丰润路小学编程社团课之 精准炮击段老师 <p class="ql-block">学习目标:</p><p class="ql-block">1 回顾xy坐标的含义与控制方法,使用变量的滑竿模式控制瞄准炮击地点</p><p class="ql-block">2 运用克隆体设计潜艇程序,学习使用等待直到命令,侦测是否碰到子弹</p><p class="ql-block">3 设计游戏规则,运用虚像特效增加控制潜艇隐身,记住潜艇的位置,调整炮弹坐标攻击潜艇</p>