<p class="ql-block"><b>01、棋子数量与种类</b></p> <p class="ql-block">每方共有25个棋子,分别为军旗、司令、军长各1个;师长、旅长、团长、营长、炸弹各2个;连长、排长、工兵、地雷各3个。</p> <p class="ql-block"><b>02、棋子大小关系(吃子规则)</b></p> <p class="ql-block">1. 在有军衔等级的棋子中,按照从大到小依次是司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵。这个大小不能变,大棋可以吃小棋,例如司令能吃掉军长及军长以下的棋子,包括师长和旅长,旅长可以吃团长或者及以下的,包括连长和排长等等。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">2. 相同棋子相遇,则同归于尽,比如两个团长相遇,双方棋子都会被拿掉。通常下陆战棋,暗棋需要一个裁判,这压根保证棋子不被看到。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">3. 任何棋子都能吃掉军旗,但在实际游戏过程中,要先满足一定条件才能吃到军旗。军旗被吃掉就是输了。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">4. 地雷的话,除了工兵和炸弹可以干掉地雷外,其余棋子都会被地雷炸掉,也就是师长、旅长等棋子走到有地雷的格子时会被吃掉。地铁只能放在最后棋盘的两排。</p> <p class="ql-block"><b>03、陆战棋的棋盘构成</b></p> <p class="ql-block">【兵站】:是棋子的摆放位置,每方有23个兵站,一开始的话,所有兵站均需放满。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">【铁路线】:棋盘上的粗线,是棋子的快行线,叫做铁道线。只要在直线上,除工兵以外,其他棋子走的步数都不限,可以直行,但不许拐弯;工兵行棋比较特殊,只要在铁路线上,在没有挡路的情况下,可以拐弯,可以拐任意的弯,高手需要在关口进行阻挡工兵的飞行。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">【公路线】:棋盘上的细线,是棋子慢行线,每次只能移动一步。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">【行营】:在行营中的棋子可以免受其他任何棋子的攻击,每方有5个行营。所以,行营是个保护障。行营里面的棋子可以攻击外面的棋子。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">【大本营】:每方有2个大本营,其中一个必须放置军旗,另一个可以随意摆放棋子,俗称假营,但是大本营内的棋子不能移动。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><b>04、陆战棋的两种玩法</b></p> <h3>暗棋玩法:什么是暗棋玩法?各个地方不同,欢迎留言讨论。</h3></br><h3>明棋玩法:什么是明棋玩法?各个地方不同,欢迎留言讨论。</h3></br><h3>1. 在暗棋玩法中,夺取敌方军棋或者让对方没有可以动的棋子就算胜利。</h3></br><h3>2. 在明棋玩法中,拿下3个地雷后夺取敌方军棋或者让对方没有可以动的棋子就获得胜利。</h3></br><h3>3. 如果一方杀光对方所有能移动的棋子也能够获得胜利;如果有一方被逼得无棋可走了,也判定该方输棋。</h3></br>