“高楼”变形记——汇鑫街道中心幼儿园第二分园大班户外游戏观察记录

汇鑫街道中心幼儿园

观察背景、目的 <p class="ql-block">上了大班以后,孩子们对于建构游戏明显有了更浓厚的兴趣,而这个兴趣基于他们生活经验的提升以及对搭建技巧的好奇和探索。相较于中班时,孩子们对于搭建小的建筑物逐渐发展到了高大的建筑物,计划的描述也更为清晰,从“我要搭一个房子”到“我要搭一个又大又高的房子,看起来和宫殿一样”,其中有一位小朋友就想到了想要建构一个和小区楼房一样的高楼。我的目的是进一步了解“高楼搭建”这一游戏中的幼儿的搭建方法发展和探索水平的发展,结合《指南》进行分析,从而反思户外游戏活动的开展。</p> <p class="ql-block">观察对象:郝晟泽、周星曼</p><p class="ql-block">观察时间:2024年11月4日</p> <p class="ql-block">黄色衣服男孩儿是晟泽,穿粉色衣服的女孩儿是星曼。</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;">初始搭建的“高楼”</p> <p class="ql-block">晟泽最先想到高楼的搭建,他选用了很多短的长木条,横着排列,然后又竖着排列,依次这样垒高搭建。</p> 幼儿游戏实录——第一次搭建 幼儿典型行为描述 <p class="ql-block">搭建到一段时间后,晟泽突然说:“宋文致”,我的超过你的了,旁边的文致也在搭建一个大的建筑物。他又吸引了旁边的星曼。</p><p class="ql-block">星曼说:“我可以和你一起玩吗”?</p><p class="ql-block">晟泽说:“不可以”。</p><p class="ql-block">星曼说:“为什么”?</p><p class="ql-block">晟泽说:“因为你会给我捣乱,会给我弄歪”。</p><p class="ql-block">高楼越建越高,当搭建到一定高度时,晟泽够不到了,后来晟泽尝试踮起脚来放,可是,依然够不到,正好星曼在旁边,因为星曼的身高比较高,所以可以够到,星曼就帮助晟泽继续向上排列。</p> 幼儿行为分析 <p class="ql-block">1.这次晟泽的搭建,符合《指南》中观察、比较与分析物体特征或变化的要求。晟泽在搭建高楼过程中,他能将自己搭建的“高楼”与文致搭建的建筑物对比高度,他可以通过两边物体来测量自己高楼的高度。</p><p class="ql-block">2.当加入新的小朋友时,晟泽拒绝了星曼的加入,能够说出不让星曼加入的理由,符合《指南》中指出的,知道别人的想法有时和自己不一样,能倾听和接受别人的意见,不能接受时会说明理由。</p><p class="ql-block">3.当搭建到一定高度两人都够不着时,他们先是尝试踮脚,然后利用星曼的身高优势继续搭建,在游戏中看到了晟泽遇到困难不放弃、想办法解决的能力。</p> 游戏实录 幼儿典型行为描述 <p class="ql-block">他们不停地往上搭建,后来太高了,星曼也够不到了,晟泽发现了旁边的三角形木块,把三角形木块排列垒高成一排,放上了一只脚,发现排列的不太牢固,然后星曼又想了一个好方法,又在同一边用三角形木块排列垒高了一排,把两排合并到了一起,星曼在一旁说:“可以了,踩上去”,晟泽摇摇晃晃的踩了上去,我发现晟泽当时是有一点害怕的,但是还是鼓足了勇气,当他上去后发现不合适又下来了。高楼发生了倒塌,他下来后,移动了旁边的木块,对星曼说:“这里”,又摇摇晃晃的站了上去,星曼说:“如果你上不了,就让我试一试,可是晟泽这次真的放上去了,刚放上去,高楼歪倒了。</p> 幼儿典型行为描述 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">1.《指南》中指出能主动发起活动或在活动中出主意、想办法。发现身高不够时,晟泽并没有放弃而是主动的想办法解决问题,想到了旁边的木块来增加高度再次搭建。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">2.《指南》中指出:活动时能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服。在本次游戏中发现了自己的身高搭建不够用时,孩子们并没有放弃,而是想到了,踮起脚、借助木块垒高的方法来继续搭建。</span></p> 游戏实录 幼儿典型行为分析——第二次搭建 <p class="ql-block">歪倒后,他们并没有放弃,而且又开始第二次搭建。这一次他们似乎比之前更仔细了,每一个木块都要对齐来放。当搭建到一半时,晟泽发现了问题,他对星曼说:“你看这里都破了,我感觉可以更换其它的积木”。他想了一会儿又对星曼说:“你闪开”,他把搭建的高楼给推歪了。</p> 幼儿行为分析 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">本次游戏晟泽是游戏的发起者,从第一次搭建到第二次搭建晟泽面对困难都没有放弃,在游戏中想出各种办法,比如:垒高木块增加高度,到这一次发现木块破了不能修补想到了推歪从新搭建,符合《指南》中的能主动发起活动或在活动中出主意、想办法。</span></p> 游戏实录 幼儿典型行为分析——第三次搭建 <p class="ql-block">这一次搭建到一定高度时,晟泽发现了,最上面好像又快歪倒了,然后对星曼说:“你看这里又快倒了”,这时金晔小朋友走了过来。</p><p class="ql-block">金晔说:“我能加入你们吗”?</p><p class="ql-block">晟泽说:“不行,你会给我们推倒的”。</p><p class="ql-block">星曼说:“你的个子太矮了”。</p><p class="ql-block">金晔说:“个子矮,我可以找一个积木垫在下面”。</p><p class="ql-block">可是晟泽和星曼还是拒绝了金晔的加入。</p> 幼儿行为分析 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">本次游戏,从孩子们的对话中可以看出面对金晔的加入,孩子们不想让他加入游戏,星曼和晟泽都有自己的不让他加入的理由。想要加入游戏的金晔也说出了自己的方法。符合《指南》中的知道别人的想法有时和自己不一样,能倾听和接受别人的意见,不能接受时会说明理由。</span></p> 游戏实录 典型行为分析——第四次搭建 <p class="ql-block">这是晟泽的第四次搭建,搭建到一定高度时,晟泽又发现了问题,他发现高楼向一边倾斜,晟泽指着第二层说:“这里快倒了”。然后,在地上发现了一个木块,用木块当锤子,开始了敲打。然后,星曼也拿了一个木块当锤子,在一旁对晟泽说:“你来排,我来锤行吗”?可是多次修补后,高塔还是发生了倾斜,这一次又歪倒了。</p> 幼儿行为分析 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">在这一次搭建中星曼主动的提出了她的想法,你来排,我来锤,说明星曼在本次游戏中很感兴趣,能够在游戏中想不同的方法来解决问题,符合《指南》中指出的能主动发起活动或在活动中出主意、想办法。</span></p> <p class="ql-block">晟泽的表征</p> <p class="ql-block">星曼的表征</p> <p class="ql-block">师:你们搭建的是什么?</p><p class="ql-block">幼:是高楼。</p><p class="ql-block">师:为什么要搭建高楼呢?</p><p class="ql-block">幼:因为我住的地方是高楼。</p><p class="ql-block">师:对于你们的高楼有什么想说的吗?</p><p class="ql-block">幼:我们的高楼一开始很矮,然后,越来越高,后来我们都够不到了。</p><p class="ql-block">幼:后来周星曼来了,她比较高,然后在很高的地方她帮我们放上去,我们还踮起脚来放。</p><p class="ql-block">幼:我们还找了很多木块把它摞起来就变高了。</p><p class="ql-block">幼:后来我们的高楼斜了,过了一会再搭建就歪倒了。</p><p class="ql-block">幼:我们找了旁边的木块对歪的地方来敲打,把它调整整齐,但是它还是会歪。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">师:高楼怎样才能不倒?</span></p> <p class="ql-block">有泉:可以把短木条换成扁的长方形木块来搭建。</p> <p class="ql-block">子萱:每一节放稳了才能不倒。</p> 支持策略 <p class="ql-block">1.鼓励幼儿尝试小朋友想出的方法再次搭建。</p><p class="ql-block">2.给与幼儿搭建的技巧,鼓励幼儿再次搭建。</p> <p class="ql-block">观察对象:郝晟泽、杨有泉、周星曼</p><p class="ql-block">观察时间:2024年11月8日</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;">更换了材料搭建的“高楼”</p><p class="ql-block">这一次他们更换了更长一点的木条来搭建的,有泉加入了晟泽的搭建之旅,因为有了上一次的搭建经验在这一次搭建的过程中,晟泽先拿了可以敲打的工具,在搭建的过程中发现不合适的地方就开始修补,敲打。</p> 游戏实录 典型行为分析 <p class="ql-block">他们搭建的很高了,这时候有泉说:“没有材料了,然后,晟就跑去寻找材料去了,但是,这次晟泽回来,他拿来了长木板,然后,他们选择用长木板来继续搭建。</p><p class="ql-block">后来,星曼来了,他说:“我能和你一起玩吗”?但是晟泽和有泉都没有回应她。星曼说:“太矮了吧”用身高测量的方式成功的加入了游戏,星曼说:“晟泽继续放上长木板,对有泉又对晟泽说:“你先去拿,我先扶着”。(他们害怕没有材料了)</p> 幼儿行为分析 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">面对星曼的加入,晟泽和有泉没有表达自己的观点,然后星曼用身高测量的方法成功的加入了他们的游戏,符合《指南》中的能想办法吸引同伴和自己一起游戏。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">本次遇到的困难是没有材料了,而晟泽和有泉都没有放弃,而是想出了,一个在一旁扶着,一个去拿材料的方法,符合指南中的活动时能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服。</span></p> 游戏实录 幼儿典型行为描述 <p class="ql-block">晟泽和有泉的高楼越搭越高,后来他们踮起脚够不到,然后,又拿了一个长木板垫在脚下踩着,都够不到。晟泽在一旁说:“你先别动”,然后,想到了让有泉扔上去以后,再调整长木板的想法,有泉在一旁思考了一下说:“Ok”</p> 幼儿行为分析 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">这一次搭建中看到了幼儿解决问题的初步能力。晟泽和有泉在面对够不着高处的问题时,首先尝试了用木板垫高的常规方法,当这种方法失败后,晟泽能提出新的想法,幼儿的思维非常灵活。在搭建的过程中晟泽不断的出主意、想办法,符合《指南》发展的要求。</span></p> 游戏实录 幼儿典型行为描述 <p class="ql-block">有泉把长木板放到了中间,然后,晟泽说:“你把它放中间,你想让它倒啊”,有泉说:“我没看见,我也够不着了”有泉想到的方法是用地上的长板子垫在上面,然后又尝试踮起脚可始终未能成功,又尝试了第二次也未能成功,后来,有泉说:“我有办法了,想到了地上的长木条,借助长木条的帮助调整板子的位置,后来,发现长木条不可以调动,又换了长板子再次尝试才成功放好。</p> 幼儿行为分析 <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">在游戏中幼儿不断尝试错误来解决问题,调整策略的过程,有泉不断尝试新方法,从用长板子垫高、踮脚等方式来战胜游戏中的困难,在发现长木条不可调动后,能再次调整思路选择长板子继续尝试,游戏中有泉的思维能力很活跃,每一次困难都没有放弃,遇到问题努力克服困难。</span></p> 游戏实录 幼儿典型行为描述 <p class="ql-block">他们发现放的不平整,也没有材料了,就在一起想了一个好办法,晟泽说:“我知道了把这个材料放上就行了(上面最长的一块板子”,星曼说:“那样会歪的”,有泉也吓得抱住了头,可是拿下来发现很牢固。到最后,他们把长木板扔上去,然后再用手里的工具,长板子来调整距离。</p> 幼儿行为分析 <p class="ql-block">晟泽的表征</p> <p class="ql-block">有泉的表征</p> <p class="ql-block">师:这一次为什么换成了长木条来搭建了呢?</p><p class="ql-block">幼:我们想试一试这个材料怎么样。</p><p class="ql-block">师:这一次有什么新的发现呢?</p><p class="ql-block">幼:我们发现了这个很牢固,搭的很高都没有歪。</p><p class="ql-block">师:为什么这个比较牢固呢?</p><p class="ql-block">幼:是因为它很长、很大。</p><p class="ql-block">师:对于这一次高楼的搭建,有什么想说的的吗?</p><p class="ql-block">幼:这一次我们搭建的很高。</p><p class="ql-block">幼:没有歪倒。</p><p class="ql-block">幼:我们搭建到很高的时候发现没有长木条了,然后,在最上面就换成了木板,后来,发现上面太高我们都够不到了。</p><p class="ql-block">师:你们是怎么解决的呢?</p><p class="ql-block">幼:我们先把长木板扔上去,然后再用工具调整就好了。</p> <p class="ql-block">钰槿:我发现了大的积木很牢固,小的积木不牢固。</p> 支持策略 <p class="ql-block">1. 提供充足材料</p><p class="ql-block">根据幼儿搭建热情 和需求,准备足够的各种形状木 块、木板等材料,避免因材料不足 影响游戏进程。</p><p class="ql-block"> 2. 引导分享与合作</p><p class="ql-block">在游戏结束后, 组织幼儿分享搭建过程中的问题和解决方法,强化合作意识和解决问题的能力。</p><p class="ql-block"> 3.鼓励创新与尝试</p><p class="ql-block">鼓励幼儿尝试新的搭建方法和结构,如不同形状材料的组合, 对创新的想法给予肯定和支持。</p><p class="ql-block"> 4.加强安全保障</p><p class="ql-block">在幼儿使用木块垫高、 攀爬等可能有危险的操作时, 做好安全防护和指导,确保游戏安 全。</p> 持续跟进游戏情况 <p class="ql-block">随着“高楼”游戏的推进,孩子们从最初户外探索,发展到了室内建构区的发展,孩子们也越来越热爱“高楼的搭建了,在“高楼”搭建的过程中会主动的想办法解决问题,从而每一次搭建都有自己的想法,甚至在搭建的过程中,有小朋友发现“高楼”总是倒塌的原因,是因为木块有问题,有的木块比较圆润,所以搭建的时候不牢固,还有一些木块有小洞洞,所以也不牢固等,在整个”高楼“搭建的过程中看到了孩子们的合作意识,自主发现问题、解决问题的能力,以及孩子从自我沟通的能力,高楼”的搭建游戏还在持续进行中……</p> 教师反思 <p class="ql-block">1.幼儿在游戏中面对困难可以主动解决问题</p><p class="ql-block">晟泽最初搭建高楼与同伴对比高度的行为可以看出,幼儿已经能够通过比较来感知物体特征和变化。在与星曼合作过程中,面对够不着搭建位置的困难,他们没有放弃,积极尝试踮脚、利用木块增加高度等方法,幼儿在游戏中主动解决问题、分工合作的能力,都符合《指南》要求。</p><p class="ql-block">3.搭建技巧的提升。</p><p class="ql-block">幼儿游戏搭建中,兴趣浓厚,参与度高,通过搭建游戏,孩子们从一开始的只会平面搭建,而现在搭建经验得到提升,会合理运用垒高、 架空、围封等多种方法进行搭建。</p><p class="ql-block">3.能清楚的表达自己的想法</p><p class="ql-block">在面对新伙伴加入的情况时,幼儿们能清楚表达自己的想法,无论是接受还是拒绝,都能说出理由,感觉他们已经开始理解他人想法与自己不同用合适的语言表达。</p><p class="ql-block">4.能够主动发现问题并尝试解决</p><p class="ql-block">多次搭建过程中,幼儿们不断发现问题并尝试解决,如发现木块破损、高楼倾斜等问题时,会主动思考并实施推歪重建、用工具敲打修补等策略,他们的思维灵活性和创新能力在不断提高。</p><p class="ql-block">5.材料的问题</p><p class="ql-block">对于材料要为幼儿提供切实可行的材料,对于坏的材料会影响幼儿的搭建成果,在下次搭建的过程中不仅要为幼儿创设良好的环境,更要提供适宜的材料。</p><p class="ql-block">编辑:张敏</p><p class="ql-block">审核:赵凯</p><p class="ql-block">终审:刘晓童</p>