<h3> 课程内容<br> 先从头部开始画,可以先画一个正圆作为头部的基础轮廓,在确定五官位置,在圆上画出十字辅助线来确定五官的位置。这条线不是一成不变的,根据头部的转动和仰俯,它也会随之变化,当脸转向一侧时,五官的垂直中线会向转向的方向偏移,抬头时,能看到更多下巴,十字线的横线会向下弯曲;低头时,能看到更多头顶,十字线的横线会向上弯曲。<br> 在设定头身比,根据想要的效果决定角色的头身比。二头身最萌,三头身则在可爱和可塑性之间取得了平衡。<br> 最后丰富画面,可以在角色周围添加一些小道具或装饰物,比如蝴蝶结、帽子、小星星等,能让画面更丰富,角色也更有个性。<br></h3>