打地鼠(下)——实验小学西区分校少儿图形化编程周四班学习记录7

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<p class="ql-block ql-indent-1">经过上一节课的探索与实践,我们成功搭建了打地鼠游戏的基本框架,初步实现了角色互动与动画效果。这节课,我们将在此基础上深入探究游戏的核心机制——如何实现得分系统,让游戏更具挑战性与趣味性。</p> 任务发布 <p class="ql-block">本次课程我们将聚焦三大核心目标:</p><p class="ql-block">一是完善变量模块,实现精准的分数计算;</p><p class="ql-block">二是拓展广播功能,提升角色间的协同响应;</p><p class="ql-block">三是对整体程序进行梳理与优化,确保逻辑清晰、运行流畅,为游戏的最终呈现打下坚实基础。</p> 程序编写 成果展示 <p class="ql-block ql-indent-1">经过两节课的精心设计与不断调试,同学们终于完成了打地鼠游戏的全部编程任务。从最初的构思到如今的完整呈现,每一个角色都生动活泼,每一段代码都凝聚智慧。现在,让我们共同见证这充满乐趣与成就感的精彩成果!</p> <p class="ql-block">同学们本周的表现得都非常出色,不仅完成了任务,还展现出了丰富的创造力。我们下节课再见,继续探索图形化编程的奇妙世界!</p>