游戏案例二:《洗发床诞生记》

天津市红桥区第一幼儿园

<h1 style="text-align: center;">游 戏 案 例 </h1> 教师姓名: 曹国新 <div> 单位 :红桥区第一幼儿园<br> 游戏名称 :《洗发床诞生记》—角色区与建构区相结合</div><div> 游戏价值:</div><div> 1.幼儿能够结合生活已有经验,与同伴合作探索使用积木搭建理发店的洗发床。<br> 2.幼儿将角色区与建构区相结合,提高思维创新能力,想象力。<br> 3.通过多次尝试,发展幼儿发现问题,思考解决问题的能力,建构有关测量、对称、轻重等相关经验。<br> 4.教师放手幼儿自主游戏,支持幼儿实现游戏构想,体验游戏的快乐与愉悦。<br> 游戏记录与分析:<br> 游戏背景:偶然一次角色区中理发店游戏中,有一位小顾客希望洗头发,但是理发店里并没有洗头发的地方。<br> 结合生活已有经验:这时,美美结合自己去理发店剪头发的经历,向大家介绍“理发店洗头发的地方是一个大床,人能够躺上去洗头发”,并提议搭建一个洗发床。<br> 由于角色区旁边便是建构区,于是铭铭想到可以用积木来搭建洗发床,并向大家详细讲解如何搭建以及需要搭建床的具体部位,但是同伴们对他的讲解并没有太大兴趣,大家的注意力都集中在希望抓紧去建构区搭建上面。(为后面搭建遇到各种问题埋下伏笔)<br> 初次尝试:搭建完洗发床的基本底座后,铭铭和显显便躺上去尝试一下,但是发现洗发床大小和床的各个部位位置不合适<br> 第一次改造:将洗发床的长度加长一点,并在床的两端做对称处理,床的底座更加平整<br> 第二次尝试:主要测试洗发床的高度和长度,运用亲身躺上去测试长度的办法,发现长度还是短,腿伸不开,一旦伸开,洗发床便倒塌。<br> 思考解决洗发床长度问题的新办法:可以使用长积木重新铺洗发床的底座,解决洗发床长度短的问题,并增加洗发床底座的高度,使床与地面之间有一定距离(运用床高于地面的生活经验)成功解决<br> 第三次尝试:铭铭躺上去发现头部位置积木不稳,容易倒(此刻头部位置便是床头部位)<br> 思考解决洗发床头部位置不稳的新办法:<br> 1.增加竖立的随意形状的积木数量—失败<br> 2.需要同伴在旁边用手扶着架头的积木—失败<br> 3.增加一块弧形与头部位置积木相同的积木—失败<br> 4.小伙伴悦悦提议:使用长积木平放在地面上来挡住架头的积木—成功<br> 第四次尝试:美美发现手部位置太靠下,躺下后会够不着—改变扶手的积木位置<br> 第五次尝试:悦悦发现没有从床上走出去的位置,没有缺口—成功解决<br> 成功搭建:开始摆放洗发用具,做洗头发的准备工作,使用新的洗发床迎接顾客<br> 游戏分析:把理发店游戏带进建构角色一体化,幼儿能够结合生活已有经验,与同伴之间合作探索,用积木搭建出理发店的洗发床,对理发店进行创新,通过逐步解决问题可以看出孩子们的思维能力、想象力、游戏水平在逐步提升。<br> 游戏是幼儿的天性也是幼儿重要的学习方式。幼儿建构游戏的深入开展,离不开教师的支持与指导。教师在整个游戏中的角色始终保持观察者、记录者、支持者的身份,通过观察幼儿游戏,适时介入把问题抛给孩子,调动孩子的已有经验,促进他们的思考,引导幼儿游戏深入开展。“儿童是有能力的学习者”,事实也的确如此,游戏中,孩子们把同伴合作、想像创造等发挥得淋漓尽致,不仅体验游戏的快乐,还获得成功的体验。<br><br><br><br><br><br><br><br></div>

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