谁是“掼”军,—航城长青老龄大学掼蛋比赛圆满结束

角落

深圳市宝安长青新闻报道 <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b style="color: rgb(237, 35, 8); font-size: 22px;">以牌会友,快乐满“掼”!航城长青掼蛋比赛欢乐开赛</b></p><p class="ql-block"> 4月2日上午航城街道长青老龄大学举办“老有所乐,风采依旧”掼蛋比赛。</p><p class="ql-block"> 活动分为初期培训、实操练习、初赛及决赛四个环节。决赛于4月9日进行。</p><p class="ql-block"> 掼蛋作为一项棋牌类活动,具有较强的娱乐性、参与性和竞技性,能够锻炼参与者的记忆力、分析力和合作意识,注重脑力运动并讲究团队合作,深受中老年朋友的喜爱。</p><p class="ql-block"> 本次活动共有40多名学员参加,牌局采用四人结对竞赛,最终决出5组20人进入决赛。</p><p class="ql-block"> 决赛采用积分循环赛制。进入决赛的5组选手沉着应战,精确计算,比牌技、比智慧。这不仅仅只是一场比赛,更蕴含着运筹合作的大智慧,大家以牌为媒,各显身手,搭档间密切配合,互相学习,现场氛围热闹和谐、欢乐融洽。</p><p class="ql-block"> 经过激烈角逐比赛最终产生了一等奖2人,二等奖4人,三等奖6人。</p><p class="ql-block"> 本次活动为掼友们搭建了相互交流的平台,在丰富学员的校园生活,展示学员乐龄风采的同时提高老年人参加文体活动的积极性,进一步展示了航城街道老年体育事业的发展成果和老年人积极向上的精神风貌。</p> 掼蛋简介 <p class="ql-block">  掼蛋发明于上世纪60年代,起源于江苏省淮安市淮安县南闸人民公社(现淮安南闸镇)。</p><p class="ql-block"> 掼蛋是一种扑克牌游戏,由当地的老年人在闲暇时间创造,结合了“打对门”、“争上游”、“八十分”、“打夯”等其他玩法的特点,简单易上手且讲究配合协作和技战术组合变化莫测。自上世纪90年代后期开始,掼蛋逐渐在淮安市、江苏省及周边地区流行开来。到了2005年,“掼蛋”这一名称通过在线游戏的开发和相关新闻报道得以广泛传播。</p><p class="ql-block"> 掼蛋是一种以华东为主,在淮安以及周边地区广为流传的扑克游戏,起源于江苏省淮安市,故又称“淮安掼蛋”,是由地方的扑克牌局“跑得快”和“八十分”发展演化而来。</p><p class="ql-block"> 掼蛋是以两副扑克牌为竞赛工具,四人参与、两两结对进行的智力项目。运动员按照逆时针方向依次抓牌和打牌,以打完手中全手牌的先后决定升级,以升级数的多少决定胜负。按照体育竞赛规律和要求,依据《竞技掼蛋竞赛规则》开展的掼蛋项目称为竞技掼蛋[8]。</p><p class="ql-block"> 2024年3月23日,第二届中国职工掼蛋锦标赛启动仪式暨首站比赛在北京市地坛体育馆举行。</p><p class="ql-block">中文名 : 掼蛋</p><p class="ql-block">原版名称 : 关栏</p><p class="ql-block">别名 : 淮安掼蛋、掼牌</p><p class="ql-block">游戏类型 : 棋牌游戏</p><p class="ql-block">地区 : 中国</p><p class="ql-block">玩家人数 : 4 人</p><p class="ql-block">发源地区: 江苏省淮安市淮安区南闸镇</p><p class="ql-block">流行地区: 江苏、安徽、浙江</p> 学校通知 <p class="ql-block">关于举办掼蛋培训练习的通知</p><p class="ql-block">  为展现宝安区老干部老有所乐、积极向上的良好精神风貌,丰富辖区老年朋友精神文化生活,展示学员乐龄风采,传递正能量。定于4月2日(周二)上午9:00在学校一楼举办航城长青老龄大学第一届老年人体育扑克牌(掼蛋)培训、辅导练习及初赛(前5组20名参加学校决赛),4月9日上午9:00开展活动决赛。欢迎身体健康状况许可的学员扫码入群,具体事项在群公告中说明。</p><p class="ql-block">联系人:朱明丽</p> <p class="ql-block"> 【教练简介】俞小屏,深圳市体育局围棋教练。深圳老年桥牌协会秘书长。长期从事棋牌活动。</p> <p class="ql-block">  【培训教师简介】角落,曾多次组织本系统教职员进行掼蛋比赛,担当比赛教练和评委,有丰富的教学经验和组织能力。</p> 比赛规则 <p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8);">第一条 比赛用牌</b></p><p class="ql-block"> 由2副扑克牌108张组成。</p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8);">第二条:比赛分组</b></p><p class="ql-block"> 由两对选手4人组成打对家,每桌选手南北为一对,东西为一对(可抓阄确定方位)。</p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8);">第三条比赛输赢</b></p><p class="ql-block"> 每局从2 开始打起直至A,2 不必打,A必打,打过A 为胜。</p><p class="ql-block"> 比赛采用多轮限时(45-60分钟)下的积分编排制,以3轮比赛累计积分决出名次。</p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8);">第四条 升级规则</b></p><p class="ql-block"> 最先出牌结束者为赢家(上游),依次为二游、三游,最后一个出牌结束的是下游。如果是双下,即结对的两家是上游、二游,赢家升3级。如果对手有一家是下游,赢家升2 级;如果赢家自己对门是下游,赢家升1 级;如果打到A,打家必须有一家是上游,且对家不是下游才可以最终赢得本局;总计三次A打不过去,退到2重打。</p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8);">第五条 牌型(两副牌)</b></p><p class="ql-block"> 1.四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌(俗称天炸)。</p><p class="ql-block"> 2.炸弹:八张、七张、六张、五张、四张同数值的牌。</p><p class="ql-block"> 3.同花顺:同花的五张牌,不可超过五张,最大的为同花 10-J-Q-K-A,最小的为A-2-3-4-5;花色无大小。</p><p class="ql-block"> 4.顺子:五张连续单牌,不可超过五张,如:A-2-3-4-5或 10-J-Q-K-A,不分花色。</p><p class="ql-block"> 5.三连对:三对的连续对牌,不可超过3 对(如:334455、778899,最大的是AAKKQQ,最小的是AA2233)。不分花色。</p><p class="ql-block"> 6.钢板或滚筒(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。</p><p class="ql-block"> 7.单牌:单个牌。</p><p class="ql-block"> 8.对牌:数值相同的两张牌。</p><p class="ql-block"> 9.三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。</p><p class="ql-block"> 10.三带两:三张牌带一对牌(如88855)</p><p class="ql-block"> 11.主牌:比赛时每一把所打的级数牌为主牌(如打2时,则所有的2为主牌,以此类推至A)。注:主牌中的两张红桃称为逢人配:可以配除大小王以外的任何牌。如任意组合成多张炸弹、同花顺等任意牌型;与两对牌配成三带两时,出牌时要说明当大牌或小牌使用,否则只当小牌用。</p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8);">第六条 牌型的大小</b></p><p class="ql-block"> 1.四王是最大的牌。各牌型炸弹的大小顺序是:天炸、十张炸弹、九张炸弹、八张炸弹、七张炸弹、六张炸弹、同花顺、五张炸弹、四张炸弹。</p><p class="ql-block"> 2.对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。比如:顺子56789比顺子23456大。注:以上牌型中无论有无配牌(主牌的红桃),均有同等效力,以张数或点数决定大小,同张或同点时先出为大。</p><p class="ql-block"> 3.其它以打10 为例:红桃10 为配子。单张牌从大至小依次为:大王,小王,10,A,K,Q,J,9,8,7,6,5,4,3,2;两张牌从大到小依次为:一对大王,一对小王,一对10,余下是从AA 排到22;三张牌从大到小依次为:三张10,余下是从三张A 排到三张2。</p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8);">第七条 出牌规则</b></p><p class="ql-block"> 第一轮,洗牌后,随机抽张牌正面朝上放在牌堆中,按照翻出点子决定谁先拿牌,然后依次拿牌。谁拿到正面朝上的那张牌,谁就先出牌。其它轮次,下游洗牌(每次洗牌不少于3 次),上游切牌,下游先摸牌(双下时,上游的下家先摸牌);根据结果定出牌。如果是双下:两个输家要向两个赢家分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌(上游取大牌),赢家分别还一张10 以下(含10)的任意牌(贡牌大者取上游的还牌),贡牌大者先出牌;若两个输家所贡牌一样大(如同为小王),则上游取下家的贡牌;还牌时,下家取上家的牌,不得选择,由上游上家先出牌;但如果两个输家每人各有一张大王或者一人有两张大王,属于抗贡,由上游先出牌。<span style="color: rgb(176, 79, 187);">(双贡赢家还牌时,应先暗扣于桌面再同时亮开)</span>如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),<span style="color: rgb(176, 79, 187);">下游向上游进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌</span>,赢家还一张10 以下(含10)的任意牌,下游可先出牌,但<span style="color: rgb(255, 138, 0);">下游如果有两张大王(或下游一方双大王),必须抗贡,由上游先出牌。</span></p><p class="ql-block"> <span style="color: rgb(57, 181, 74);">出牌时间:首张牌原则40秒内,以后出牌原则上20秒内。</span>比赛过程中,任意一方先出完牌后,如果没有人接压牌,则由对家出牌(俗称接硬底或接风)。</p><p class="ql-block"><b style="color: rgb(237, 35, 8);">第八条 问牌规则</b></p><p class="ql-block"> 打牌过程中,任意一家手中牌张低于10张(含10张)以下时,必须报告牌张数;多于10张可不报牌。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="font-size: 20px; color: rgb(237, 35, 8);">第九条 计分及录取名次</b></p><p class="ql-block"> 录取名次:录取前六名(第一名为一等奖,第二、三名为二等奖,第四、五、六名为三等奖)。</p><p class="ql-block"> 录取名次办法每轮胜者场分计2分,平各计1分,轮空计1.5分,累积场分多者名次列前,如场分相等则依次比较相等者的级差分、相互胜负、获胜轮数、全部级差、对手分、前一轮排名来确定名次。</p> <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b>掼蛋入门培训</b></p><p class="ql-block">一、掼蛋起源与普及掼蛋起源于冮苏淮安,综合各种扑克打法。</p><p class="ql-block">二、如何打掼蛋</p><p class="ql-block">1、坐位号码在前的坐南北,先坐上座位,号码在后的坐东西。</p><p class="ql-block">2、抓牌和出牌第一副牌东家洗牌,南家切牌并翻一张压在牌墩内(抓到先出牌)。第一副牌先抓牌由南翻一张牌,看牌点按照逆时针方向数。确定抓牌的人。抓牌,出牌按逆时针方向。</p><p class="ql-block">3、本家、对家、上家、下家4、游数四名选手先后出完手中的牌,依次称为上游、二游、三游、下游。如一方两位运动员获上游、二游叫双上,则对方则为双下。</p><p class="ql-block">5、级数,比赛从2打到A</p><p class="ql-block">6、过AA必打,过A是指打A级方的一家为上游,其搭挡不是下游7、升级两搭挡</p><p class="ql-block">4一方上游另方下游升一级,如2升3。一方上游另方三游升二级,如2升4。如一方上游,另方二游升三级,如2升5</p><p class="ql-block">三术语1单张2双张3三张(三同张)4三连对(木板)5三同连张(钢扳)6三对带,只能帶一对,不能带单张7顺子只能5张如23456,(12345是最小的顺子)8炸弹4炸、5炸(同花顺是5炸最大的,也比较大小)、6炸、7炸、8炸</p><p class="ql-block">、王炸(4个王)最大。</p><p class="ql-block">(资料来深圳市老干部活动中心俞教练)</p> 识别牌型及如何组牌 掼蛋示范视频来源百度 <p class="ql-block">  打牌期间不允许大声喧哗;上家出牌不想压牌,可以说:“过”也可以用手指在桌上轻轻敲一下;出牌后不允许抽回换牌;出牌过程中,剩余10张必须报牌一次(不允许多次询问上家或下家剩余几张)。</p><p class="ql-block"> 同一时间开始打牌,计时45分钟。从2开始打起,A必打。如果在规定时间内没打完(打牌期间,不要磨磨唧唧,快速组合自己牌),按上牌结果统计分数。</p> <p class="ql-block"><b>注意:</b>红桃主不可以配小王大王,只能配A以下牌。</p> 培训及初赛图 <p class="ql-block" style="text-align: center;"><b>初赛名单</b></p><p class="ql-block" style="text-align: center;">一组:罗丽霞 杨萍</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">二组:何小丽 李凤娟</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">三组:肖爱萍 杜晓恒</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">四组:张晓华 魏洁珊</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">五组:张 忠 李天栋</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">六组:金 晶 杨丽珍</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">七组:李 芝 吴秀艳</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">八组:郑 清 马菊霞</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">九组:冯群芳 张 瑾</p><p class="ql-block" style="text-align: center;">十组:曾庆芳 马凌云</p> 决赛花絮(4.9) 决赛4月9日 一等奖 二等奖 三等奖 <p class="ql-block">  赛前大家相互问候,亲密交谈。随着裁判一声令下,选手们迅速进入状态。现场氛围热闹和谐、欢乐融洽,选手搭档通力合作。这不仅仅只是一场比赛,更蕴含着运筹合作的大智慧。大家各显身手、一决高下,比牌技比智慧,战况激烈,精彩纷呈。</p><p class="ql-block"> 精彩的比赛共有10组选手,进行积分循环赛的角逐。现场,选手们欢聚一堂,秉承着“友谊第一,比赛第二”的原则,在牌桌上激烈比拼,斗智斗勇,呈现出风格迥异的比赛态势。现场气氛紧张热烈、友好和谐,选手们密切配合,精确计算,沉着应战。对阵双方比牌技、比智慧、赛成绩。大家以牌为媒,交流切磋,互相学习,增进感情,愉悦身心,切磋牌技,赛出欢乐,展示了老年人积极向上的精神风貌,让更多老年人安享幸福晚年。</p><p class="ql-block"> 掼蛋牌局采用四人结对竞赛,以输赢升级的方式进行,注重脑力运动并讲究团队合作。我校掼蛋决赛,经过几个小时的比赛,最后产生一等奖2人,二等奖4人,三等奖6人。</p> 摄影 陈军钢文编 朱明丽