洋县实验学校小学部青松班——“以玩促学,开启智慧”班本课程(第3期)

夏荷冬梅

<p class="ql-block">  魔方被称为二十世纪对人类最有影响的100项发明之一。是鲁比克教授1974年在实践中发明的。玩魔方的还原过程是一个观测、动作、思维集于一体的过程,对手、眼、脑部结合的协调性动作以及高速运转敏捷性思维都有锻炼。</p> <p class="ql-block">  孩子们看着眼前的魔方,充满好奇和期待。徐老师首先带着大家认识魔方,了解其基本结构,以及学魔方的基本手法“上、下、左、右”,然后用这种基本手法拼出“蓝天白云”图形,神奇的魔方在徐老师灵巧的拧动下变幻自如,孩子们兴趣盎然,都纷纷动起手来模仿,一时间,教室里都是“咔、咔”的声音,大家认真的把魔方拧过来,拧过去,很快就有同学举手示意,完成任务。</p> <p class="ql-block">  接着孩们还一起走进了《玩转记忆的魔方》,在游戏中自测了记忆力,并在闯关活动用经历了一次最强大脑的比拼。进一步了解了用脑卫生和最佳记忆方法。</p> <p class="ql-block">  指尖转动世界,方块蕴含魔力。娴熟的旋转饱含的是思维的碰撞,思维的种子在同学们的心中深深扎根、茁壮成长。兴奋的脸庞呈现的是热爱魔方的心灵。本次班本课同学们不仅展示出了个人魅力,更展现了青松班学子独具的才华。</p><p class="ql-block"> </p>