<p class="ql-block">观察人:王俐</p><p class="ql-block">观察对象:小一班幼儿</p><p class="ql-block">观察区域:语言区</p><p class="ql-block">观察时间:2月17——3月17</p> 观察背景 <p class="ql-block">小班上学期通过集体教学活动和一日生活中对孩子们的观察,他们能够<span style="font-size:18px;">认识日常生活中常见的水果,随着经验不断丰富,在平时的分享中,他们也乐于去分享她们喜欢吃的东西。又基于幼儿有</span>猜谜语的经验,能够对猜谜语感兴趣,乐于去猜。为此,我在语言区投放了各种水果的图片,想看看孩子们对材料的使用情况。</p> 第一次观察 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">看卡片说名称</span></p> <p class="ql-block">游戏一开始,轩轩和庆泽从盒子里拿出卡片,庆泽拿出西瓜的卡片说:“这不是西瓜吗。”又抽出卡片,说:“蓝莓。”随后,轩轩从盒子拿出香蕉的卡片,说:“香蕉我爱吃。”他们在整个游戏中,重复的说着自己拿到的图片上水果的名称,直到游戏最后。</p> 第二次观察 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">看卡片结合经验说</span></p> <p class="ql-block">这是第二次看他们对于卡片的使用情况,这次孩子们依然会拿到卡片说出卡片上物品的名称,但不同的是,他们能结合自己的生活经验和卡片上的水果联系到一起。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">中勋:“西瓜,我吃过。”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">图图拿到卡片,说:“我最喜欢吃薯条了,哈哈哈,薯条。”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">中勋:“甜甜圈。”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">图图:“我喜欢吃巧克力甜甜圈。”……</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">之后图图看到榴莲卡片:“榴莲,我不喜欢吃,榴莲臭臭的。”</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考</span>:从第一次到第二次的观察来看,幼儿能从单纯说卡片名称(西瓜),到结合生活经验进行描述(我吃过西瓜、榴莲臭臭的。)能够初步与生活联系起来。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">支持策略:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">游戏后和幼儿一起分享讨论吃的水果是什么颜色,什么形状的,吃起来是什么感觉的,唤起幼儿的前期经验,推动语言表达的发展。</span></p> 第三次观察 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">难度升级:孩子们口中的“看影子”猜卡片</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">泡泡拿到一张荔枝的卡片,让图图透过光去猜卡片上是什么,图图猜了好几次没有猜到。但在猜西瓜的时候,很快就猜出来了,</span><span style="color:rgb(57, 181, 74);">泡泡:“你怎么知道?”</span><span style="color:rgb(255, 138, 0);">图图:“我就知道,我在这边看到图了(通过透光看到了图片或轮廓)”</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">卡片在泡泡手里散掉了。</span><span style="color:rgb(255, 138, 0);">泡泡:“我先把它们一个一个完全摆放整齐,这下你就不知道了。闭上眼,我让你睁得时候你才能睁,不能偷看哈。</span><span style="color:rgb(21, 100, 250);">(图图闭上眼睛遵守)</span><span style="color:rgb(255, 138, 0);">”图图闭上眼睛一会就睁开了,</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">泡泡提醒了好几次,发现没用,直接将盒子</span><span style="color:rgb(237, 35, 8);">挡住</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">了卡片。图图将盒子拿走,泡泡将卡片</span><span style="color:rgb(237, 35, 8);">抱在怀里</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">,害怕图图看到它的排序😄,</span><span style="color:rgb(255, 138, 0);">嘴里说着:不能偷看,闭上眼。</span><span style="color:rgb(237, 35, 8);">(规则意识的萌芽)</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">之后,泡泡再次拿出荔枝卡片让图图猜,图图站在一边背对着我们,不说话。</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">游戏结束后,我和图图、泡泡进行了简单的交流:</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">师:图图,你怎么了?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">图图:我不知道那是啥,他还让我猜,我生气了。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">师:猜不出来确实很着急,我们可以多试试,泡泡,你认识吗?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">泡泡:是荔枝,我吃过。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">师:荔枝是什么样子的?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">泡泡:里面是白色的,还有核呢。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">师:你们还吃过什么水果,长什么样子?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">图图:今天我刚吃了香蕉,里面也是白色的,皮是黄色的……(在园就餐,很容易唤起幼儿的前期经验)。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">泡泡:我喜欢吃苹果。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">师:我也喜欢吃一种水果,你们猜一猜是什么?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">图图、泡泡:香蕉、苹果、梨?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">师:它是圆圆的,皮是橙色的,需要拨开皮吃,里面是一瓣一瓣连在一起的,酸酸甜甜的。你们能猜出来是什么吗?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">图图、泡泡:是橘子。</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">1.</span>在游戏中幼儿开始自己制定规则,如:闭上眼睛,用盒子挡住卡片,将卡片抱在怀里。虽然图图多次偷看,但在一定程度上也接受了泡泡制定的规则,规则意识开始萌芽。</p><p class="ql-block">2.游戏后通过分享,了解到图图生气的原因是不认识卡片中的水果,但泡泡多次拿出图图不认识的卡片让他来猜,导致游戏无法继续,说明对于不熟悉或不认识的容易影响幼儿游戏的体验感。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">支持策略:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">挑选出对于幼儿来说有难度的卡片进行分享,丰富幼儿的认知。</span></p> 第四次观察 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">出现新玩法、规则意识萌芽</span></p> <p class="ql-block">第四次观察是在下午区域自主游戏时观察了孩子们的玩法,依然是泡泡和图图两位小朋友。</p> <p class="ql-block">起初,图图拿着卡片将它藏在盒子里直接说:这个是什么啊?</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">泡泡:你说(说它是什么样子)。(</span><span style="color:rgb(237, 35, 8);">新玩法</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">)</span></p><p class="ql-block">图图:这个外边是蓝蓝的,里面红红的,还有一些皮是什么?因为图图描述的不准确,所以泡泡没有猜出来。在接下来的游戏中,泡泡试图偷看,图图:“不能偷看,你闭上眼睛。”<span style="color:rgb(237, 35, 8);">(模仿之前泡泡的样子,通过模仿习得规则,从外部约束到内部规则的过渡)</span></p> 交流与分享 <p class="ql-block">师:“他们是怎么玩的。”</p><p class="ql-block">幼:“图图说,泡泡猜是什么。”</p><p class="ql-block">师:“他是怎么说的?”</p><p class="ql-block">幼:“就说它是什么样子的。”</p><p class="ql-block">师:“给你一张苹果的图片,你怎么说?怎么让小朋友猜到。”</p><p class="ql-block">幼:“圆圆的,红红的,是脆脆的。”</p><p class="ql-block">师:“还可以怎么说?”</p><p class="ql-block">幼:“它是圆圆的,外面是红红的,里面是白白的,吃起来脆脆的。”</p><p class="ql-block">师:“说的更具体了,你们听明白了吗?一个小朋友来说,一个小朋友来猜也很有意思,下次我们可以试一试这种新玩法。”</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">1.泡泡的表达“你说”促使他们在游戏过程中产生了新的玩法。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">2.图图模仿着泡泡的语言和动作来进行游戏,说明同伴之间的学习是潜移默化的。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">支持策略:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">看到幼儿有新的玩法后,及时将新玩法分享给其他小朋友,丰富幼儿的游戏经验。</span></p> 第五次观察 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">新玩法的持续</span></p> <p class="ql-block">尚研:里面是绿色的,外面是皮,是什么?</p><p class="ql-block">浩焱:是水蜜桃。</p><p class="ql-block">尚研:是猕猴桃。里面是白的,外面是黄的,是什么?</p><p class="ql-block">浩焱:是香蕉。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考</span>:在表达的过程中,幼儿能简单的描述里面和外面的颜色,表达的并不具体,浩焱猜到的寥寥无几,但并没有影响到幼儿的游戏。能猜到香蕉是因为幼儿对这个水果足够熟悉,我没有急于分享怎么说才能更快猜出来,而是想看看猜不出来的小朋友应该怎么办。</p> 第六次观察 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">描述具体化</span></p> <p class="ql-block">游戏开始,浩焱能够根据昊宇的描述猜出大部分卡片,游戏继续进行。</p><p class="ql-block">昊宇:这里面是绿的,还有一点一点的籽,里面还有个白白的地方,还有绿绿的地方,你猜猜是什么?(<span style="color:rgb(237, 35, 8);">从颜色和内部结构进行描述,</span>)</p><p class="ql-block">浩焱:是荔枝。</p><p class="ql-block">昊宇:不对。</p><p class="ql-block">浩焱猜不出来,昊宇将卡片拿出来给了他,说:哈哈哈,加难度了吧。</p> <p class="ql-block">游戏还在进行,昊宇:它圆圆的,像轮胎一样,上面还有巧克力酱,这上面还有个圆圆圈,猜猜是什么?(<span style="color:rgb(237, 35, 8);">出现新的描述方法,用比喻的方式描述外部特征</span>)</p><p class="ql-block">浩焱:是甜甜圈。</p><p class="ql-block">游戏结束后,浩焱向我展示他猜对了很多卡片。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">不同的幼儿语言发展水平不同,昊宇语言表达能力较强,能通过颜色、描述内部结构进行表达,后期又用比喻的方式使描述的内容更具体化,让猜测的幼儿更容易猜出来,那如何带动其他幼儿进行语言上的突破呢?</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">支持策略:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">带领幼儿观看视频,促使发现昊宇的表达方式,提高幼儿创造性表达的方式。</span></p> 第七次观察 <p class="ql-block">游戏刚开始,图图拿出了一个桃子,图图:你看,是苹果吗。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">泡泡:是,你不能跟我说是什么水果,你跟我说它长什么样,而且甜不甜,酸不酸,你得告诉我这些。</span></p><p class="ql-block">图图:它是酸酸的,上面有叶子,外面黄黄的,你猜猜是什么?</p><p class="ql-block">泡泡:是柠檬。</p><p class="ql-block">泡泡:我来说。它是圆圆的,是绿色的,里面却是红色的,能切开吃,是什么?</p><p class="ql-block">图图:西瓜。</p><p class="ql-block">泡泡:对啦。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">泡泡强调规则:“不能说水果,要说特征”,泡泡的强调使表达更加丰富,而图图认同了泡泡的说法,主动按照泡泡说的去做,显示从外部约束到自觉遵守的过渡。</span></p> 第八次观察 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">积分卡的出现</span></p> <p class="ql-block">在猜完两张卡片后,昊宇:“老师,他两个猜对了,我可以拿积分卡去吗?”我同意了昊宇的想法,昊宇将积分卡拿给刚才猜对的小朋友,昊宇:“谁猜对了,谁就拿个积分卡就行了。”但是在游戏的过程中并没有人拿,昊宇成了负责分发积分卡,在发积分卡的过程中,有的小朋友会发2个积分卡,有的小朋友发一个积分卡。</p><p class="ql-block">我很好奇,为什么都猜对了发的积分卡却不一样呢?</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考:</span>积分卡的使用基于平时生活中对幼儿的奖励制度,昊宇将它运用到了游戏当中,说明幼儿的模仿行为较强。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">支持策略:</span>集体讨论积分卡的如何使用,希望强化幼儿对规则的理解并提高游戏的参与度。</p> 交流与分享 <p class="ql-block">师:“昊宇,为什么有人奖励两个积分卡,有人奖励一个积分卡呢?”</p><p class="ql-block">昊宇:“表现的好就奖励两个。”</p><p class="ql-block">师:“什么叫表现好呢?”</p><p class="ql-block">昊宇:“猜的快的就是表现得好。”</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">进行简短对话后,我们集体针对积分卡的使用进行一个小的讨论</span>。</p><p class="ql-block">师:“我们来看看,他是怎么用积分卡的。”</p><p class="ql-block">幼:“谁猜对了就给谁一个。”</p><p class="ql-block">师:“原来积分卡还可以这么用。谁还用更好用的方法?”</p><p class="ql-block">幼:“谁猜对了谁就自己拿一个。”</p><p class="ql-block">师:“这个想法也不错,我们可以尝试一下。”</p> 第九次观察 <p class="ql-block">通过上次孩子们的想法,我在语言区增加了积分卡,并根据当下幼儿的兴趣,投放了动物的卡片。在活动前,带领幼儿熟悉了卡片上的动物。</p> <p class="ql-block">程铭拿到火龙果的卡片,说:“现在这个水果里面是红红的,里面还有小籽,吃起来是甜甜的,有白色的还有红色的。”</p><p class="ql-block">幼:“是火龙果。”</p><p class="ql-block">再次抽到的是小松鼠的卡片,程铭选择将小松鼠得卡片放回去,选择了水果卡片继续玩。每当抽到动物卡片的时候,他都会选择放到箱子里,再重新抽,直到抽到水果卡片才进行描述。我便加入到游戏当中,专门挑动物卡片进行描述,通过描述,孩子们能猜出小动物的名称。</p><p class="ql-block">后期在幼儿自己描述的过程能够简单描述小动物的特征,不再对动物卡片有之前的抵触情绪。</p> <p class="ql-block">在积分卡的使用上,程铭负责描述和分发积分卡,只要猜对了,每个人都会有一个。“我也猜对了。”只要猜测的小朋友说出这句话,程铭就会给该幼儿一个积分卡,并没有自己的评判标准。</p> 第十次观察 <p class="ql-block">泡泡:“猜一猜这是什么?”</p><p class="ql-block">昊宇:要告诉大家。</p><p class="ql-block">泡泡:“这是一种水果。”</p><p class="ql-block">昊宇:“要告诉大家,它是什么形状,吃起来什么样。”</p><p class="ql-block">泡泡:“它是长长的,里面有一点点的黑黑的小籽。”</p><p class="ql-block">昊宇:“火龙果。”</p><p class="ql-block">泡泡:“答对了。”</p> <p class="ql-block">泡泡:“它外面黄黄的,喜欢嘎嘎叫。”</p><p class="ql-block">图图、昊宇:“是鸭子。”</p><p class="ql-block">这一组对积分卡的使用是:谁猜对了谁就可以拿,至于拿几个并没有规定。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考:1.</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">幼儿在描述的过程中将动物的特征叫声结合在一起,这种表达方式使其他幼儿能够很快猜出来,说明幼儿将猜水果的经验灵活运用到了猜动物卡片上。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">2.小班幼儿开始理解简单的规则,</span><span style="font-size:18px;">知道猜对就会有奖励,</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">但在执行上还存在局限,对较为复杂的规则还在探索阶段。</span></p> 第十一次观察 <p class="ql-block">玩法再创新</p> <p class="ql-block">书妍:“它是个动物,身上有白色还有黑色,有两个耳朵,喜欢吃竹子。”</p><p class="ql-block">桐桐:“是熊猫,妈妈带我去成都看大熊猫了,走了很远很远,看到真的大熊猫了,妈妈还给我买了熊猫的衣服。”(<span style="color:rgb(237, 35, 8);">唤起幼儿的前期经验</span>)</p><p class="ql-block">桐桐:“我不玩了,我要把它们分分类。”</p><p class="ql-block">桐桐把水果放到了一起,把大灰狼和老虎的卡片放在一起,紧接着是薯条和汉堡,再是小白兔和小猫放在了一起。</p> <p class="ql-block">我对桐桐的分类方法有些好奇。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">我:“小猫和小兔子为什么要放在一起啊?”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">桐桐:“它们都是可爱型的啊。”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">我:“那薯条和汉堡呢?”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">桐桐:“薯条和汉堡都是垃圾食品,所以要放在一起。”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">我:“那个(老虎和大灰狼)是怎么分的?”</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">桐桐:“老虎和大灰狼都是凶猛的动物,所以要放在一起。然后它们都是水果要放在一起。”</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">教师的思考:</span><span style="color:rgb(25, 25, 25);">以往幼儿都是谁猜卡片猜完就给谁,谁猜对了就把卡片给谁,有的幼儿会数一数自己手中的卡片,有的幼儿会拿着卡片,像桐桐得到卡片并分类的小朋友是第一个,这又创造了新的玩法。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">同时我也惊讶于孩子的分类标准,有着自己独特的分类方式,幼儿根据共同特征将物品分组,并能清晰的表达,体现出了她在游戏中创造性的发展。</span></p> 总体分析 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">一、游戏中幼儿的创造性</span></p><p class="ql-block">纵观整个游戏,从一开始简单说出卡片的名称到“看影子”猜卡片为止,幼儿有了简单的游戏。再到“你说我猜”,整体的游戏性加强,孩子们在游戏的过程中使用积分卡,运用比喻和学小动物叫的方式来描述物体,再到游戏后的分类及分类方式的不同,显示出幼儿的游戏创新性与创造力不断提高。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">二、游戏中幼儿语言能力的发展</span></p><p class="ql-block">从简单说名称→联系生活经验→描述颜色、形状→加入感官描述→运用比喻→清晰解释分类标准,游戏中的幼儿随着经验不断增加,表达也逐渐丰富。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">三、游戏中的规则意识</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(25, 25, 25);">游戏一开始并没有规则,直到泡泡说“闭上眼睛,不准偷看”后,逐渐有了规则意识,制定规则后,图图有了遵守意识(但未完全遵守),后期图图开始模仿泡泡的行为和动作,通过模仿,规则意识逐渐加强,昊宇提到积分卡,将积分卡运用到游戏中,教师通过分享共同制定规则,希望幼儿能够对规则有一定的标准。</span></p> 下一步支持策略 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">一、在生活中提高幼儿描述的丰富性和准确性</span></p><p class="ql-block">1.在加餐水果时,引导幼儿观察实物的特征,从形状、颜色、内部结构等方面进行观察,并通过追问(梨吃起来是什么感觉)引导幼儿对细节进行描述,并鼓励幼儿进行联想(香蕉弯弯的,像月亮一样)鼓励幼儿进行创造性表达。</p><p class="ql-block">2.在日常生活中和幼儿一起玩猜一猜的游戏,教师描述的要具体,通过语言的示范潜移默化的影响幼儿。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">二、建立规则意识</span></p><p class="ql-block">组织幼儿讨论游戏规则,利用幼儿提出的积分卡共同建立规则,如猜对一个建立一分,对于偷看的幼儿如何进行惩罚等,可以让一开始制定规则的泡泡和昊宇担任小老师,设计新规则。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">三、经验传递与延伸</span></p><p class="ql-block">分享桐桐在第11次的游戏中的玩法及分类理由,并通过卡片操作让幼儿体验多种分类方式。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">编辑:王俐</p><p class="ql-block">审核:李盼盼</p><p class="ql-block">终审:赵凯</p>