<h3>你 会 如 何 描 绘 光 / 影 ?</h3></br><h3>“是艺术家的灵感缪斯,还是美态的最佳呈现 ”。</h3></br><p draggable="true"> <p class="ql-block">明暗交锋 太美了</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">今天聊聊审美上的「突破」,从以前的“<b>见凹就填</b>”到现在的“<b>光影美学</b>”。</p> <p class="ql-block">在明暗的光线中清晰勾勒出人物的面部轮廓</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>明暗交织 轮廓分明</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">诠释立体上扬之美</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">“光影美学”最初是用在化妆、绘画雕塑及摄影的常见概念,通过外在的修饰和光源来调节<b>「面部线条和结构」</b>。</p> <h3>当我们直面光源时,颞线、眶骨外缘、颧突、下颌结节会出现一条区分明暗的分界线(就是我们说的光影线),<strong>影区</strong><strong>向后折叠,光区向前凸起。</strong></h3></br><h3> <h3>不同角度灯光能加深骨骼走向,有光的地方就有影</h3></br><h3><strong>光影线实现了面部视觉的分割转折</strong>,将面部划分成光区、灰区、影区三部分,三者之间的层次、距离决定了正面视觉人脸的大小以及折叠立体度。</h3></br><h3>(面部折叠度:正面看,在线外边留白越多,说明折叠度越低,在线外面留白越少,折叠度越高,侧面看起来更加纵深)</h3></br><h3> <h3>如果内轮廓面积较大,外轮廓阴影较少,整体是往外摊开的,脸会显得更大(左)。</h3></br><h3>反之,内轮廓面积较小,外轮廓阴影较多,则脸部看起来小,更立体。(右)</h3></br><h3> <h3>实现扁平2D脸变立体3D脸的效果</h3></br><h3>面部凡是有转折的地方就会有「明暗差别」,从而制造出层次变化,也就是我们说的<strong>折叠度或者立体感”</strong>。</h3></br><h3><strong>如何重构面部光影线?</strong></h3></br><h3><strong>光区— 中轴立体 、面中平整</strong></h3></br><h3>光区即面部高光区,是正面看到的「内轮廓」,也是视觉的「重心点」,影响<strong>面中前进度。</strong></h3></br><h3> <h3>但亚洲人,普遍面部前凸程度小,颧骨宽阔,鼻背低平,嘴凸下巴后缩,立体感不够。</h3></br><h3>而通过骨性支撑来打造中轴线第一视觉焦点,既能够提升骨相美,重塑面部立体感,又能实现高低差自然形成光影线和改变光影线走势。</h3></br><h3> <h3>具体把握2点:</h3></br><h3>1、<strong>重塑面部高光点</strong>:减少高光面的「阴影」, 比如泪沟、黑眼圈、法令纹、面中凹陷,适当高光处理可以增加明亮度,加强面中平整度。</h3></br><h3>2、<strong>拉高面部中轴线</strong>:提升额、眉弓、鼻、唇、下巴的立体度,强调四高三低的中轴线,凸显侧面纵深折叠度,让脸看上去更精致立体。</h3></br><h3>(在纵向拉伸的同时,削弱横向延伸,进而提升求美者的面部折叠度)</h3></br><h3> <h3>抬高中轴线后,顺光下立体显脸小 </h3></br><h3><strong>暗影区—内收提升 </strong></h3></br><h3><strong>暗影区是逐渐后折的外轮廓</strong>,<strong>影响面部视觉宽窄和纵深</strong>,同时也是面部需「弱化或隐藏」的部位,如面颊两侧、下颌角等,阴影处理营造内收效果,让脸更小巧上镜。</h3></br><h3> <h3><strong>提升影区—咬肌减小、外轮廓提升、流畅;</strong></h3></br><h3>比如针对眉尾眼尾松垂、面中的松垂,我们可以通过颞上隔、颞后区发际线的提升来改善。</h3></br><h3> <h3>对于鼻唇沟的凹陷、口角囊袋、木偶纹的出现以及下颌线的模糊化等问题,可以通过耳前韧带和下颌轮廓的重塑而实现中下面部的年轻化。</h3></br><h3>以提代填,减少面中的容量堆积,让局部组织看起来更加的紧致和轻薄,达到瘦脸的视觉效果。</h3></br><h3><strong>灰区—转折衔接 流畅折叠</strong></h3></br><h3>也可以称之为灰色地带,灰区在光区与影区之间起「过渡作用」,柔和光影使轮廓更自然流畅;</h3></br><h3>比如额颞、眉颞 、颧 、颧颏、下颌折叠等,不仅改善折叠度,流畅衔接起到小脸作用。</h3></br><h3> <h3>尤其是颧颏折叠线位于中下面部,是正面到侧面的重要转折点,所以改善颧颏折叠度,需要内聚高光,就像把扩面脸“折”到侧面一样。</h3></br><h3> <h3><strong>流畅灰区折叠度,颧突高光点内移 、收紧口角囊袋</strong>。</h3></br><h3>但如果把额颞转折或者任何一个面部的灰面填高,那么光影就无法准确的分布,你的脸也就不会漂亮 。</h3></br><h3> <p class="ql-block">平面、馒化感</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b>塑造光影错落的灵动和高级</b></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">真正高级的脸,无论是顶光还是背光,光影都是以平整的「块面形状」出现,而不会出现明暗紊乱!</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">天生的骨骼会带来凹和凸、高和低、曲和直的对比,可当你的脸不再平整,出现下垂,就会把光影切割的十分琐碎,也就会非常「显老」。此外,随着年龄的增长,<b>衰老会导致面部高光点下移、轮廓线条模糊</b>,</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">因此我们在为求美者进行面部抗衰方案设计时,将“光影美学”运用在面部美学设计,即融入光、影、灰的考量,做正确的高低点归纳,通过重塑明暗对比来调整面部的视觉面积与立体感。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">这也就是为什么仅仅做面部填充,而不考虑面部结构是否能经得住光影在面部的“流转成像”,不但<b>无法</b>让你看起来更加年轻,脸更加立体,还可能出现「馒化、不自然」的现象。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">而光影塑颜则是通过医美智慧延续美妆效果,<b>不止是立体平整度的打造,更是轮廓修饰、皮肤紧致、动态美学四维一体的结合,</b>强调个性化和自然感兼得的效果,而不仅仅是追求千篇一律的美。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">(图文资源源自网络 若涉侵权可联系删除)</p>