翻录老鸣TV一2《生命游戏》

李海见

<p class="ql-block">生命游戏</p><p class="ql-block">有一个游戏,它可以预测人类的未来。在1970年,剑桥大学数学天才约翰-康威,发明了一个看似很无聊的游戏,没有人想到,这个游戏意然超出了设计者的,认知范围。直到四十年后,伟大的物理学家霍金,才看出这个游戏的本质,它预言了人类最终会变成神。</p><p class="ql-block">今天这个视频,可能会颠覆我们对世界的认知,让我们从头说起,生命游戏。</p><p class="ql-block">故事要回潮到,1945年6月30日,这是改变人类历史的一天。在美国宾夕法尼亚大学,以冯-诺伊曼为主要撰稿人,发表了历史上著名的,101页报告,这封报告的封面上有一行字,说明报告,是写给美国陆军军械部的,目的是制造一种机器,这种机器只要输入几个相应的值,就可以计算远程大炮的,弹道轨迹。这就是计算机的由来。</p><p class="ql-block">冯-诺伊曼规定,使用二进制,替代十进制运算,用符号0和1来表示,并将计算机分成5大部件,这是人类最闪光的智慧之一。我们今天拥有的互联网,以及马上就要到来的,万物互联的时代,都要归功于冯-诺伊曼的发明,然而很少有人知道,冯-诺伊曼还设想了,另外一种机器,这种机器叫细胞自动机,这个机器只要设定好初始值,就不用管它了,它可以自我繁殖,不断迭代,就像人类给它赋予了生命一样,可惜的是,1957年冯-诺伊曼,因癌症逝世,享年只有53岁,他没能见证他的伟大设想,这个使命要留给另外一个人,就在冯-诺伊曼去世的前一年,远在数千公里之外的英国,一位19岁的少年,独自一人到剑桥大学求学,他叫约翰-康威,这副漫画画的就是在剑桥毕业后,整天游手好闲的康威,画面展现了某种邪恶感,康威的头上长出了魔鬼的犄角,里面画着一种拓扑结构,表示他的智力超乎常人,事实上从没有人怀疑过,他是个天才,康威在几何拓扑学,数论群论组合博弈论方面,都有突出的贡献。并因为他的数学成就,而当选英国皇家学院院士。时间来到1970年,命运注定要让康威名留青史。就在这一年,小恶魔康威发明了一个游戏,这个游戏的规则很简单,把一个天穷无尽的格子纸,当成一个世界,这个世界只有两种状态,生与死,表现为黑或白,康威设定了三个规则,第1当黑色棋子的周围,有2个或者3个黑色棋子时,黑色棋子为活。第2当周围有4个以上黑色棋子时,黑色棋子为死。第三规则,第3当周围出现三个黑色棋子时,中间的棋子自动为活。一开始康威自已都没当回事,他随便在纸上画了几个结构,这些结构在走了几步之后,就走不动了。举个例子,这是我自已试出来的一个结构,我给它起了名字叫问号,问号会产生非常美丽的,对称的图案,但是当它迭代到第二十一代时就不动了。形成固定的永生状态,康威命名了一个叫,滑翔机gLider的结构,这是一个最小的可以跑的结构,只要格子够大,它会永远向一个方向跑下去。康威本能的认为,一定会存在着某种结构,图型可以无限制地增长,但是他自已没发现,于是他悬赏50美元,看看有没有人能发现这种结构,很快麻省理工学院的,比尔-戈斯珀就找到了,就是下面这个图形,我们让图形自动迭代,诡异的事情发生了。格子的变比永运不会停止,它在第15代时,产生了一个滑翔机,再过15代,又产生第二个滑翔机,滑翔机会源源不断的发射出来,后来人们将这个图形,称为戈斯珀滑翔机枪。</p> <p class="ql-block">从这一刻开始,图形就不再接受人类的控制,好像自动产生了生命,康威立刻意识到,这个东西能够自我繁殖,不断迭代,这不就是冯-诺伊曼提出的,那个细胞自动机吗?康威完成了冯-诺伊曼的设想。他发明了人类历史上,第一个真正意义上的,细胞自动机,康威将他的发明命名为,"生命游戏"。冯-诺伊曼的学生曾经问他,老师,你设计计算机的基本思路是什么?诺伊曼回答了一个英文单词,simple简单,冯诺伊曼认为,我们所处的世界,看上去纷繁复杂,但它的底部逻辑,一定是非常简单的,它简单到一开始为0,是虚无,然后生出1,0与1可以组成二进制编码,然后就可以演化出大千世界,这不就是老子所说的,道生一,一生二,二出三,三生万物的意思吗?真不知道两千多年前的老子,是怎么看透世界的本质的。</p><p class="ql-block">康威的游戏底层逻辑,与冯-诺伊曼是一样的,格子纸只有两种形态,黑与白,相当于0与1,或者说生与死,每个格子相当于一个细胞,如果周围有两个或三个细胞,就认为生存环境不孤立,适于生存,如果有四个以上的细胞,就认为生存环境拥挤,细胞就会死去,因为有计算机的帮助,人类可以设计出,无穷无尽的生存形态,用极高的效率,观察这些细胞的生死。生命游戏震动了全球的思想界。生命游戏呈现的丰富性,让人叹为观止,我给大家演示一下,我自已画的一个杠铃结构,这个结构在57代以后就死了。中间出现了,很多外常美丽的对称图案。这个图形代表了一种类型,最终都会走向死亡。还有一种稳定结构,像方块,小船,面包,蜂巢,这些结构永远活着。但是不变化,更神奇的一种是振荡结构。像闪光灯,信号灯,脉冲星。这些结构会生成新结构。并且永远循环振荡,下面就是一个非常有代表性的,循环振荡结构,大家看像不像是街头枪战,两方正在互相射击。上述这些结构还可以组合起来,形成更壮观的多种结构的集合,比如说这个,这个是太空船在空间中行进,留下了推进剂的轨迹,这个就像是个飞机制造厂,它不断的生产小飞机在向外飞,还有更有趣的,这是一场大战,交战双方,很显然都读过孙子兵法,表现得极有谋略。</p><p class="ql-block">上面这些已经很有趣了,但这还只能算是小伎俩,还不能算真神奇。真正神奇的是在康威发明生命游戏的,二十多年后。</p><p class="ql-block">人们证实了生命游戏本身,就可以当成一个计算机来使用,人们将计算机5大部件,建立在网格上然后输入指令,神奇的事情发生了。生命游戏变成了一个电子时钟。只要不断电它可以永远精准的走下去,说明生命游戏本身,就是图买完备的,冯-诺伊曼关于细胞自动机的远见,绝对让人无比惊叹。</p><p class="ql-block">今天细胞自动机,已经应用到了很多方面,举两个例子,比如说,2019年的澳洲大火,科学家们就利用生命游戏,来预测火势的曼延程度,怎么设计预测模型呢?比如说我们把一个格子,看成一棵树,我们设定每棵树的边上,有两棵树着火,这颗树就一定着火。然后将山林的航拍图,带入到格子里去,很快就能知道,大火最终会曼延到那里。</p><p class="ql-block">再比如说,2020年新冠病毒的传染模型,也能用生命游戏来预测,但是因为人是活的,树是死的,所以会比大火更复杂一些,我们将一个格子周边的八个格子,看做第一层密接触者,这八个格子外面一圈的,十六个格子,当做第二层密切接触者,甚至可以再扩展到,第三圈的二十四个格子,做为第三层密接者,然后设定好规则,就可以进行预测了。</p><p class="ql-block">说了这么多,大家有没有觉得,生命游戏非常的神奇,但是比起接下来的,我们要说的内容,上面所说的,全部都是小儿科。</p> <p class="ql-block">时间来到2012年,美国探索频道,播出一档科学纪录片,《史蒂芬-霍金之大设计》,在这部记录片中,物理学大师霍金,第一次将生命游戏的真正意义,展现在世人眼前,霍金说生命游戏的规则足够简单,但是它能够创造出,高度复杂的特征,甚至可能从中诞生智慧。霍金的解释可以用振聋发聩来形容。他的话是什么意思呢?我来简单的描述一下,人类可以在一个,超级厉害的电脑中,设置一个生命游戏,让它的空间,也就是格子无限大,然后随机给出一些图形,让它们自动迭代,只要电脑的算力够强,为什么说电脑算力要够强呢?因为随着时间的延伸,图形的变化将呈指数形爆炸,在无边无际的格子上不断繁衍,电脑不强大就带动不了,当然还有一个条件,就是人类,要保持计算机永远不断电,这样的话,经过无穷次的迭代,在数万年时间后,电脑里面很有可能,就会产生出智慧生命。</p><p class="ql-block">这是一种出活在,二维世界里的生命,它的宇宙是一个二维的格子世界,无边无际,它们永远也不会知道,还存在着一个三维的世界,人类的世界。如果我们不拔掉电脑的插头,它们就会永远的,在计算机里生存下去。记得《圣经》所说:上帝在一片混沌中创造了万物,到第六天,上帝创造了人。当我们人类,在宇宙中通过自己的力量,创造出知慧生命的时候,我们人类也就变成了神。</p><p class="ql-block">现在,最恐怖的脑洞来了,我们人类自身,会不会是更高维生物,创造的生命游戏呢?在这个无边无际的三维宇宙里,我们根本不可能知道,有高维生物的存在。</p><p class="ql-block">当然了大家可能会说,霍金说的不一定能实现,哪有算力那么强大的电脑,还有我们要等上多少万年,甚至亿年才能出现知慧,谁能等得起呢?目前看来是这祥的,但是当量子电脑出现以后,谁知道又会产生什么样的飞跃呢?别忘了仅仅在70几年前,冯-诺伊曼刚刚上交了101页报告,生命游戏自己制造生命,听上去就像科幻小说。</p><p class="ql-block">在节目最后,我想给大家看一副,超级震撼的画面,也是现今生命游戏中,最让人惊恐的图形,称之为life in life,生命中的生命。在这幅图中,每个小格子都自成糸统,每个格子都是一个小型的生命游戏,这些格子会组成上一级生命游戏,如果把镜头拉到最大,无数的格子组成了什么?康威滑翔机。</p>