<p class="ql-block">各位家长,大家晚上好:</p><p class="ql-block">🎯新生班课程反馈</p><p class="ql-block">新生班的孩子们在本节课中完成了《熟透的苹果》动画创作,在趣味编程中感受物理运动的奥秘。</p><p class="ql-block">教学内容</p><p class="ql-block">1. 学习角色坐标移动原理</p><p class="ql-block">2. 掌握事件触发机制</p><p class="ql-block">3. 实现苹果掉落与反弹动画</p><p class="ql-block">教学目标</p><p class="ql-block">1. 理解Y坐标控制物体运动原理</p><p class="ql-block">2. 掌握"当角色被点击"事件触发</p><p class="ql-block">3. 学会使用"碰到边缘就反弹"指令</p><p class="ql-block">4. 培养基础动画制作能力</p><p class="ql-block">教学重难点</p><p class="ql-block">重点:坐标移动的精确控制,事件触发的逻辑理解;</p><p class="ql-block">难点:运动方向的数值设定,物理效果的逼真模拟;</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">🎯进阶班课程反馈</p><p class="ql-block">进阶班的同学们在本节课深入探讨了角度判定与旋转控制,在逻辑思维与数学应用方面获得新的突破。</p><p class="ql-block">二、教学内容</p><p class="ql-block">1. 角度类型识别与判定;</p><p class="ql-block">2. 变量控制旋转角度;</p><p class="ql-block">3. 运算模块的逻辑判断;</p><p class="ql-block">4. 线段旋转动画编程;</p><p class="ql-block">三、教学目标</p><p class="ql-block">1. 掌握锐角、直角、钝角、平角的判断方法;</p><p class="ql-block">2. 学会使用变量控制旋转角度;</p><p class="ql-block">3. 熟练运用运算模块进行条件判断;</p><p class="ql-block">4. 培养数学思维与编程结合能力;</p><p class="ql-block">四、教学重难点</p><p class="ql-block">重点:角度类型的判定条件,变量在旋转控制中的应用;</p><p class="ql-block"> 难点:多重条件的逻辑构建,旋转角度的精确控制;</p><p class="ql-block">🌟本次课程中,新生班在动画制作中培养兴趣;进阶班在逻辑训练中提升思维,同学们在课堂上积极讨论,沉浸思考,展现出良好的学习氛围和探索精神,每个孩子都珍惜学习机会,收获满满。期待孩子们在下节课中继续展现精彩表现![爱心][爱心]</p>