<p class="ql-block">教学目标:</p><p class="ql-block">1、进一步学习变量,通过变量记录剩余次数</p><p class="ql-block">2、通过选择结构判断变量数值</p><p class="ql-block">3、学习侦测积木“碰到颜色”</p><p class="ql-block">主要内容:</p><p class="ql-block">在本节课的《勇士大闯关》主题中,学生们探索了更深层次的编程技能。他们进一步学习了变量的重要性和应用,了解了变量在编程中的作用,并学习了侦测积木“碰到颜色”的使用方法,从而实现了角色之间的连接。在课堂上,学生们积极思考和实践,展现了发现问题并解决问题的能力!</p>