<p class="ql-block"> 注:以下的文章既不属于散文诗,也不属于散文,但为了捍卫国家象征,批判侮辱国歌的违法行为,我认为将此稿投于《丝雨散文诗诗宛》更能彰显中华儿女的感情,至于加不“精”,请主持人及管理员斟酌为感,谢谢🙏🙏🙏</p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 据多个游戏角色名口述和截图综合整理:巨人网络公司之《征途2手游》478区(名扬四海)的角色名:《浙江第壹深情》在该游戏中的《世界频道》上公开侮辱《中华人民共和国国歌》,并将国歌中的“人们”恶意篡改为“疯狗”,甚至还气焰嚣张的用文字扇情、鼓动其其它游戏角色名说:“预备唱:‘不愿做奴隶的疯苟’(注:由于该游戏对一些敏感字符必须屏蔽,所以游戏角色名《浙江第壹深情》不得不使用了一个“苟”字的谐音来代替‘狗’字的原始本意,此事有截图为证)。</p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 除此之外,更让人无法理解的是:当其他游戏角色名发现其这种贬损《国歌》的行为之后,便即刻截图向该“巨人网络公司”之《征途2手游》管理平台举报(注:有截图为证),但举报之后的结果:却是该游戏管理平台并没有以事实为依据,以法律为准绳,给予被举报游戏角色名《浙江第壹深情》“永久性封号处理”,而是采用极其普通的“怼人”纠分来处以“一天的禁言”。</p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 国歌之《义勇军进行曲》,由田汉作词,聂耳作曲,诞生于日本军国主义侵华时期的1935年,是当时激励中国人民奋勇抗战的集结号和冲锋号;自抗战胜利到新中国成立的1949年被正式确定为《国歌》之后,《义勇军进行曲》便就成了中华人民共和国国家的象征和民族精神的集中体现。</p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 然而,“巨人网络公司”之《征途2手游》游戏角色名:《浙江第壹深情》在其游戏《世界频道》上公开煽动社会对立:将国歌歌词中的“人们”污名化为“疯狗”,其行为动机,是不是在为日本靖国神社的军国主义鬼魂们喊冤叫屈?又是不是对抗击日本法西斯而流血牺牲的先烈们心存怨恨?关于这两个道德对灵魂审判的问号( ?),笔者不敢妄加评论,虽然如此,但是有一点笔者是可以肯定的:无论是从历史的真相还是从国家的尊严上来讲,任何抹黑《中华人民共和国国歌》的行为,都是对中华民族抗击日本法西斯之历史的亵渎和对中华人民共和国之国家象征的践踏。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 但作为“巨人网络公司”之《征途2手游》的管理平台,在接到其多个游戏角色名举报侮辱国歌的实情后,既不依法严惩,又不上报陈诉司法机关,反而以掩耳盗铃的方式来敷衍了事,正因为有了这种不作为的管理态度,从而才不可预料的导致出“傍观游戏角色名”对“举报游戏角色名”的嘲笑、讥讽和挖苦(注:有截图为证)。</p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 由于上述绕过司法自行处理篡改国歌的方式方法不严(注:永久性封号),从而又相继出现了一些其它游戏角色名在该“巨人网络公司”之《征途2手游》的《世界频道》上篡改《中华人民国国歌》歌词的违法行为(注:有截图为证)。</p><p class="ql-block"> 但是,这种肆无忌惮的恶性循环,是不是真如笔者表面认为的那样:仅仅只限于该“管理平台”的处理不严,而不涉及被举报游戏角色名:《浙江第壹深情》与该“巨人网络公司”的某些利益绑定有关?</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 除以上令人难以费解的事实真相外,更为奇葩的是:2025年8月7日夜的10点~11点之间,该“巨人网络公司”之《征途2手游》中一个叫着《丿紫|汐灬》的游戏角色名,在该游戏的《世界频道》上公开打出了一些维护其国歌和国家尊严的文字,却不知所为的被该“巨人网络公司”之《征途2手游》管理平台禁言七天(注:有截图为证),而且这个被禁言七天的游戏角色名《丿紫丨汐灬》,也是这次众个举报“侮辱国歌”的其中之一。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 细读以上内容,我们就不难看出这样两个疑点:一是:该“巨人网络公司”之《征途2手游》的管理平台,为什么要把一个捍卫国歌之国家象征的正义行为禁言七天?二是:该“巨人网络公司”之《征途2手游》的管理平台,为什么将一个贬损国家象征的违法行为只“禁言一天”?就这两个“禁言”所得到两种不同结果的背后,究竟隐藏了一些什么?又究竟出自于何种目的?是害怕游戏角色名:《丿紫|汐灬》一番捍卫国家象征的文字影响其“巨人网络公司”的形象,还是该“巨人网络公司”的形象已被游戏角色名:《浙江第壹深情》的利益所捆绑?如果这种推论带有“个人感情色彩”,那么请问:这个“正”与“反”的处理结果又该怎么解释呢?</p> <p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"> 如果从法律的层面上来谈及游戏角色名:《浙江第壹深情》篡改、侮辱国歌的事实与行为,我们可以比照《中华人民共和国国歌法》第十五条:“故意篡改国歌歌词、曲谱或以贬损方式奏唱国歌的行为,将面临公安机关警告或拘留处罚;构成犯罪的需追究其刑事责任。”</p><p class="ql-block"> 有了以上法律依据,我们就不难看出:该“巨人网络公司”之《征途2手游》中的游戏角色名:《浙江第壹深情》将国歌中的“人们”篡改为“疯狗”的行为,既是典型的侮辱性篡改,又是对法律红线的直接触碰,——应该属于违法。</p> <p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 至于“巨人网络公司”之《征途2手游》管理平台是不是也存在涉嫌违法,我们可以依据司法术语的中“隐瞒不举”来解释其行为:</p><p class="ql-block"> 隐瞒不举是指明知他人犯罪或存在犯罪事实【注:该“巨人网络公司”之《征途2手游》管理平台曾多次接到多个游戏角色名的《举报截图》】,却故意不向司法机关或主管单位检举、报告的行为【注:该“巨人网络公司”之《征途2手游》管理平台在收到《举报截图》认真核实后,已绕过司法给予被举报游戏角色名:《浙江第壹深情》禁言一天的处理】,属于法律上的消极包庇形式,可能构成包庇罪或其他妨害司法类犯罪【注:该“巨人网络公司”之《征途2手游》管理平台,从接到多个《举报截图》开始到现在仍没有向司法机关呈报侮辱国歌的各种资料】。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"> </p><p class="ql-block"> 综上所述,仅限于笔者对收集事实真相的文字叙述,不代表任何司法判定,但作为中华人民共和国公民的我们,首先必须清楚的明白:凡是篡改、侮辱、贬损、抹黑《中华人民共和国国歌》的行为,不管其出于什么目的,什么用意,什么动机,都是属于违法犯罪;都应该受到法律的应有惩罚,因为,任何公司、企业,个人及民间团体和游戏运营商,都没有凌架于法律之上的权力和特权,所以,该“巨人网络公司”之《征途2手游》里的游戏角色名:《浙江第壹深情》把国歌歌词中的“人们”污名化为“疯狗”的违法行为,也不例的应该受到“永久性封号”处罚【注:有相关《实际案例参考》截图为证】,并且还必须追究其相应的法律责任!</p><p class="ql-block"><br></p>