<p class="ql-block">活动一:欢迎到精灵小镇</p><p class="ql-block">在游戏中,首先引导孩子观察《精灵小镇》游戏图,并介绍“箭头”和“方格”的含义;随后,我们在游戏图上任选2个建筑物(即一个为起点,另一个为终点),示范讲解画路线的方法;最后,请孩子在2个建筑物之间画出多条不重复的路线</p> <p class="ql-block">活动二:找礼物</p><p class="ql-block">在《找礼物》活动中,我们将磁扣(粉色或蓝色)任意放在<魔法方阵>游戏图中两条线交叉的地方,引导孩子分别找到“从起点到磁扣之间“沿着方格边走的多条不同路线,并从中判断出最短的路线。在这个环节,我们会引导孩子学会如何计算每条线路的长度(从起点到终点经过了几</p> <p class="ql-block">活动三: 上学去🏫</p><p class="ql-block">在这个游戏中,为孩子提供了4张<上学去>游戏图,引导孩子分别画出“从家到学校”经过4个脚印、4支铅笔、5支铅笔和6支铅笔的多条不同路线。要求每张小图只能画一条路线,而且每张图上的路线都不能相同。</p> <p class="ql-block">活动四:热闹的小镇</p><p class="ql-block">这是一个两人游戏。游戏前,将游戏图放在两人中间,两人各选择1张“家“卡片,放在图中任意1个地方,作为旅行的起点。再各自翻开1张扣放的”建筑物“卡片,放在图中对应的地方,作为旅行的终点。接着,两个孩子轮流投骰子,按骰子上的点数移动棋子走格子,先到达终点的孩子就可以赢得这张卡片。赢得卡片的孩子再翻开一张”建筑物“卡片,按上述步骤继续游戏。游戏结束时,赢卡多的孩子为胜。在游戏中,孩子要思考走哪条路线可以快速到达终点,以赢得卡片。</p>