<p class="ql-block">4月1日《炮击》</p><p class="ql-block">1.理解弹射装置与能量转换原理</p><p class="ql-block">• 学习弹射结构的核心原理,如橡皮筋弹性势能储存与释放、杠杆结构或齿轮加速传动的应用,探究弹性势能一动能的转换过程</p><p class="ql-block">• 掌握炮弹发射角度的物理影响,例如抛物线轨迹与命中率的关系,通过调整发射器角度优化射程</p><p class="ql-block">2.传感器与编程逻辑应用</p><p class="ql-block">•学习运动传感器(检测目标距离)或倾斜传感器(控制发射角度)的触发机制,实现“自动瞄准”或“触发发射”功能</p><p class="ql-block">• 掌握程序分支结构(如“如果…则…”模块)和循环模块,实现炮弹连发或自动装填逻辑</p> <p class="ql-block">4月8日《小象车》</p><p class="ql-block">1. 理解机械传动原理</p><p class="ql-block">•学习齿轮传动(如垂直啮合、平行啮合)的原理,掌握“大带小”加速或“小带大”减速的应用场景</p><p class="ql-block">• 了解车辆转向机制,例如通过分离轴结构实现速度差转向,或通过左右轮不同转速/方向控制转弯</p><p class="ql-block">•若涉及搬运功能,需结合杠杆原理或传动装置设计(如蜗轮蜗杆减速箱)</p><p class="ql-block">2.掌握传感器与编程基础</p><p class="ql-block">•学习运动传感器、倾斜传感器等模块的功能,理解光线反射值或倾斜角度对程序逻辑的影响 </p><p class="ql-block">•掌握WeDo 2.0编程模块(如马达功率、等待块、循环结构)的应用,实现前进、停止、转向等基础功能</p> <p class="ql-block">4月10日Scratchjr(夹娃娃)</p><p class="ql-block">1.动画设计与逻辑搭建能力</p><p class="ql-block">• 独立设计夹娃娃机的动态场景,包括角色(机械臂、娃娃)的绘制与动画效果(如娃娃左右移动、机械臂升降)</p><p class="ql-block">•编写程序实现复杂交互,例如:使用滑杆控制机械臂左右移动(模拟现实手柄操作)通过按钮触发机械臂下降和抓取动作</p><p class="ql-block"></p><p class="ql-block">2. 问题分解与算法设计能力</p><p class="ql-block">•将夹娃娃过程分解为多个子任务(如“移动机械臂>下降>抓取>返回原位”),并为每个步骤编写对应的程序模块</p><p class="ql-block">•调试程序参数(如调整机械臂移动速度、抓取判定时间),解决实际运行中的问题(如抓取后娃娃未消失)</p> <p class="ql-block">4月15日《石臼》</p><p class="ql-block">1.理解机械传动与能量转换原理</p><p class="ql-block">• 学习石白的研磨机制与机械传动方式,如齿轮传动 (平行啮合、垂直啮合)蜗轮蜗杆减速结构或皮带传动的应用场景</p><p class="ql-block">•探究动力系统的能量转换过程(电能机械能>动能),分析马达功率对研磨效率的影响 </p><p class="ql-block"></p><p class="ql-block">2.掌握传感器与编程墓础</p><p class="ql-block">•学习倾斜传感器或运动传感器的触发逻辑,例如通过倾斜角度控制石臼的启停或研磨方向 </p><p class="ql-block">•掌握循环结构、条件判断模块(如“如果果倾斜角度>30°则启动”)的编程应用,实现自动化研磨功能</p><p class="ql-block"></p><p class="ql-block">3.工程设计与物理知识融合</p><p class="ql-block">•分析摩擦力对研磨效果的影响,优化石白接触面的材质或结构设计(如增加凹槽增强硏磨力)</p><p class="ql-block">•理解杠杆原理在手动操作模式中的应用</p><p class="ql-block">(如手动摇杆驱动石臼旋转)</p> <p class="ql-block">4月18日《反弹小球》</p><p class="ql-block">1. 理解墓础编程概念</p><p class="ql-block">•学习事件触发机制(如“点击绿旗启动程序”“按下按钮触发动作”),掌握通过编程积木控制角色运动的逻辑</p><p class="ql-block">• 掌握角色移动与坐标调整(如通过X轴控制小球的运动方向),理解“重复执行”积木实现持续运动的效果</p><p class="ql-block"></p><p class="ql-block">2. 认知物理与互动逻辑</p><p class="ql-block">• 学习反弹的物理现象,如小球碰到边缘后方向变化的规律(水平或垂直反弹),通过直观动画理解能量传递的简化模型</p><p class="ql-block">• 理解角色间的互动逻辑(如小球碰到其他角色时触发动作),初步接触“广播消息”实现多角色协同(如反弹后播放声音或切换背景)</p><p class="ql-block"></p><p class="ql-block">3. 数学与空间感知</p><p class="ql-block">• 通过角色坐标变化(如小球从舞台顶部移动到底部),建立对二维空间的基础</p> <p class="ql-block">4月22日《拖车》</p><p class="ql-block">1.理解动力传递与机械连接原理</p><p class="ql-block">•学习拖车与牵引车的动力连接方式(如齿轮传动、皮带传动或磁吸装置),探究主车马达动力如何传递至拖车。</p><p class="ql-block">•掌握车辆转向协调机制(如差速转向设计),避免拖车与主车运动轨迹冲突。</p><p class="ql-block"></p><p class="ql-block">2. 传感器与编程逻辑应用</p><p class="ql-block">•学习倾斜传感器检测拖车挂钩状态(如“挂钩连接成功时启动马达”),或运动传感器控制安全距离(如拖车过近时减谏)</p><p class="ql-block">• 掌握“同步控制”编程逻辑,例如主车与拖车马达协同启停(如主车启动后延迟0.5秒拖车启动)</p><p class="ql-block"></p><p class="ql-block">3. 物理与工程知识融合</p><p class="ql-block">•分析拉力与摩擦力的关系,优化拖车底盘结构(如轮轴数量、轮胎材质) 以减少牵引阻力</p><p class="ql-block">• 理解负载分布对稳定性的影响(如重物放置位置与拖车翻倒风险的关系)</p> <p class="ql-block">4月29日《转向小车》</p><p class="ql-block">1.理解转向系统原理</p><p class="ql-block">•学习常见转向机制:</p><p class="ql-block">•差速转向:通过左右轮转速差实现转弯(如左轮减速、右轮加速)</p><p class="ql-block">• 阿克曼转向:模拟汽车前轮转向结构(如舵轮角度同步控制);</p><p class="ql-block">•独立轮转向:通过独立马达控制单轮方向(如三轮车式转向),</p><p class="ql-block">• 掌握齿轮传动(如蜗轮蜗杆减速)在转向控制中的应用,理解扭矩与转向精度的关系</p><p class="ql-block"></p><p class="ql-block">2. 传感器与编程逻辑应用</p><p class="ql-block">•学习倾斜传感器控制转向角度(如左倾左转、右倾右转),或运动传感器检测障碍物触发转向逻辑。</p><p class="ql-block">• 掌握程序分支结构(“如果…则….”)与循环模块的配合,实现动态路径调整(如“S形避障行驶”)。</p>