<p class="ql-block">数字媒体专业就业前景拆解。</p><p class="ql-block">1. 张雪峰一提到美术生就劝退,说谁学谁废,但唯独数字媒体艺术没说不行,不能学。若要硬选,个人建议选树莓,因其发展空间个人觉得会大一些,毕竟数字媒体是绿牌专业,这可不是某个专家或网红评的,而是教育部评的。</p><p class="ql-block">2. 数字媒体在目前是美术设计类里面最好的专业,该专业本身就业前景非常 OK。但很多学生不清楚这个专业学什么,毕业后能做什么工作,能进什么样的公司。今天就来聊聊这个专业,数字媒体设计领域很广,该专业分 3 个主流方向:影视、交互和游戏。</p><p class="ql-block">3. 说数字媒体专业就业难是因为学的特别杂,不能什么都想学。建议学树莓的学生一定要提前了解就业的岗位需求,找到自己的侧重点。</p><p class="ql-block"> - 第一个方向影视。影视方向一般做剪辑、调色和特效制作,缺点是工作强度大,熬夜加班正常。若能力强做到视效总监,在一线城市薪资可拿到 2 到 3 万。另外现在很多公司都在起号做号,再不济做个短视频运营和剪辑,也是一份工作,当下形式就业就是王道。</p><p class="ql-block"> - 第二个方向是交互。其就业岗位一般指互联网产品的交互设计师、产品体验设计师和产品经理。此方向有个问题,大部分学校教的是 UI 设计,即一些图标和边框之类的平面设计,算不上交互设计。做交互设计更多靠实际工作和项目中学习,只有少部分院校会特别贴近职场需求教学,如北京服装学院的数字媒体专业,课程设计了交互设计的几个核心点,还邀请大厂的产品经理亲自教学,课程内容确实比较落地,如用户研究工具使用工作流程,培养方向奔着产品体验师和产品经理岗位去,而非学到简单界面设计。所以学交互设计一是要看院校,二可通过 UI 设计拿到实习工作,再往产品体验设计岗位走也行。</p><p class="ql-block"> - 第三个方向是游戏。游戏美术相对软件学习难度大,入行门槛高,同样薪资也对等,可说在设计里薪资非常高。3-5 万岗位很多,从事游戏美术不建议做游戏原画,特别是二次元,真不是一般人能选。欧美风格比较拼天赋,拼底层绘画能力。较好的方向是 UE 地编、UE 特效、3D 动作设计技术,美术同学可锁定这几个岗位方向专项学习,把技术学扎实,积累好作品集,毕业可找到理想工作。</p><p class="ql-block">关注我,带你了解更多美术生学习就业信息。</p>