【忆童年·拾童趣】2026新年打卡活动汇总

IIXRR

<p class="ql-block">美篇名:IIXRR</p><p class="ql-block">美篇号:12901036</p><p class="ql-block">图片:自拍珍藏、截图</p> <p class="ql-block">这星期,美篇【忆童年交流天地】举办的“拾童趣”打卡交流活动已经进入了尾声。这八天以来,我每天都有参与这个打卡交流活动。活动里每一个问题都是关于童年回忆的,而且这些问题都引起了很多网友的跟帖评论,这也说明大家的童年回忆都是丰富多彩的。</p><p class="ql-block">在参加活动的过程中,我也总结了自己的童年经历。当然,比起很多老师的童年,可能到我这一代80、90后,接触的城市、电视、网络更多了,所以也缺乏了农村的那种接地气的感觉,问题中提到的那些村里的游戏,确实对我来说有点新奇,不过也让我了解不同网友的童年经历,所以这次学习交流也让我受益匪浅。</p><p class="ql-block">现将这八次我参与讨论的内容展示如下。</p> <p class="ql-block"><b>【结语】</b></p><p class="ql-block">我提到的这些童年经历,也是我的真实经历。当然网络的复杂,也让我在很多表达方面也慎重了很多,有些内容也确实经过了文字上修饰,但也尽量不脱离实际。</p><p class="ql-block">第八个问题提到的两代人的童年都玩的哪些游戏。我觉得这个问题问得很好,但对我来说也有点尴尬,不知道怎么回答。美篇这里大部份老师都是我的长辈,他们的童年是未曾有电脑、卡拉OK的,我的童年所处的1990年代至千禧年代,这时期的娱乐动画和电子产品充斥着我们的童年,这也就是跟现在的孩子们的童年距离越来越近了,因为他们现在玩的那些,对于20-30年前就经历过童年的我来说,也并不陌生。</p><p class="ql-block">最后,我很感谢这次活动的主办方【忆童年】团队,让大家在美篇有更多的交流机会,也希望大家在新的一年生活美好,心想事成!</p>