<p class="ql-block">动漫游戏展,对于我一个退休老人来说,就好像进入了太空一样,摸不着边际,也不知道它们展示的主要内容和内涵文化是什么?2025年3月22日上午,到南昌绿地国际博览中心参观2025年(环梦)A1智能机器人科普展完后,发现A6馆正在进行南昌第二展Sunflower Gvden动漫游戏展,出于好奇,果断买了一张75元的单日现场票进入展厅一探究竟。</p> <p class="ql-block">场馆内,绚丽多彩的CoSplay表演成为一道亮丽的风景线,扮演者们凭借精湛技艺与精美服饰,将经典形象演绎得淋漓尽致,引得现场观众纷纷驻足拍照留念。舞台上,精彩绝伦的表演接连不断,掌声欢呼声此起彼伏。整个展馆是青春与活力的汇聚之所,处处散发着独特的二次元文化魅力。</p> <p class="ql-block">豪华嘉宾阵容见面会更是让粉丝们热情高涨,近距离与心仪的动漫大咖、游戏制作人互动交流,聆听创作背后的故事。周边售卖区商品琳琅满目,手办、海报、微章等应有尽有,满足动漫迷的收藏欲。</p> <p class="ql-block">互动游戏区与拍照区则充满趣味,让观众尽情畅玩,给观众留下美好瞬间,并在欢乐氛围中感受动漫游戏文化的深厚底蕴。</p> <p class="ql-block">动漫游戏展,突显的是“二次元”文化。</p><p class="ql-block">“二次元”文化主要是围绕动漫、游戏、小说等作品中的虚构世界和角色展开的一系列文化现象和活动,其实就是一种生活方式和兴趣爱好。特别是很多年轻人,尤其是大学生非常喜欢追捧、体验。</p> <p class="ql-block">“二次元”文化,是一个平面媒体所表达的“异次元”,因其二维空间本质被称为“二次元”。“二次元”词义逐渐脱离原本的空间属性,并派生出与主流文化相对独立的次文化体系。</p> <p class="ql-block">“二次元”的本质是人类幻想出来的虚拟世界。</p> <p class="ql-block">“二次元”这个词最初只是指那些不能在现实生活中的人物,简单来说就是有人物立绘的那些角色(没有立绘的算一次元),现在二次元己经成为了一种潮流,很多学生甚至成年人都想蹭一下这个热度。</p> <p class="ql-block">动漫游戏,原来总感觉是儿童特别喜欢和着迷的事,通过这次参展,才深深地体会到这是一种文化,而且是一种充满传奇、幻想的文化内涵,很多少年看过动画游戏后,特别想找个空间、环境参与、模仿、体验,很多青年则对科幻的世界更是充满好奇,所以他们在特定的展馆里是那么地兴奋,真正地体验到了想像的现实。</p> <p class="ql-block">十二点过后,当我从展馆出来时,还看到源源不断赶来的参与者,原来有时在地铁上等公共场所看到这些奇装异服、打盼怪异的青年时,还总会看到一些年纪大些的人对他们投去异样的眼光,有的更是品头论足、说三道四。现在终于明白:原来这是一种潮流、是一种文化,只是存在代沟而已。</p>