<p class="ql-block">【2025年7月5日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六18:00~19:30</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《小鸟与瓶子》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.运行程序时,小鸟自动回到舞台中心位置,小鸟会自动往舞台的左下角降落,通过上键控制小鸟向上飞,通过空格键控制小鸟往右飞,从而躲避从天上掉落下来的瓶子</p><p class="ql-block">2.巩固“隐藏”、“显示”、“碰到颜色”、“…>…”等脚本。</p><p class="ql-block">3.学习“变量”、“移到X…Y…”、“如果…那么…否则…”、“按下…键”等脚本。</p><p class="ql-block">4.通过创建一个叫做时间的变量,去写一个让小鸟碰到瓶子或者是地面时停止计时的程序从而让自己知道玩这个游戏用了多长时间</p> <p class="ql-block">【2025年2月22日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六17:50~19:20</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《恐龙乐园》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.打造恐龙乐园,用编程手柄控制恐龙左右移动,按下摇杆左键恐龙左移,按下摇杆右键恐龙右移。</p><p class="ql-block">2..巩固“下一个造型”、“移动10步”、“碰到边缘反弹”、“设置角色大小”等脚本</p><p class="ql-block">3.学习“录音”、“条件判断”、“方向移动”、“如果…那么…”等新脚本。</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。</p> <p class="ql-block">【2025年3月1日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六17:50~19:20</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《奔跑的哨子》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.设计奔跑的哨子造型,让哨子在不同的场景里奔跑,哨子碰到最边的小绿旗可以切换不同的场景</p><p class="ql-block">2.巩固“录音”、“条件判断”、“方向移动”、“如果那么”等脚本</p><p class="ql-block">3.学习“碰到”、“下一个背景”、“移到X/Y坐标”等脚本</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展</p> <p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六17:50~19:20</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《山地足球》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.只做一个从山顶不断有足球滚落下来,操作手柄让小人跳跃躲避足球的小游戏。</p><p class="ql-block">2.巩固“制作积木”、“画笔命令”、“将X、Y坐标增加”、“显示与隐藏”、“重复执行10次”等脚本。</p><p class="ql-block">3.学习“碰到舞台边缘”、“设置X、Y坐标”等。</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。</p> <p class="ql-block">【2025年3月29日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六17:50~19:20</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《保卫小鸡》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.老鹰从天上飞下来吃小鸡,农场伯伯用扫把去驱赶老鹰,老鹰被打到就会重新飞回天上,最终能够成功保卫小鸡</p><p class="ql-block">2.巩固“碰到舞台边缘”、“设置X、Y坐标”等脚本</p><p class="ql-block">3.学习“画笔命令”、“将X、Y坐标增加”、“显示与隐藏、“重复执行”等脚本</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并展示</p> <p class="ql-block">【2025年4月19日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六17:50~19:20</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《迷宫》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.通过画图自己画出一片迷宫,通过手柄遥控箭头上下左右移动,如果箭头碰到舞台边缘或者是迷宫的墙壁,那么让箭头回到初始位置,如果碰到终点,那么结束游戏并发出欢呼的声音。</p><p class="ql-block">2.巩固“碰到舞台边缘”、“设置X、Y坐标”、“如果…那么…”、“检测到……”等脚本</p><p class="ql-block">3.学习“画笔命令”、“按下…键”、“…或…”等脚本</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并展示</p> <p class="ql-block">【2025年5月10日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六17:50~19:20</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《七彩钢琴》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1、 制作钢琴的操控界面,绘制7个按键,不同的按键编写不同的声音,切换手柄W档,演奏好听的音乐</p><p class="ql-block">2、 巩固“碰到颜色侦测”、“移到X/Y坐标”、“面向什么方向”等脚本</p><p class="ql-block">3、 学习“演奏音符拍数”、“手柄W档模式”等新脚本</p><p class="ql-block">4、 综合应用所学脚本完成变成项目并扩展</p> <p class="ql-block">【2025年5月17日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六17:50~19:20</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《打砖块》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1. 制作打砖块游戏,使用手柄控制挡板移动,接住并反弹小球,消灭所有的砖块游戏胜利</p><p class="ql-block">2. 巩固“如果……那么……”、“移到X……Y……”等脚本</p><p class="ql-block">3. 学习“显示”、“隐藏”、“在……和……之间取随机数”、“……>……”等脚本</p><p class="ql-block">4. 修复小球没有碰到挡板时,也能继续游戏的问题</p>