<p class="ql-block"> 网上见一“炮双低兵对单炮”的残局,棋盘上写:“这棋能赢吗?”。原图如图1。</p> <p class="ql-block">本局红方一炮双兵深入黑方阵地。黑将已升高,兵的威胁被削弱。红或可用图2方法取胜。</p> <p class="ql-block">为达到图2的目标,红须先走成图3,以藉炮力使两兵贴近黑将。</p> <p class="ql-block"> 但黒炮也盯着呢。若双兵一分离,黑炮会立即吃掉一兵,使红进攻受挫,结局成为和棋了。</p><p class="ql-block"> 是否还有其它取胜策略呢?有啊,请看图4。</p> <p class="ql-block">这个策略就是:开始就应走红炮2退8,将黑炮关起来,关进3个点位的空间。</p><p class="ql-block">黑炮若反复走炮9退1,炮9进1,帅就陪着回应以帅5退1,帅5进1。形成了“长将”。见图 5。</p> <p class="ql-block"> 其次,红9路兵沿着底线(海底)转移到2路和1路,那两点正是对面黑炮想逃出而借以攻击的“靶”位呢。</p><p class="ql-block">黑炮若反复走炮9平8,炮8平9,兵就回应以兵2平1,兵1平2。形成了“长捉”。见图 6。</p> <p class="ql-block">尴尬的黑炮。在被困的3点空间內,黑炮不是“长将”红帅,就是“长捉”红兵,或者切换“将”和“捉”,那就是“一将一捉”。这些都是棋规中的“禁着”,必须改变。但对于被关着的黑炮,它又怎能变着呢!?</p><p class="ql-block"> 本文未显示对局回合,能否就确认红胜黑负呢?</p><p class="ql-block">还缺一个“尾巴”,说明如下。</p><p class="ql-block"> 还需要核查一下“顿挫”问题。仍以图6为例,应该是轮黒走了。假如此时却轮红走,那么</p><p class="ql-block"> 若走兵2平1,则黑炮9退9,吃兵,黑炮逃出。</p><p class="ql-block"> 若走兵2平3,则黑炮9平8,闲着(不将也不捉)。</p><p class="ql-block">这样黑方都没有犯规,只能判和棋,或再继续走下去。</p><p class="ql-block"> (本文结束)</p>