我也玩魔方

Ningmei

<p class="ql-block">魔方的起源可以追溯到1974年,由匈牙利布达佩斯建筑学院的厄尔诺·鲁比克(Ernő Rubik)教授发明。他是一位建筑学教授,为了帮助学生理解空间立方体的组成和结构,以及锻炼他们的空间思维能力和记忆力,设计了可以上下左右旋转并且交叉换位的3×3×3正立方体结构的教具,也就是今天的三阶魔方。</p> 三阶魔方还原 <p class="ql-block" style="text-align:center;">四阶魔方还原</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;">五阶魔方还原</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;">六阶魔方还原</p> <p class="ql-block" style="text-align:center;">七阶魔方还原</p> <p class="ql-block">八阶魔方还原</p> <p class="ql-block">八阶魔方复原</p> <p class="ql-block">异形连通数独</p>