<h3>宸铭家长您好<br>宸铭今天的课程是认识坦克的车体结构(直角传动)与炮台结构(转台结构),理解基础编程逻辑(通过指令积木组合实现“前进→遇敌后退→等待攻击”的任务流程)。<br> </h3> <h3>课程难点<br> <br>1. 将现实场景(遇敌触发动作)转化为编程指令的逻辑顺序(如“检测敌人→中断前进→启动后退→等待到位→攻击”)。<br> <br> </h3> <h3>. 指令积木的组合连贯性(如“后退距离”与“等待指令时长”的对应关系</h3> <h3><br> <br>-宸铭 主动提问“坦克防弹原理”,对结构原理好奇;编程时独立思考,首次尝试即正确完成逻辑链,课后提出“摄像头自动识别敌人”创意</h3>