杂谈237 再谈元宇宙

邸继征

<p class="ql-block" style="text-align:center;">杂谈237 再谈元宇宙</p><p class="ql-block" style="text-align:center;">老邸</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">元宇宙(Metaverse)的概念最早由美国科幻作家尼尔·斯蒂芬森(Neal Stephenson)在1992年出版的科幻小说《雪崩》(Snow Crash)中提出。小说中描绘了一个通过虚拟现实技术构建的平行数字世界,人们以虚拟化身(Avatar)的形式在其中进行社交、商业等活动。这一设定成为后来元宇宙技术发展的灵感来源。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">‌斯蒂芬森笔下的元宇宙是一个持久化、开放化的虚拟空间,强调沉浸式体验与虚拟经济体系。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">沉浸式指通过多种感官刺激使人完全专注或融入特定情境的体验方式,既包含传统技术领域的感官沉浸(如VR,虚拟现实技术Virtual Reality),也涵盖新兴文化现象中的专注状态(如沉浸式阅读)。该概念呈现三大特征:技术支撑的感官包围(VR/AR设备,AR为增强现实Augmented Reality)、认知层面的注意力过滤(专注状态)、多场景的具身参与(文旅项目互动)。‌‌</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">‌现在,元宇宙的实践融合了VR/AR、区块链、数字孪生等技术,已从科幻设想发展为科技巨头竞逐的领域。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">元宇宙(Metaverse)是一个融合虚拟与现实世界的数字化空间,通过互联网、增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、区块链、人工智能(AI)等技术构建,用户可以在其中以虚拟化身(Avatar)进行社交、工作、娱乐、交易等活动。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">一、核心特征</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">1. 沉浸式体验 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">通过VR/AR设备实现身临其境的感官交互,模糊虚拟与现实的边界。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">2. 持久性与实时性</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">元宇宙持续运行,不受用户离线影响,且数据实时更新。就是说,建设的场景,开动的机器,一直有人管理运行,不像舞台上的设备短时间存在。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">3. 开放性与共创性</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">用户可自由创造内容(UGC),平台通常支持去中心化治理。即任何人可以参与创造和建筑。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">4. 经济系统 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">基于区块链和NFT(非同质化代币)构建数字资产所有权和交易体系。即要有像比特币一样发行的数字货币,交易活动。NFT(非同质化代币)的意思,是这种钱是和比特币一样通过区块链的去中心化方法发行的,在元宇宙环境下是钱,那里当然卖面包,你可以用这钱买。但这钱和现实生活中的钱不同质,也就是你离开元宇宙场景时,不能用这种钱买食品,汽车,因为这些东西要用银行发行的真钱来买。什么时候两种钱能同质?要在现实生活空间和元宇宙没有了界限的时候。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">二、关键技术支撑</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">虚拟现实(VR)与增强现实(AR),提供沉浸式交互界面。具体有:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">1. 区块链与NFT</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">保障数字资产唯一性、所有权和跨平台流通。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">2. 云计算与边缘计算</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">支持大规模实时数据处理和低延迟交互。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">3. 人工智能(AI)</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">驱动虚拟角色(NPC)、场景生成和个性化体验。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">4. 5G/6G网络</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">确保高速数据传输和实时互动。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">三、应用场景</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">最初,应该是开辟一片专门的地方,建了各种真的虚的设施,划了主题地盘,制定了规矩,人们进去生活做事。可能有以下内容:</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">1. 社交与娱乐</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">虚拟演唱会(如Travis Scott在《堡垒之夜》演出)、游戏(如《Roblox》《Decentraland》)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">2. 工作与协作 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">虚拟办公室(如Microsoft Mesh)、跨地域团队协作。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">3. 教育与培训 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">模拟实验、虚拟课堂、技能培训(如医疗手术模拟)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">4. 商业与经济 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">虚拟地产交易、数字商品售卖(如Gucci虚拟服饰)、广告营销。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">5. 工业与城市 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">数字孪生(Digital Twin)技术优化制造、城市规划。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">四、主要参与者</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">1. 科技巨头</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">已经在做的有Meta(Horizon Worlds)、微软(Mesh)、英伟达(Omniverse)、腾讯等。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">2. 区块链项目</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">Decentraland、The Sandbox、Axie Infinity(Play-to-Earn模式)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">3. 新兴公司</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">专注VR硬件(如Oculus)、虚拟社交平台(如VRChat)。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">五、挑战与争议</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">1. 技术瓶颈 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">硬件成本高、算力需求大、低延迟网络尚未普及。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">2. 隐私与安全</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">用户数据滥用、虚拟空间中的骚扰与犯罪。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">3. 伦理与监管</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">虚拟身份与现实法律冲突、数字资产泡沫风险。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">4. 社会分化 </p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">技术鸿沟可能加剧资源分配不平等。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">六、未来展望</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">元宇宙被视为互联网的下一代形态(Web 3.0),但其成熟可能需要数十年。短期内的落地场景集中在游戏、社交和虚拟办公,长期或重构教育、医疗、经济等领域。发展路径需平衡技术创新、伦理规范与用户权益。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">延伸思考:元宇宙会如何改变人类的社交方式?虚拟与现实的边界是否会彻底消失?这些问题的答案将随着技术进步和社会适应逐步浮现。问题很重大,比如,什么都去中心化了,美元被区块链发行的元宇宙币取代了,美国总统什么也管不了了,是不是大事,什么时候能实现?</p>