<p class="ql-block">作者:罗兰(原创作品)(专题讲座)</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">尊敬的教学同仁、亲爱的小伙伴们,大家好!</p><p class="ql-block"> 发展兴趣,点化思维。今天我们一起来探讨“趣味数学”的话题。</p><p class="ql-block"> 兴趣像一颗种子,遇到合适的土壤,拥有空气、水分和阳光,就能茁壮成长。</p><p class="ql-block"> 还记得学生时代,我酷爱数学,尤其喜欢做奥数。一本又一本,一题又一题,遇到难题不是去找老师,而是自己换个思路继续研究。山穷水尽疑无路,柳暗花明又一村。每每攻破难题,心里特别欢喜,很有成就感。</p><p class="ql-block"> 走进三尺讲台,发现我的学生也热爱数学,喜欢挑战疑难。于是我利用延时服务课的时间,带领全班同学探究课本上的思考题。从中发现有些同学思维活跃,兴趣浓厚,我又义务辅导这些孩子做数学思维训练,鼓励他们每天做一到三个题目。兴趣激活思维,习惯练就能力。同学们进入初中和高中学习,不断传来好消息。一届又一届,一批又一批,211、985,北大、清华、南京、复旦……我应邀出席众多学生的谢师宴,家长感恩我是孩子的指路明灯!我感激同学们有出息!</p><p class="ql-block"> 智慧接力,今天我的团队成员带领孩子们一同挑战趣味数学。课堂妙趣横生,意犹未尽;师生心花怒放,心旷神怡。</p><p class="ql-block"> 兴趣发芽,种子开花,我有了一个想法,那就是研发校本教材。今年暑假,我做了一个校本研究方案。希望学校新增一门思维训练课,并邀请校长和数学组教师参加校本研究。受客观条件限制,思维训练课被搁浅,但我的研究并未停止。以三年级教材为依托,我独立撰写校本课例,准备做十五个有关《趣味数学》的专题,目前已做好四个:《巧填运算符号》《上楼问题》《数阵图与幻方》《最短路线问题》。根据专题内容,我确定研究方向,构建教学模式,搭好教学框架,然后邀请工作室名师上示范课。小组合作研究,组长负责,线上聊课,线下磨课;团队集中做课,我给老师们提出修改建议和优化方案。我们的目标是:以兴趣发展为导向,培养学生思维的灵活性、深刻性和创造性;以能力提升为宗旨,落实学生数学核心素养。学习内容分星级挑战,力求“范例精讲”和“例题改编”面向80%的学生,“随机应变”面向60%的学生,“思维拓展”面向40%的学生。在省内小学数学领域,研发《趣味数学》校本教材的团队,罗兰名师工作室是第一个;作为工作室核心成员,勇于挑战,积极承担示范课任务的老师,王美锋、何玲、吴艳萍是第一批。</p> <p class="ql-block"> 作为教学活动的引导者,教师要精心创设问题情境,激发挑战兴趣,点拨智慧迷津,培养思维能力。作为课堂学习的主体,学生要善于观察与猜测,思考与联想,分析与推理,应用与创新。下面,我们结合今天的三堂课进行分析。</p> <p class="ql-block"> 《巧填运算符号》侧重数感和计算能力的培养,关注分析和说理。教学关键:引导学生观察数据特点,合理选择解题方法。比如,在相邻的两个数之间填上加号或减号,要使等式成立,应该怎么填?8 7 6 5 4 3 2 1 = 24。当数据比较多且数字比较小,目标得数也不大,我们通常选择假设法。假设通加,看运算得数与目标得数相差多少,再进行调整。加一个数变成减这个数,结果相差多少?学生理解有点困难,并且容易出错。突破教学难点的好办法便是数形结合,化抽象为直观。可利用数轴上一个点对应的数(比如8)分别加1、减1,加2、减2,加3、减3……一一列举,算式和数轴对照,结果两个得数对应的点之间刚好相差2个1、2个2、2个3……学生逐步领悟到:加几变成减几,结果少了这个数的2倍。因势利导:2个几用乘法怎么表示?2×1,2×2,2×3……2×( )。已知2×( )=12,逆向思考:12除以2是多少?这样一来,算理通透,学生不仅做得出来,还能说得明白:如果运算结果比目标得数多2,加1变减1;多4,加2变减2;多6,加3变减3……以此类推,相差几就减这个数的一半。相差12只要减6,因为12÷2=6。原本减12的同学,通过反思知道错在哪里;一些反复试数的同学也有了思考的技巧。今天王老师突破难点的方法更胜一筹!通过移动彩色小方块形象生动地演绎:加几变减几,结果相差两个几。点燃思考兴趣,同学都懂得了这个道理。</p><p class="ql-block"> </p> <p class="ql-block">改编例题,引发新的思考。8 7 6 5 4 3 2 1 = 45。目标得数变大,采用通加的方法解决不了问题。矛盾冲突迫使孩子们另辟蹊径,找一个两位数的想法水到渠成。理解“合适的位置”是前提,找一个和目标得数相接近的两位数是关键。凭感觉,孩子们一般会想到43,43+2=45,认为越接近越好。但剩下的数通加:8+7+6+5+1=27,27÷2有余数,也就是不能分成得数相等的两份,无论怎么加减,这个算式的结果都不会是0,所以此路不通。往前走一步,54是比较理想的数据,它和45只相差9。融入凑数的思路,先搞定目标得数,再使剩下的数运算结果为0。54-7-2=45,将剩下的数通加:8+6+3+1=18,18÷2=9。相差18,加9变减9即可。8-7-6+54-3-2+1=45,等式成立。分两步思考,先凑数再小通加,顺应孩子们的思维。有些同学选择大通加,一步到位解决问题。8+7+6+54+3+2+1=81,81-45=36,36÷2=18,8-7-6+54-3-2+1=45。由此可见,孩子们对例题的学习比较透彻,灵活应用知识的能力也不错。</p> <p class="ql-block"> 随机应变,同中求异,异中求同。在合适的位置填上+、-、×、÷或( ),要使等式成立,又该怎么填? 8 7 6 5 4 3 2 1 = 45, 在原有的基础上融入逆推法,从最后一个数出发思考。根据1的计算特点,假设它前面是乘号或除号,43就是明智的选择。因为2×1或2÷1都等于2,43+2=45,目标得数已搞定,剩下的问题便迎刃而解。</p><p class="ql-block"> 8 - 7 - 6 + 5 + 4 3 + 2 × 1=45</p><p class="ql-block"> 8 - 7 - 6 + 5 + 4 3 + 2 ÷ 1=45</p><p class="ql-block"> 假如选定21,逆向思考,21前面的数通过运算必须等于24,假设通加的方法解决不了问题,只能在3的前面填乘号,借助小括号使3前面的数运算结果等于8。当然我们还可以根据15×3=45来思考:(这类题型,“假设、凑数、逆推”相互融合,相得益彰。</p><p class="ql-block">(8 - 7 + 6 + 5 - 4)×3 + 2 1=45</p><p class="ql-block"><span style="font-size:18px;">8 + 7 - 6 + 5 +4-3 )×(2+1)=45</span></p><p class="ql-block"><span style="font-size:18px;"> </span> 当等式两边有相同的数,我们毫无疑问首选逆推法,再将<span style="font-size:18px;">逆推、凑数、通加融为一体</span>。比如:7 6 5 4 3 2 1=1</p><p class="ql-block">方法一</p><p class="ql-block">(7-6+5-4-3+2)×1=1</p><p class="ql-block">7-6+5-4-3+2×1=1</p><p class="ql-block">(7-6)×(5-4)×(3-2)×1=1</p><p class="ql-block">方法二:</p><p class="ql-block">(7-6+5-4-3+2)÷1=1</p><p class="ql-block">7-6+5-4-3+2÷1=1</p><p class="ql-block">(7-6)÷(5-4)÷(3-2)÷1=1</p><p class="ql-block">方法三:</p><p class="ql-block">7×(6-5+4-3-2)+1=1</p> <p class="ql-block"> 玩24点游戏更富有挑战性。从1~13当中任意选四个数,通过加减乘除运算,使得数等于24。思考:8×3=24 ,6×4=24,12×2=24,11×2+2=24,7×2+10=24,6×5-6=24……如果数字比较小,并且有3、4、6、8中的某个数,解决问题的首选是乘法,乘加或乘减。如果其中有两位数,加减乘除混合运算比较常用。</p><p class="ql-block">比如:可打乱顺序</p><p class="ql-block">2 4 6 8→(8÷4+2)×6=24</p><p class="ql-block">→6÷(4÷2)×8=24→8×4-2-6=24→(6-2)×4+8=24</p><p class="ql-block">3 7 9 9→3×(7+9÷9)=24</p><p class="ql-block">4 7 8 10→8÷4×7+10=24</p><p class="ql-block">……</p><p class="ql-block">不可打乱顺序</p><p class="ql-block">10 10 4 4→(10×10-4)÷4=24</p><p class="ql-block">10 8 7 8→10×8-7×8=24</p><p class="ql-block">7 7 1 2→(7×7-1)÷2=24</p><p class="ql-block">……</p><p class="ql-block">24点游戏比的完全是数感和口算能力。</p> <p class="ql-block"> 解决数阵图问题,归因分析法比较经典。无论是封闭型还是开放型,其中数据的布阵都是有规律的。找到了规律,可以秒填数据。如果毫无章法,只是反复凑数,或许最后可以解答出来,但效率非常低。如何发现规律,我们还得回过头来找原因,那就是破解线和与数和之间的矛盾。任意两条线相交,都有一个重叠数,因为重叠数的反复出现,导致线和相加的结果大于数和。两条线相交重叠数多算一次,三条线相交重叠数多算两次,四条线相交重叠数多算三次……根据这个规律,我们既可以求出重叠数是几,还可以解决线上其它数的填写问题。比如:线和是3个数相加的两条线相交,可以建立一个等式:3+4+★=▲+2+★。根据等式的性质,两边同时去除重叠数,等式依然成立。已知三个数求第四个数,根据加减法之间的关系逆向思考,孩子们一般都能解决问题,因此找合适的重叠数是关键。其实我们无需知道重叠数是几,因为在计算的过程中它是要被抵消的;只要看哪两条线相交出现了三个已知数,这三个已知数不包括重叠数在内。有些同学往往容易掉入陷阱,比如3+6+★=3+4+★,看似知道三个已知数,实际只有两个生效,显然解决不了问题。同样的道理,在四边形的圆圈内填数,我们可以正向引导学生思考,还可以逆向强化学生思维。比如,为什么不找2或5这两个重叠数?因为相交的两条线上只有两个已知数生效。从封闭型到开放型,数阵图灵活多变,归因分析逐步升温。</p> <p class="ql-block"> 归因分析法不只适用数阵图,解决幻方中的问题依然好用。在三阶幻方中画“米”字形,产生4个幻和,横竖及两条对角线相交于一个中心数,这个中心数被多算了3次。根据等式的性质,可以发现三个中心数刚好等于一个幻和。因为横看或竖看,三阶幻方的总和都是三个幻和。4个幻和-3个幻和=3个中心数,一个幻和是中心数的3倍,每条线上剩下两个数之和是中心数的2倍。发现这些秘密,皆源于归因分析。运用这个规律,幻方的填写又多了一条思路。</p><p class="ql-block">比如,40+▲=57+30→▲=47;40+★=30×2→★=20。幻方的奥妙与神奇的确令人着迷!奇数阶、偶数阶,罗伯法、杨辉法、对角线填法带领学生走捷径,快速搞定连续自然数的填写,赢得宝贵的比赛时间。感兴趣的话,老师们可以现场体验。黄金三角形填法也别具一格。以四边形的四个顶点为参照,画等腰三角形,底边上的两个数之和等于顶点数的两倍。比如,57+37=2×( ),94÷2=47;57+( )=40×2,80-57=23……</p> <p class="ql-block"> 《最短路线问题》的教学富有挑战性,教师带领学生闯迷宫,从大胆猜测有多少条路径,到逐一落实每个格点标数的原理,循序渐进,步步为营。对于三年级的孩子来说,缺乏空间概念,没有方向感,理解标数的原理有困难是普遍现象。破解策略:明确方向,分层落实教学目标,侧重有序思考和分析推理能力的培养。(1)体验画线标路径的繁杂,引出标数法;(2)说明标数为1的道理;(3)弄清楚标数为2的方向来源;(4)落实标数为3的算理;(5)仔细观察,有序思考,发现标数规律;(6)运用规律,灵活解决实际问题。复杂的问题从简单的事例着手,一个正方形研究目标方向,右上角必须向右、向上走,逆向行驶比较绕,不是最短路线,入口到出口的最短路线只有两条。着重研究两个正方形的最短路线,弄清楚每个格点由来自哪个方向的路线,分别有几条?为什么?使学生明白:和入口在同一条直线上的格点标数都是1,因为只有来自一个方向的路线,向右或向上;和入口相对角的格点C标数之所以为2,是因为它有来自两个方向的路线,向右和向上各一条。出口处的标数是学生最难理解的,他们通常会认为是2,因为有来自向右向上两个方向的路径。教师可以引导学生联系一个正方形思考,或借助之前的画图验证,从C点往上走到达出口的路线有两条,从D点往右的路线有一条,合起来便是三条,所以标数为3。两个正方形的最短路线研究透了,4个、6个、25个正方形都不是问题,只要发现规律,思考先找哪个点,后标哪个点,认真计算不出错,学生都能愉快地走出迷宫。</p> <p class="ql-block"> 解决丁字路的问题,依然要关注方向,分析每个点的标数如何形成,关键是处理好丁字点上的标数。比如点A和点B都只有来自一个方向的路线,从下往上走,不能从右往左走,它们的标数都不做加法;点C和点D有来自两个方向的路线,要将向右和向上的标数相加。在某个点设置此路不通,为方便孩子们计算和理解,这个点可以标0。此路不通的点有两种情况,一种在格点上,一种在线上,要引导学生结合具体情况分析,看它堵住了来自哪个方向的路。如果从入口到出口必须经过A点,这是乘法问题,可以先计算入口到A点有多少条最短路线,再计算从A点出发到出口有多少条最短路线,最后将两个标数相乘。当然你也可以选择做加法,到达A点之后接着标数,一气呵成,两种算法结果相同。在标数计算的过程中,A点的左上方和右下方都无需标数,这两个区域的路线是反方向的。最后拓展延伸:从A点到B点,按箭头方向行驶,有多少条路线?它要求的不是最短路线,而是全部路线。把握方向,弄清算理,解决最短路线问题,孩子们得心应手,兴致浓厚。</p> <p class="ql-block"> 发展兴趣,点化思维,从挂满果实的树中读出美丽。</p><p class="ql-block"> 放飞梦想,播种希望。在数学研究的天地里驰骋,一切皆有可能!</p>