泼墨第九节

红枫

<p class="ql-block">李文肖老师 漓江泼墨山水作业批改笔记</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">一、画面整体结构:三层空间</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">整幅画看似内容多,实际就分三层:前景(船只)、中景浓墨主峰、后方虚的远山,核心目标是画出画面空间感。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">1. 中景浓墨山(主体)</p><p class="ql-block">① 体量:很多同学画小了,山体要画高大;山脚要离下方船景近,山脚压低,山体自然拉高。</p><p class="ql-block">② 山形:山石大小要有变化,避免整齐划一,不能画成“窝窝头排队”;右侧山体忌一条斜直线下来,不能像大黑轮子,要做出真实山石的起伏轮廓。</p><p class="ql-block">③ 墨色(图中黄圈标注):浓墨山体内部要有浓淡变化;忌画平、画死、糊成一团,否则没有韵味。</p><p class="ql-block">④ 干笔飞白(粉色短线标记):</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">- 需要少量干笔飞白,体现山石坚硬质感;</p><p class="ql-block">- 飞白不可过多、不能刺眼;飞白太多,可用淡墨压一压,弱化处理。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">2. 后方虚山(远景,绿线标注)</p><p class="ql-block">① 不能简单画平涂一片;虚山同样要有墨色层次变化。</p><p class="ql-block">② 过渡:山石越往下越淡,靠近中景山尖的位置墨色淡下去,虚实拉开,空间感才能出来。</p><p class="ql-block">③ 构图:画面最大的那座远山,山头一定要伸出纸面,不能所有山头齐平;没出纸的,补笔向外延伸。</p><p class="ql-block">3. 前景船只</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">- 用笔用墨:要用浓墨、干笔;忌墨色淡、用笔湿软;船要画得响亮有神,不能灰暗发虚。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">二、常见问题汇总</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">1. 中景山:体量偏小;山石排列呆板整齐;右侧山形画成单一斜线;山体墨色平糊,缺少变化。</p><p class="ql-block">2. 山石飞白:要么全无飞白,漆黑一团;要么飞白过多刺眼,不懂用淡墨压。</p><p class="ql-block">3. 远景虚山:平涂无墨色变化,虚实过渡没做出来,画面挤在一起,空间打不开。</p><p class="ql-block">4. 山头构图:后方主峰山头没有伸出画纸,众山头齐平,缺少错落。</p><p class="ql-block">5. 点景船:墨色太淡、水分过大,前景力量不足。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">三、练习与修改建议</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">1. 按以上要点调整修改作业。</p><p class="ql-block">2. 多做泼墨练习,横幅、竖幅都可以,泼墨作画速度快,多画几张找感觉。</p><p class="ql-block">3. 作画始终记住本画核心:重点表现空间层次。</p>