XT创客编程3A班-《抓兔子🐰》

云朵

今日学习主题 <p class="ql-block">学习主题:《抓兔子🐰》</p><p class="ql-block">教学目标:</p><p class="ql-block">1.学习随机数的运用</p><p class="ql-block">2.造型编号的认识</p><p class="ql-block">3.学习判断积木—“与”</p><p class="ql-block">知识点:</p><p class="ql-block">1.学习运算积木:随机数</p><p class="ql-block">2.学习运算积木“与”:“与”同时满足两个条件</p><p class="ql-block">3.学会添加造型</p><p class="ql-block">课堂总结:</p><p class="ql-block">本节课主要学习随机数的应用,结合造型使用,起到随机切换造型的效果,了解造型编号积木的使用;还重点学习了“与”的编程语言,使整个程序达到想要的效果,本节课的知识点相对来说比较多,但整个程序的逻辑容易理解,需要注意的是积木之间的嵌套关系。</p> <p class="ql-block">参考程序</p> 精彩课堂瞬间 下节课见