<p class="ql-block">【2025年7月12日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《圣诞节》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.制作圣诞节音乐卡片,有圣诞树和雪花,还有好听的《Happy New Year》歌曲</p><p class="ql-block">2.巩固“重复执行直到…”、“大小设定”、“加法运算”、“…>…”等脚本。</p><p class="ql-block">3.学习“克隆”、“随机数”、“将Y坐标增加”、“将乐器设为”、“演奏音符”等脚本。</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成本节课编程并扩展</p> <p class="ql-block">【2025年6月21日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《听音识路》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1. 蝙蝠要沿着规定的路线飞到终点,如果飞出了规定区域就会发出不同的声音,要求是闭着眼睛玩这个游戏,看看谁能到达终点</p><p class="ql-block">2. 巩固“画笔、抬笔”、“按下……键”、“设定画笔颜色”等脚本。</p><p class="ql-block">3. 学习“变量”、“碰到颜色”、“将计时器时间设为……”、“播放声音……等待播完”等脚本。</p><p class="ql-block">4. 设定蝙蝠不在规定区域内的次数为5(次数可减可加),如果不在规定区域内的次数超过了我们规定的次数,那么游戏结束,蝙蝠回到初始位置。</p> <p class="ql-block">【2025年2月16日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《海底世界》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.初步认识Scratch,学习电脑基本操作,导入各种海洋生物,控制他们海底移动,打造丰富有趣的海底世界</p><p class="ql-block">2.学习当“小绿旗被点击”、“移动10步”、“下一个造型”、“碰到边缘反弹”、“旋转模式”等脚本</p><p class="ql-block">3.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展</p> <p class="ql-block">【2025年2月22日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《恐龙乐园》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.打造恐龙乐园,用编程手柄控制恐龙左右移动,按下摇杆左键恐龙左移,按下摇杆右键恐龙右移。</p><p class="ql-block">2..巩固“下一个造型”、“移动10步”、“碰到边缘反弹”、“设置角色大小”等脚本</p><p class="ql-block">3.学习“录音”、“条件判断”、“方向移动”、“如果…那么…”等新脚本。</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。</p> <p class="ql-block">【2025年3月1日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六16:00~17:30</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《奔跑的哨子》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.设计奔跑的哨子造型,让哨子在不同的场景里奔跑,哨子碰到最边的小绿旗可以切换不同的场景</p><p class="ql-block">2.巩固“录音”、“条件判断”、“方向移动”、“如果那么”等脚本</p><p class="ql-block">3.学习“碰到”、“下一个背景”、“移到X/Y坐标”等脚本</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展</p> <p class="ql-block">【2025年3月8日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《排队的虫子》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.用编程手柄控制小虫子移动,大花猫和其他虫子不断去追逐小虫子,试试看能不能追到小虫子。</p><p class="ql-block">2.巩固“如果…那么…”、“碰到”、“播放音乐”等脚本。</p><p class="ql-block">3.学习“面向角色”、“面向方向”、“一秒内滑行到…”等。</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。</p> <p class="ql-block">【2025年3月22日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《山地足球》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.只做一个从山顶不断有足球滚落下来,操作手柄让小人跳跃躲避足球的小游戏。</p><p class="ql-block">2.巩固“制作积木”、“画笔命令”、“将X、Y坐标增加”、“显示与隐藏”、“重复执行10次”等脚本。</p><p class="ql-block">3.学习“碰到舞台边缘”、“设置X、Y坐标”等。</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并扩展。</p> <p class="ql-block">【2025年3月29日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六16:00~17:30</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《保卫小鸡》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.老鹰从天上飞下来吃小鸡,农场伯伯用扫把去驱赶老鹰,老鹰被打到就会重新飞回天上,最终能够成功保卫小鸡</p><p class="ql-block">2.巩固“碰到舞台边缘”、“设置X、Y坐标”等脚本</p><p class="ql-block">3.学习“画笔命令”、“将X、Y坐标增加”、“显示与隐藏、“重复执行”等脚本</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并展示</p> <p class="ql-block">【2025年4月19日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《迷宫》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1.通过画图自己画出一片迷宫,通过手柄遥控箭头上下左右移动,如果箭头碰到舞台边缘或者是迷宫的墙壁,那么让箭头回到初始位置,如果碰到终点,那么结束游戏并发出欢呼的声音。</p><p class="ql-block">2.巩固“碰到舞台边缘”、“设置X、Y坐标”、“如果…那么…”、“检测到……”等脚本</p><p class="ql-block">3.学习“画笔命令”、“按下…键”、“…或…”等脚本</p><p class="ql-block">4.综合应用所学脚本完成编程项目并展示</p> <p class="ql-block">【2025年5月10日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《七彩钢琴》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1、 制作钢琴的操控界面,绘制7个按键,不同的按键编写不同的声音,切换手柄W档,演奏好听的音乐</p><p class="ql-block">2、 巩固“碰到颜色侦测”、“移到X/Y坐标”、“面向什么方向”等脚本</p><p class="ql-block">3、 学习“演奏音符拍数”、“手柄W档模式”等新脚本</p><p class="ql-block">4、 综合应用所学脚本完成变成项目并扩展</p> <p class="ql-block">【2025年5月17日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《打砖块》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1. 制作打砖块游戏,使用手柄控制挡板移动,接住并反弹小球,消灭所有的砖块游戏胜利</p><p class="ql-block">2. 巩固“如果……那么……”、“移到X……Y……”等脚本</p><p class="ql-block">3. 学习“显示”、“隐藏”、“在……和……之间取随机数”、“……>……”等脚本</p><p class="ql-block">4. 修复小球没有被挡板时,也能继续游戏的问题</p> <p class="ql-block">【2025年6月7日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《魔术表演》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1. 神奇的魔术表演,按下空格键,魔术帽就可以变化出不同的东西出来,通过切换造型来完成这个魔术。</p><p class="ql-block">2. 巩固“音量设定”、“移到X……Y……”、“显示”、“隐藏”、“下一个造型”等脚本。</p><p class="ql-block">3. 学习“广播”、“当接收到……”、“说……”、“等待……”等脚本。</p><p class="ql-block">4. 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展</p> <p class="ql-block">【2025年6月14日】</p><p class="ql-block">⏰【课程时间】:周六14:10~15:40</p><p class="ql-block">🛫【课程主题】:《神笔马良》</p><p class="ql-block">🙋♀【上课老师】:房子老师</p><p class="ql-block">🍥 本节课任务🍥</p><p class="ql-block">1. 神笔马良,按下字母键设置画笔颜色,通过上下左右键控制画笔移动,按压空格键进行画画。</p><p class="ql-block">2. 巩固“如果……那么”、“按下……键”、“当按下…”等脚本。</p><p class="ql-block">3. 学习“落笔”、“抬笔”、“说……、……秒”、“等待……”等脚本。</p><p class="ql-block">4. 综合应用所学脚本完成编程项目并扩展</p>