<p class="ql-block">现在,我们在Level 3</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><b style="color:rgb(255, 138, 0);">生存难度:4</b></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不安全</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不稳定</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">中量实体</span></p> <p class="ql-block">Level 3是一系列长长的、黑暗的、扭曲的走廊。与Level 0类似,它们都由随机分割的房间组成,没有特定的模式,机器的噪音非常大。走廊非常狭窄和封闭,有些甚至需要流浪者弯腰、爬行或侧身穿过它们。墙壁由布满灰尘的棕色砖块组成,通常覆盖着铜管和机械部件。地板是灰尘更多的灰色瓷砖地板,而天花板则完全是金属的。</p> <p class="ql-block">Level 3是后室中空间较大的层级之一。估计面积约为5.63亿平方公里,这使得在通过Level 3时很少看到其他流浪者。建议只有在做好充分准备以保护自己免受潜伏在走廊中的任何东西的伤害时才进入Level 3,因为在该层级中如果你很难获得其他流浪者的援助。</p> <p class="ql-block">如前所述,Level 0和Level 3有一些相似之处。例如,房间的大小和布局都差不多,走廊都很长,蜿蜒曲折。然而,这两个层级也有显著的差异。比如在Level 3的房间中会存在一些物品,这使得人们可以通过这些物品来区分不同的房间,而Level 0则没有这个特点(Level 0中的房间很难区分)。此外,Level 3中有一组锈迹斑斑的监狱酒吧,由M.E.G.在2012年对该层级的初步探索中以图像形式捕获。进一步的测试表明,无论尝试什么方法,酒吧及其周围的墙壁永远不会被移动或打开(尝试了诸如撬锁和使用钳子到最终使用工业火焰喷射器和炸药等方法)。这些障碍物使得Level 3的某些部分无法穿越,因此目前仍然无法完全探索该层级。(图-监狱酒吧)</p> <p class="ql-block">M.E.G.实地考察者报告说,监狱酒吧较多的地区往往会给流浪者灌输一种高度的恐惧感和极度的不适感。流浪者经常声称他们感觉好像被监视了,甚至声称看到奇怪的人物潜伏在酒吧外面。M.E.G.已经得出结论,这种现象要么是幻觉的作用,要么只是谣言。</p> <p class="ql-block">Level 3与Level 2有许多相似之处,例如墙上以及大多数走廊角落通常有管道,但管道远不如第二层丰富。这些管道内流动的黑色粘稠液体的回声是层级内的主要噪声源之一。这些黑色液体具有剧毒,会散发出致命的烟雾,如果吸入会对人体神经系统造成损害,如果直接接触皮肤则会造成二度/三度烧伤。所有试图分析液体化学成分的研究都没有得出结论。这对研究该物质的性质和潜在功能构成了障碍。</p> <p class="ql-block">在Level 3的走廊里,也可以随意发现不该存在的电气室。这些电气室形态各异,大有不同,但大多数都非常黑暗,并包含一个发电机。有些电气室还有电气或电子设备,如断路器盒、计算机、松散的电线、安全摄像机监视器和荧光灯等物品。(图-一个电气室的入口)</p> <p class="ql-block">Level 3虽然危险,但也是重要的资源供应基地。因为该层有丰富的资源,比如:杏仁水、糖果、液态痛苦(后面会详细介绍)、火盐、皇家口粮(后面会详细介绍)、水枪(后面会详细介绍)和瓶装闪电(后面会详细介绍)。除了这些物品,在整个层级中还可以找到其他非后室原生的物品,如:刀、打火机、断线钳、手电筒和其他杂项武器或用品。值得注意的是,Level 3也是后室中Wi-Fi信号最强的层级,稳定的3~4格信号,而不是像大多数其他层级那样随机波动的信号。</p> <p class="ql-block">该层内大量的机械设备导致室内温度令人不适,但通常可以忍受,平均温度范围约为18至33°C。穿越Level 3的长途旅行会很困难,因为温度可能会急剧上升,变得完全不适合居住,有史以来最高温度为57°C (注意,这个温度是在一个有锅炉的电气室里记录的。这种情况偶尔才有记录,并且记录到这种情况的地区都已经被墙隔开)。也有报告说,一些地区空气潮湿、粘稠,使这些地区的空气难以呼吸。</p> <p class="ql-block">Level 3的机械很可能是其环境中最危险的部分。整个层级的机器都是自动运行的,不需要外部干预。流浪者可以从这些有用的机器中受益,或者利用明显无限的超常电力供应来为他们提供动力。然而,这些机器的自主性也使它们具有危险性。机器经常发生故障,需要定期维护,这使得其变得危险,因为它们的电源无法通过任何方式关闭。此外,这些机器已被发现几处自燃或爆炸,造成附近流浪者严重受伤。尽管如此,如果在穿越该层级时谨慎行事,侦察出一条安全的路线,机械的危险是很容易避免的。</p> <p class="ql-block">Level 3包含许多危险的实体,在该层距离不远就能遇到这些实体至少一次。猎犬、无面灵、悲尸、雄性和雌性死亡飞蛾、窃皮者、钝人、笑魇、肢团和爆酸者似乎都居住在这一层(也是蛮全的阵容),捕食任何不幸遇到它们的人。爬菌在这里生长,高湿度使疾病很容易在这里传播,所以建议你在通过隧道时保持适当的卫生习惯。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">虽然这些实体并不会出现在每个角落,但它们巨大的数量已经在流浪者圈子和M.E.G.人员中造成了无数伤亡。据报道,这些实体甚至积极寻找人类活动的中心——特别是小型基地——希望能拆除这些中心,并在对其居住者大快朵颐。对M.E.G.伽马基地的攻击十分频繁,但鉴于基地的规模和防御能力,威胁十分有限。较小的组织,如FOJ(Followers of Jerry,杰瑞的信众组织),报告说很难保持其前哨的完整性。由于遭到实体多次袭击,他们中的许多人的前哨几乎或完全崩溃,生活在持续不安的恐惧中(杰瑞也帮不了你们)。</span></p> <p class="ql-block">许多团体一直试图在Level 3建立基地,以利用其丰富的资源。在其中有很大一部分在建立几天后就失败了,因为实体会攻击没有准备好的脆弱基地。高失败率应该作为一个警告——不要试图安顿在Level 3,除非你有资源,人力和毅力(缺一不可)。</p> 入口 <p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"><i><u>(只列出最重要的)</u></i></b></p> <p class="ql-block">Level 2未上锁的门通常通向Level 3;</p> <p class="ql-block">Level 4 和Level 5的电梯可以返回Level 3;</p> <p class="ql-block">在Level 10 进入防空洞可能会导致进入Level 3;</p> <p class="ql-block">Level 11的建筑物内部和Level 3类似的地方可能会把你传送进Level 3;</p> <p class="ql-block">Level 13内发现并接触生锈管道可能会导致进入Level 3;</p> <p class="ql-block">通过地铁便捷到达。</p> 出口 <p class="ql-block"><b style="color:rgb(237, 35, 8);"><i><u>(只列出最重要的)</u></i></b></p> <p class="ql-block">Level 3的电梯通常可以通往Level 4和Level 5;</p> <p class="ql-block">木门通向Level 31;</p> <p class="ql-block">坐在电气室发现的汽车的前座会导致你失去意识,醒来后你会到达Level 69。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">下一期我们将来到Level -319(化为灰烬)</span></p>