《恶龙竞技场2》剧本杀复盘真相+凶手是谁+剧透解析+密码答案+结局攻略测评

剧本杀复盘大师

《恶龙竞<b>技场2》剧本杀故事简介:</b><br>迷雾山脉之下的刀疤少年深藏悬崖背后的政权冲击怒斥着世界遗忘的“暴君”还有那随着龙吟被遗忘的荣光翩翱于规则本源元素与羽刃辉鸣相映是属于魔法与骑士的少年梦想此刻启程去踏破谜团与荣耀交织之所终局之战后迷雾山脉下的刀疤少年,悄然苏醒。再次入世却发现一切物是人非。隐藏着的巨龙之谜,交战不休的两大帝国以及神秘魔法本源之力。而一切交集之处赫然屹立着“可疑“二字。属于巨龙的故事,才刚刚开始。<br>《<b>恶龙竞技场2》剧本杀复盘解析:</b><br>最终幕机制<br>一、最终幕机制介绍及流程<br>1.在桌面上摆放最终幕地图,并将魔兽立牌放置在地图两侧。<br>2.为玩家发放个人技能及天赋树登记表。<br>3.讲解最终幕机制。<br>4.收取天赋树登记表格并为玩家登记相关属性。<br>5.回收玩家没有携带学习的魔法卡,并令玩家准备开始机制。<br>6.搭配魔力精度池。<br>7.选择行动顺序并准备开始第一回合。<br>8.玩家抽取魔力印记并按照第一回合行动顺序入场。<br>9.玩家开始第一回合,并依次进行游戏。<br>介绍机制参考话术:我们即将开始我们的最终的战斗,能否获得魔法本源决定自己的命运就看各位了。接下来为大家介绍一下我们最终幕的打斗机制。<br>首先是胜利条件,当场上只有一个阵营处于健康状态时我会宣布该阵营获得胜利。有血量的时候就是健康状态,血量是没有上限的。<br>当血量为O的时候就是濒死状态,进入濒死状态后需要解除濒死状态的道县或技能才能回复到健康状态,单纯的增加血量的道具、技能、魔法是无法对濒死状态的角色使用的。<br>阵营模式为暗阵营,我只会登记并记录各位的阵营,但不会公开各位的选择。各位的阵营及选择已经写在你的剧本之上了,同阵营最多只能容纳3个人。<br>其次我来为大家讲解一下我们的战斗模式。<br>基本的行动规则跟之前的“恶龙竟竞技场”机制一样,但是地型有所增加,废弃通道、水面、山洞、魔镜、泥泞之地的效果仍然跟之前一样,熔火之地的伤害增加为10且每个熔火之地单角色一回合只会受到一次伤害。<br>剩下的便是我们最终幕新增的地形了,首先是月亮之森,不同系的魔法师在月亮之森停留会获得不同的增益效果。讲到天赋树会详细讲。<br>如果你学习了元素系的天赋,在水、火、土、气四个元素旋涡结束回合能获得伤害的增益。<br>虫洞:可以消耗3点移动力传送至任意地点。<br>投石车:你在投石车结束回合可以向任意一格投掷一个石头,石头会在你下一次行动开始前爆炸。对中心格造成30点伤害,对投石距离为1的所有格子造成20点伤害,对投石距离为2的所有格子造成10点伤害。<br>注:并且在本幕机制中对召唤物有效的地形只有泥泞沼泽、废弃通道、熔火之地,其余为平地。<br>每个回合可以先进行移动,移动完毕后释放一个魔法,正常情况下每回合只能释放一个魔法,有些辅助类魔法注明使用该魔法不占用每回合一次的施法《恶龙竞技场丑》组织者手册次数,那释放此魔法后仍然可以移动及释放其他魔法,当然辅助类魔法每张每回合也只能释放一次。<br>每个自己的回合都要造成伤害,如果没有造成伤害会被雾之山的怨灵攻击的,第1-3回合没有造成伤害会扣除10点生命值,之后没有造成伤害会扣除20点生命值。<br>释放魔法需要消耗魔力印记,抽取元素印记的规则也跟第二幕“恶龙竞技场”机制相似,在大家选择完天赋后我会让大家统一配比你们的魔力精度。<br>如果你佩戴了“召唤系魔法卡”,魔兽只在被召唤时消耗魔力印记,之后魔兽与你在同一回合先后行动(谁先都可以),并且释放技能无需消耗。<br>移动规则是两个角色、魔兽不可停留在同一个格子中,如果借道经过对方占领的格子需要经过对方或魔兽主人的同意。<br>在游戏过程中血量最低为0,伤害不会存在溢出。而对于濒死状态的解除有一个保护机制,如果你当轮没有进行行动,当你解除濒死状态后可以提前开始你的行动。<br>举例:A第一个行动,B第四个行动,在A行动时解除了B的濒死状态,那A回合结束后B原本的第四个行动会提前到第二个行动。<br>如果A第一个行动,被第二个行的B攻击至血量为0进入了濒死状态,即使第三个行的C为A解除了濒死状态,A也不会开始一次新的行动。因为A本轮已经行动过了。(执行过濒死回合也算进行行动)<br>大家还会在之前的环节中得到了一些道具,所有道具都是一次性的,使用后我会回收。在机制开始后,道具是不可以任意交易、赠与的。如果需要交易,交易的双方需要在临格完成传递。<br>接下来我为大家详解一下我们的天赋树,我们的修炼值是用来修炼天赋树的,其中每项耗费的具体修炼值在图表中都有所体现。<br>首先是水、火、土、气、召唤五系魔法书,大家可以选择其中一系学习。<br>你学习了任何一项后就可以携带该系的魔法成为该系的魔法师。(只能一系)<br>非召唤系魔法师是不可以携带魔兽的,但是当你学了元素系的召唤天赋时你可以携带最多一个该系的魔兽并在开局释放在你的临格。<br>学习了该系元素加成当你站在该系元素旋涡中释放魔法可以投掷一个1-12点的骰子并增加伤害。<br>学习了该系元素涌动能当你在该系元素旋涡中结柬回合,可以从你的袋子中拿取一个该系的元素印记。<br>学习了该系的秘宝,可以在登记时抽一张秘宝道具。<br>学习了生命加持能够让你提高生命,生命是没有上限的.....<div><b>完整复盘扫描下方图片</b></div>