<p class="ql-block">作品名称:服装设计师</p><p class="ql-block">幼儿姓名:怡怡、墨墨、晗晗</p><p class="ql-block">幼儿年龄:5周岁8个月、6周岁、5周岁10个月</p><p class="ql-block">园所名称:盐城市盐都区郭猛新城幼儿园</p><p class="ql-block">幼儿班级:大一班</p><p class="ql-block">活动区域:美工区</p><p class="ql-block">创作日期:2025.10.21</p> <p class="ql-block ql-indent-1">在美工区的“漂漆服装设计”活动中,怡怡、墨墨和晗晗组成了一个设计师团队。基于前期的漂漆创作经验,孩子们进去之后决定先画设计图,再动手制作。然而,她们很快遇到了第一个挑战:不会画。有的小朋友说在白纸上不知道怎么画,有的小朋友说布料上的花纹画不出来。很显然,平面的设计图无法直观地表现她们想为立体模特制作的衣服,三人陷入了短暂的困惑。</p> <p class="ql-block ql-indent-1">经过一番讨论,一个关键的转折点出现了:他们决定更换“图纸”。他们放弃了在纸上绘画,转而选择了更直接、更易理解的方式——将之前完成的漂漆布直接披在模特身上进行立体剪裁和构思。这个智慧的决策,标志着他们从抽象的二维规划转向了具象的三维建构,问题迎刃而解。</p> <p class="ql-block">教育支持:</p><p class="ql-block">1.材料支持: 提供丰富的漂漆半成品、多种布料、装饰物以及小模特,这是引发游戏的基础。</p><p class="ql-block"> 2.情境支持: 创设了“服装设计师”的角色情境,赋予了活动社会性游戏的属性。</p><p class="ql-block">3.肯定与赋能(已做): 当幼儿自主更换图纸时,教师没有干预,而是默许和肯定了这一行为,保护了幼儿自主解决问题的积极性。</p><p class="ql-block">4.活动后将案例与其他幼儿一起分享,推动幼儿之间的一个经验交流。</p><p class="ql-block ql-indent-1" style="text-align:right;">你的大朋友:刘老师</p>