后室:Nr.15实体Entities 7~10

<p class="ql-block">这一期我们将继续认识一些实体</p> Entity 7杰瑞Jerry <p class="ql-block">杰瑞是一只长得很像风信子金刚鹦鹉的蓝色小鸟,有蓝色和白色的羽毛。它的栖息地主要是Level 1,但偶尔在Level 2也有发现。这一层中有“杰瑞的家”,被称为“杰瑞的房间”(Jerry's Room),在那里有杰瑞和他的追随者。</p> <p class="ql-block">与杰瑞有身体接触的流浪者(不试图驯服他)将受到他的“教化能力”的影响。这会让受害者像崇拜上帝一样崇拜杰瑞,念叨着诸如“杰瑞是一切”、“我为杰瑞而活”、“万岁杰瑞”之类的话。几个小时后,被同化的人会在杰里的房间里,在那里他们会一直呆下去,直到他们选择离开并“传播杰瑞的话”。杰瑞的追随者会像行尸走肉一样,直到他们到达杰瑞的房间,在那里他们会重新获身体的控制,并疯狂崇拜杰瑞,杰瑞神一般的地位已经深深地扎根在他们的脑海里(这就是钢印吧)。</p> <p class="ql-block">除非你试图驯服杰瑞,否则他一看到你就会追上来。那些设法离开杰瑞并避免被同化的人将立即被切出到地下。杰里是否有能力让别人切出还在调查中。Jerry通常会在Level 1 和Level 2徘徊,或者坐在杰瑞的房间的栖木上。在这里,信徒们会跪在他面前,向他吟唱。</p> <p class="ql-block">杰瑞的饮食主要包括葵花籽和杏仁水。慢慢地用杏仁水或葵花籽接近杰瑞,杰瑞就会被驯服。驯服杰瑞以让你抱着它(可爱捏),而不受他的教化能力的影响。被驯服几天后,杰瑞就会飞走,如果再次与驯养者接触,驯养者也不会被杰瑞教化。据报道,杰瑞有让人切出的能力,它拥有的其他能力目前尚不清楚。</p> <p class="ql-block">2019年6月发现了一篇提到杰瑞的日记,这篇日记可能写于1959年。M.E.G第一次关于杰瑞的报告写于2015年,当时M.E.G.小组的狂野勇士(Wild Warriors)奉命去消灭Level 2 中不断带走幸存者(The Survivors)成员的实体。在此次行动中,狂野勇士2名成员被杰瑞教化,其余成员被命令撤退。</p> <p class="ql-block">(M.E.G.中一位不愿透露姓名的警官曾对杰瑞的信众进行了采访,我们会在之后的某期内容中详细介绍,揭露杰瑞的信众的内心世界)</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">如果你不能驯服杰瑞,离它远点;</span></li><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">如果你想驯服杰瑞,带一瓶杏仁水或一包向日葵瓜子;</span></li><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">如果你打算逃跑,做好切出的准备。</span></li></ol><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不应在杰瑞的信众面前说杰瑞的坏话;(妥妥的小黑粉啊!😏)</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不应让自己被杰瑞教化。</span></li></ol> Entity 8猎犬The Hound <p class="ql-block">猎犬存在于后室的大多数层级,其名字来源于他们犬一样的特性,它们四肢着地爬行并殴打任何激怒它们的人。猎犬是一种具有奇怪生物学特性的类人动物,猎犬看起来是头上长着黑色长毛的人类。他们有锋利的爪子,还有一张非常大的嘴巴和锋利的牙齿。然而,大量的头发几乎挡住了它们的脸。如前所述,他们四肢着地行走,尽管看起来很瘦,但攻击目标时拥有很大的力量。猎犬从产自隐秘层级-蜂巢的蛋中孵化。</p> <p class="ql-block">猎犬对人类有很强的敌意。不过当你直接与他们进行眼神交流并盯着他们看时,他们会感到害怕。</p> <p class="ql-block">然而,这不会持续很长时间,但应该有足够的时间让你找到方向并逃跑。</p> <p class="ql-block">但是,如果你听到咆哮声,最安全的做法是远离猎犬的视线。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">注意:千万不要被猎犬咬到,因为猎犬的唾液里有“猎犬病毒🦠”,会把你同化为猎犬!</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">请与猎犬保持直接目光接触;</span></li><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">如果听到猎犬的咆哮声,请远离猎犬视线。</span></li></ol><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">一看到猎犬就跑开;</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">试图驯服它们。</span></li></ol> Entity 9无面灵Facelings <p class="ql-block">无面灵指那些在后室游荡的无脸人。有多种类型,不同类型的无面灵对令人有不同程度的敌意。无面灵是后室中数量最多的实体之一,也可能是你最先遇到的实体之一。最常见的两种形式是“成年无面灵”和“幼年无面灵”,尽管后来发现了更多。</p> <p class="ql-block">成年无面灵:通常是友好的,除非被激怒,否则不会表现出敌意。它们具有标准成年人的外观,但光滑的皮肤取代了整个面部。它们可以表现为男性,女性,也可以表现为完全雌雄同体。</p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">幼年无面灵:淘气且敌对的,经常以2~3只的群体出现,并会折磨和试图杀死它们遇到的幸存者。幼年无面灵几乎都是雌性,它们经常挥舞着小而尖锐的物体,通常是小块锋利的金属或小刀。它们并不总是想要你的命,有时只是试图吓唬你,或对你做恶作剧。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(176, 79, 187);">粉裙无面灵(Pink Dress Facelings):人们对粉裙无面灵的了解并不多,只知道看到它们意味着死亡,应当不惜一切代价避免与之相遇。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(128, 128, 128);">老年无面灵(Old Man Facelings):这些无面灵通常弯着腰,有时带着拐杖等工具,他们光滑的脸上布满了皱纹,有些头发已经花白。它们行动缓慢且无害,不构成任何威胁。有时,一个老年无面灵会走近一个流浪者,试图轻轻地握住他们的手,看看他们的脸。如果你不拒绝它们,它们会很高兴(可怜的空巢老无面灵),尽管简单地忽略它们也不会有任何威胁。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">多边形无面灵(Polygonal Facelings):和成年无面灵类似,但身体呈多边形,它们具有塑料般的质地,会发出类似于静电的声音。多边形无面灵是无面灵切出的产物(身体卡bug了属于是)。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">裸体无面灵(Nude Facelings):顾名思义。这些无面灵没有穿衣服,它们没有生殖器、乳房或乳头(这不就是商场里的假人模特吗)。它们四处跋涉直到被发现,然后它们就会逃跑(怕不是没衣服穿很害羞)。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(128, 128, 128);">影子无面灵(Shadow Facelings):漆黑的无面灵。这些无面灵看似如影,实则有形。他们极度敌对,但身材和体力只和正常人一样。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">错误无面灵(False Facelings):这种无面灵的独特之处在于它们不是毫无面部,而是具有部分甚至全部面部特征。比如半只眼睛、一个鼻孔、一张嘴、一层皮肤下的牙齿等等。除此之外,它们的行为就像典型的成年无面灵。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">信徒无面灵(Indoctrinated Facelings):被杰瑞教化的无面灵(杰瑞,真有你的)。虽然在生物学特征上与任何其他无面灵没有区别,但它们的行为却大不相同。它们会尝试将他们找到的任何人带到杰瑞身边,使其成为杰瑞追随者的一部分。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">维米尔酒店居民(Hotel Vymir Residents ):在Level 401居住超过 7 天的流浪者将失去他们的脸和自我认知,成为一个无面灵。它们被认为是无害的。</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">记忆无面灵(Memory Facelings):最危险也最强大的无面灵类型。这种罕见的无面灵会呈现出你记忆中所爱之人的样子,但没有脸。它们起源于一个被称为“记忆蠕虫(Memory Worm)的实体。它们如何狩猎目前尚不清楚。</span></p> <p class="ql-block"><b>无面灵是最早在密室中发现的实体之一。最早的 M.E.G. 之一曾经写过的报告都引用了它们。引用无面灵的日志条目可以追溯到 1909 年。它们的确切来源仍然未知。</b></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">鉴于无面灵类型众多且行为各异,因此不统一。</span></li></ol><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">鉴于无面灵类型众多且行为各异,因此不统一。</span></li></ol> Entity 10窃皮者Skin-Stealer <p class="ql-block">窃皮者存在于大多数层级,但最常见于Level 1~Level 3。窃皮者是高大的淡黄色类人生物,有着凹陷的白色眼睛。它们的外层肉覆盖着类似于章鱼触手吸盘的微小突起。它们粘在从人类身上撕下的皮肤上,并拉扯以使其适合,直到看起来与人类相同。这些凸起还会将血液和营养物质泵入皮肤,使其皮肤而温暖和有活力,并防止腐烂。此外,它们还能治愈皮肤,隐藏任何可能识别它们是否为真人的伤口。大约24小时后,皮肤会通过窃皮者的体表被消化,窃皮者进入温顺状态。窃皮者通常是温顺的,如果不需要进食,它们会漫无目的地游荡。在这个阶段,除非你激怒他们,否则他们不会有敌意。但在饥饿状态下,它们会寻找独自游荡的人类,然后徒手撕碎人类。</p> <p class="ql-block">窃皮者会模仿人类说话,但它无法理解语言。它会重复它听到的内容(通常用不同的语言)以引诱猎物,但它实际上无法交流。虽然窃皮者并不常常说话,但这并不是将他们与真人区分开来的好方法。窃皮者的血液是完全透明的,所以从正常人中辨别窃皮者的最好方法就是通过他们的血液。</p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">血是红色的,他们没有死;</span></p><p class="ql-block"><span style="color:rgb(22, 126, 251);">血是清澈的,不要靠近!!</span></p> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(57, 181, 74);">宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">如果你看到一个窃皮者,慢慢地、平静地走开;</span></li><li><span style="color:rgb(57, 181, 74);">检查与您一起旅行的任何人的血液是否清澈。</span></li></ol><p class="ql-block"><span style="color:rgb(237, 35, 8);">不宜:</span></p><ol><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">相信几乎不会说话或说出随机单词的人;</span></li><li><span style="color:rgb(237, 35, 8);">激怒处于温顺状态的窃皮者。</span></li></ol> <p class="ql-block"><span style="color:rgb(255, 138, 0);">下一期我们将来到Level 3(发电站)</span></p>