课程目标 <p class="ql-block">1. 巩固克隆、变量、侦测积木基础用法,熟练独立调用。</p><p class="ql-block">2. 结合小游戏综合运用三类积木编程。</p><p class="ql-block">3. 提升逻辑思维,增强编程实操信心。</p> 程序效果 同学们上课的精彩瞬间 本节课的创客之星 课程总结 <p class="ql-block">本节课以《后羿射日》为主题开展慧编程创作,复习克隆、变量、侦测积木。学生利用克隆制作太阳与弓箭,借助变量统计太阳个数、调控舞台亮度。程序设定初始生成十个太阳,点击鼠标克隆箭矢,弓箭碰撞太阳后二者分别下落、销毁,太阳清零时舞台变暗。课堂依托旧知展开练习,整体难度适中。多数学生顺利完成基础作品,部分自主拓展广播功能优化画面效果,课堂表现良好。望同学们坚持练习,精进编程能力。</p>