QY创客编程2A班—《风扇转转》

太阳老师

<p class="ql-block">教学目标:</p><p class="ql-block"> 1. 引导学生初次认识“当按下xx键”的积木块</p><p class="ql-block"> 2. 熟悉添加背景的操作</p><p class="ql-block"> 3. 学会利用让“当按下xx键”风扇转动起来</p><p class="ql-block"> 4. 了解风扇的工作原理 </p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">主要内容: </p><p class="ql-block">本节课的主要内容通过让孩子学习“当按下xx键”,触发这个条件就会执行下面的程序,需要一个室内的背景,一个风扇的角色,程序运行的效果是当按下数字1键风扇会进行右转15度并改变颜色特效,当按下数字2键向右转30度,当按下数字3键风扇会进行右转50度。这样的场景像风扇的以一档,二档,三档,风扇在转动的过程中越来越快,能够让孩子更好的理解程序的运动,同学们程序效果都完成的不错哦,下节课继续加油吧。</p>