明了吸引观众的始终还是充满创意的思想内核,而不是技术泛滥的无脑大片。</h3>