拍照术语

叶子🍃

<p class="ql-block">白平衡:字面上的理解是白色的平衡。白平衡是描述显示器中红、绿、蓝三基色混合生成后白色精确度的一项指标。白平衡是电视摄像领域一个非常重要的概念,通过它可以解决色彩还原和色调处理的一系列问题。白平衡是随着电子影像再现色彩真实而产生的,在专业摄像领域白平衡应用的较早。家用电子产品(家用摄像机、数码照相机)中也广泛地使用,然而技术的发展使得白平衡调整变得越来越简单容易,它是实现摄像机图像能精确反映被摄物的色彩状况,有手动白平衡和自动白平衡等方式。在专业摄像领域和家用电子产品(如数码照相机、摄像机)中,都广泛应用了白平衡的概念。正确设置白平衡可以使得拍摄的影像能够精确地反映被摄物的色彩状况,避免出现偏色的情况。</p> <p class="ql-block">蒙版:就是选框的外部(选框的内部就是选区)。蒙版一词本身即来自生活应用,也就是“蒙在上面的板子”的含义。Photoshop 中的蒙版通常分为四种,即图层蒙版、剪贴蒙版、矢量蒙版和快速蒙版。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">高光:是一种美术用语,指光源照射到物体然后反射到人的眼睛里时,物体上最亮的那个点就是高光。高光不是光,而是物体上最亮的部分。</p> <p class="ql-block">阴影:由于光线直进的特性,遇不透光物体而形成的一个暗区,俗称“影子”。阴影是汉语词汇,指的是光照过物体反方向出现暗黑的物体轮廓或光照不到的地方,比喻光线之外的地方 。</p> <p class="ql-block">锐化:是一种图像处理技术,旨在增强图像的边缘和细节,使图像看起来更加清晰和有层次感。它通过增加图像的对比度来突出边缘和轮廓,使得图像中的细节更加明显。锐化可以分为空间域处理和频域处理两类,其中空间域处理主要通过增强图像的边缘和灰度跳变部分来实现,而频域处理则是通过增强高频信息,即纹理边缘,来减少图像中的模糊细节。然而,锐化并不是万能的,过度锐化可能会导致图像失去真实感,使物体边缘变得过于清晰,缺乏自然感。</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block">噪点:主要是指CCD(CMOS)将光线作为接收信号并输出的过程中所产生的图像中的粗糙部分,也指图像中不该出现的外来像素,通常由电子干扰产生。这些噪音信号就会污染画面的纯净度。</p> <p class="ql-block">对比度:指的是一幅图像中明暗区域最亮的白和最暗的黑之间不同亮度层级的测量,差异范围越大代表对比越大,差异范围越小代表对比越小。对比度是最白与最黑亮度单位的相除值。因此白色越亮、黑色越暗,对比度就越高。</p> <p class="ql-block">色彩的饱和度:指色彩的鲜艳程度,也称作纯度。在色彩学中,原色饱和度最高,随着饱和度降低,色彩变得暗淡直至成为无彩色,即失去色相的色彩,对比度一般在70%至80%之间比较合适。这个范围既能保证观看的清晰度,又不会过于刺眼。</p> <p class="ql-block">氛围:在摄影中,指的是通过照片中的光影、色彩、构图、拍摄主题以及后期制作等因素所营造出的一种情感体验。它能够传达给观赏者某种情绪和感受,例如温暖、寒冷、清新、梦幻、震撼、颓废、复古、时尚、豪放或轻盈等。</p> <p class="ql-block">暧色度:通常指的是颜色给人的心理感觉,其中橙红、黄色、棕色以及红色一端的色系常与炽热、温暖、热烈、热情有关,因此被称为暖色调。这些颜色在视觉上可以产生收缩的作用,有时也被称为膨胀色或后退色。暖色调的颜色能够使空间显得更加开阔和通透。相反,蓝紫色系则和平静、安逸、通透、凉快相关联,因此被称为冷色调。冷色调的颜色在视觉上有收缩的作用,有时也被称为膨胀色或后退色。它们能够使空间显得更加开阔和通透。在心理上,暖色调使人心理上产生温暖感觉,而冷色调则使人心理上产生凉爽感觉1。</p> <p class="ql-block">晕影:指的是图像的外围部分的亮度或饱和度比中心区域低的现象。这种效果通常是由于相机的设定、镜头的限制因素或者特定的拍摄条件造成的。尽管在传统意义上被认为是不希望得到的和非故意的效果,但现代摄影师有时会刻意利用晕影来突出图像的中心部分,引导观众的注意力,或为照片增添一种独特的艺术风格。此外,通过使用特定的镜头、滤镜或通过后期处理技术,也可以人为地制造晕影效果。</p> <p class="ql-block">双重曝光:是一种将两种不同的曝光或图像叠加在一起的技术。叠加的图像不完全不透明,因此可以看到两个图像,产生比较迷离鬼魅的感觉</p> <p class="ql-block">曲线:作为重要的影调和色彩调整工具,不仅存在于Photoshop中,在ACR,Lightroom甚至其他很多手机P图软件中都占据着显眼的位置。那么,如何玩转曲线工具呢?曲线工具上有两个轴向,水平轴是调整前(原图)的亮度,从左到右表示从暗到亮(0-255),纵轴是调整后的亮度,从下到上表示从暗到亮(0-255)。在未调整的情况下,图像的曲线是一条对角线,也就是纵轴和纵轴的亮度相等。例如在曲线上取了一个点,它的输入和输出值都是65。</p> <p class="ql-block">在高动态范围</p><p class="ql-block">HDR景观是指在高动态范围(High-Dynamic Range,简称HDR)技术下制作的景观图像。</p><p class="ql-block">HDR是一种图像处理技术,相比普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节。它通过利用每个曝光时间相对应的最佳细节的LDR(Low-Dynamic Range,低动态范围)图像来合成最终HDR图像,使得图像中的亮部不过曝,暗部也有足够的细节,从而更好地反映出真实环境中的视觉效果。简单来说,HDR技术使图像在应该亮的地方更亮,在应该暗的地方更暗,从而提供更丰富的视觉体验。</p> <p class="ql-block">六、斑驳光影</p><p class="ql-block">斑驳的光影其实可以划分为很多种类,从树上透射出的光线、从窗子照进室内的光影、从阳光投射在各处的影子,这些都能被称为斑驳的光影。由于斑驳的光影本身不像人造光线那样好控制,如果使用不好很容易造成画面混乱的现象,影响整体画面呈现,所有很多人在拍摄时都不选择将它放进画面。但其实能处理好它的变化时,就能为整个画面增添很多情调和乐趣。</p> <p class="ql-block">透明度的定义和概念</p><p class="ql-block">在视频编辑中,透明度(Opacity)是指图像或视频元素的可见程度。一个完全透明的元素在视觉上是不可见的,而一个完全不透明的元素则会完全遮挡其背后的内容。透明度通常用一个介于0(完全透明)和100%(完全不透明)之间的百分比来表示。</p><p class="ql-block">透明度在视频编辑中的重要性及应用场景</p><p class="ql-block">透明度在视频编辑中扮演着至关重要的角色,它可以用于实现各种创意效果和精确控制画面内容。一些常见的应用场景包括:</p><p class="ql-block">叠加效果:通过调整不同元素的透明度,可以在一个画面中叠加多个图像或视频,创造出丰富的视觉效果。</p><p class="ql-block">渐变效果:利用透明度渐变,可以实现画面从一处到另一处的平滑过渡,增强视觉流畅性。</p><p class="ql-block">遮罩效果:通过创建一个具有透明度的遮罩层,可以隐藏或突出画面中的特定部分,实现创意构图。</p><p class="ql-block">常见视频编辑软件中如何调整和操作透明度</p><p class="ql-block">大多数视频编辑软件都提供了调整透明度的功能。以Adobe Premiere Pro和Adobe After Effects为例,用户可以通过以下步骤来调整元素的透明度:</p><p class="ql-block">在时间线中选择需要调整透明度的元素。</p><p class="ql-block">在效果控制面板中找到“不透明度”或“透明度”选项。</p><p class="ql-block">通过滑块或输入框调整透明度值,实现所需效果。</p><p class="ql-block">高级编辑技巧:通过调整透明度实现特殊效果</p><p class="ql-block">除了基本的透明度调整,高级编辑者还可以通过以下技巧实现更复杂的视觉效果:</p><p class="ql-block">关键帧动画:通过设置关键帧并调整透明度值,可以创建透明度随时间变化的动画效果。</p><p class="ql-block">透明度映射:利用透明度映射功能,可以根据图像中的亮度或颜色信息来调整透明度,实现复杂的视觉效果。</p><p class="ql-block">视频合成与特效制作中利用透明度进行精确控制</p><p class="ql-block">在视频合成和特效制作中,透明度是实现精确控制的关键因素。通过精确调整不同元素的透明度,可以确保它们在合成后的画面中和谐共存,达到预期效果。</p><p class="ql-block">视频剪辑中保持图像和音频元素良好可读性以确保合理运用透明度</p><p class="ql-block">在运用透明度时,需要注意保持图像和音频元素的良好可读性。过度的透明度可能会导致画面模糊或难以辨认,而音频元素的不透明度调整也需要注意不要影响观众的听觉体验。</p><p class="ql-block">其他相关概念:滤色、叠加等</p><p class="ql-block">在视频编辑中,除了透明度外,还有其他一些相关概念,如滤色(Blending)和叠加(Overlay)。滤色是指将两个颜色混合在一起以产生第三种颜色的过程,而叠加则是指将一个元素放置在另一个元素之上,通过调整不透明度和混合模式来产生合成效果。这些概念与透明度密切相关,但又有所区别。透明度主要关注元素的可见程度,而滤色和叠加则更多地关注颜色的混合和合成效果的实现。</p>