<p class="ql-block"> 掼蛋与圈子文化阴阳论</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"> 就像麻将一样,把一种游戏演化成官场阴阳术,不知是游戏天生的特质,还是官场本来就是阴阳场。</p><p class="ql-block"> 官场阴阳术,也许不止游戏一种媒介,因为“翻手为云,覆手为雨。”本就是官员习以为常的阴阳手。</p><p class="ql-block"> 官场阴阳术,之所以借助了游戏的媒介,在于官员的权利资源,可以在游戏中以“虚拟”的“筹码”,获得了“合理”的交换变现,且具有隐蔽性。假如官员手中没有这一“虚拟”筹码,在公平博弈的游戏中,也阴阳不出什么优势与胜算,毕竟博弈的各方,权利是对等的。</p><p class="ql-block"> “圈子文化”如同朋党之论,欧阳修《朋党论》如是说,“自古有之,惟幸人君辨其君子小人而已。大凡君子与君子以同道为朋,小人与小人以同利为朋,此自然之理也。”官场从来不缺朋党,只是须作“小人”“君子”之朋党辨。因为政治就是要选边站队,于是“圈子”就是圈层,由此衍生的文化,就自然带有阶级(阶层)色彩。</p><p class="ql-block"> “圈子文化”本来无关游戏,而今生拉硬扯,非作勾联之说,甚至在2024年巴黎奥运会还圈起令人耻笑的“饭圈”浪花,真不知道是游戏的问题,还是文化的问题。竞技体育是游戏,因为“圈子文化”,多了笑柄,令人悲哀。</p><p class="ql-block"> 游戏本是生活放松的一种方式,也是社交的一种方法,如今因“圈子文化”而污名化,叫人感慨。</p><p class="ql-block"> “圈子文化”之害,我以为关键不在圈子,根本在文化,圈子是末,文化是本。每一个时代的伟大变革,离不开“圈子”的力量,但总是先进的文化战胜腐朽的文化。</p><p class="ql-block"> 游戏之害,我以为最深最毒莫过于电子游戏,那是能使少年在梦中都想玩的游戏,沉迷在少年,其害在终身。但如今把电子竞技当场益智运动,获得了产业资本的青睐与疯狂,其害犹甚。游戏如精神鸦片,害一人,害一代;害一代,害一国。</p><p class="ql-block"> 2024.8.</p>