全景接片很难?超详细的全景接片前后期攻略,教你玩转全景接片

夕霞小筑

墨染印画<br>2020-04-17 12:00 全景接片又称“全景合成”、“全景拼接”,与前面所介绍的景深合成、堆栈合成一样,也是风光摄影中常用的技法之一。 ▲全景接片<br>就如下图的情况中,即使使用广角镜头,进行拍摄也显得捉襟见肘,而使用接片拍摄的方法,不仅可以记录接近180°的日照金山风光,还能得到高清的大幅图片。 ▲日照金山<br>接片的拍摄看似很简单,只需要转动相机拍摄场景里的不同区域就可以了。但如果拍摄时不注意一些细节的话,照片很有可能在后期无法拼合起来。本文将详细讲解全景拍摄时需要注意的地方,以及如何使用Lightroom/ACR工具快速拼接照片。<br>一、前期拍摄<br>1、器材准备<br>“工欲善其事,必先利其器” 要想完成专业级的全景接片效果,你需要在器材方面做好准备——不需要多,不需要高档,但这 3 大类一定要全。<br>三脚架<br>全景接片的本质是拍摄多张照片再合成一张,但这也带来另一个问题:如果相邻两张照片之间连续性不足,拼接可能会出错。尤其是当画面中存在连续的线性延伸景物(如地平线/海平面,马路,栏杆,树枝等)时,拼接一旦出错,会特别刺眼。为了保证拼接能够顺利进行,你必须要使用三脚架,保持机位的相对稳定,提高拍摄成功率。 ▲三脚架,稳定大于一切<br>全景云台<br>全景云台往往拥有 360° 转动的能力,可以把转动方向 “锁定” 在水平方向上,而且带有刻度,便于你控制每次转动的量。 ▲未使用/使用全景云台效果展示对比图 滑轨<br>滑轨是个 “可选” 器材,没它也不是不能拍,但如果你想精益求精,还是要准备一个。它的主要作用是减少转动所产生的“视差”,视差是很多全景接片融合失败的罪魁祸首。 ▲滑轨的使用<br>视差的成因是我们的转动轴和所谓的“节点”(无视差点)不在同一直线上,这里用一个简单的例子说明:只睁开一只眼睛,伸出你的一根手指,让手指正好遮住远处的一个物体,比如下图中的茶壶。转动脖子,你会发现原来和手指在一条垂直线上的茶壶,竟然发生了偏移,也就是物体间的相对位置发生了变化,这种现象就叫做视差。 ▲滑轨使用前后对比图<br>除了节点与中轴位置的距离外,视差还跟景物的远近有关。越近的物体,其视差效应会越明显,而中景和远景,视差几乎可以忽略,因此拍摄时注意保持和前景物体的距离十分关键。<br>镜头<br>超广角镜头会带来大量的边缘畸变和透视形变,造成两张照片难以拼合,或者拼出来的图像变形严重,因此全景接片优先使用中长焦镜头拍摄。此外,我们也可以让前景是水面,草地,泥土,云雾,甚至是黑色的剪影等等特征不太明显的物体。 ▲由于前景是剪影化处理,很难发现其中的变形。<br>当然变形并不一定是坏事,有时也可以被我们利用,如岩石、枯树、流水等前景物体的变形,经常能产生夸张的效果。 ▲@Max Rive<br>2、相机设置<br>在接片拍摄时,我们应该尽量固定相机的曝光(光圈、快门、ISO)、对焦点以及白平衡。虽然很多后期软件已经可以自动调节并合成曝光、白平衡不一样的照片。但前期的统一更能保证后期拼接时的万无一失。<br>锁定白平衡很简单,只需要把白平衡模式从自动调成其他的比如“阴影”、“白天”等等。锁定曝光,则是在测光完成后,调至M模式并调整光圈快门到相应参数。如果光比过大,可以使用包围曝光拍摄。(后期时先合成HDR,再全景合成。) ▲包围曝光拍摄,后期HDR合成后再全景合成。<br>可参见风光摄影“包围曝光+HDR合成效果”详细教程<br>这里着重提一下对焦,关于对焦,有两种方案:<br>①比较省事,拧动对焦环,手动对焦无穷远。这种技法在拍大风光时很常用,让画面整体都位于清晰范围内,但锐度会略有降低。<br>②同样也和 “大风光” 对焦原则类似,寻找稍近处(大约是景深的三分之一)景物对焦,合焦后转为手动对焦模式锁定焦点,再把相机转回初始位置拍摄。<br>无论使用哪种方案,建议使用f/11 乃至更小的光圈以获得更大的景深,同时把对焦模式设置为手动对焦,以实现对焦点的精确控制。<br>3、拍摄技巧<br><b>①预留重叠部分</b><br>相邻的照片之间应该有33%-66%的重叠部分,这样后期软件才能正确的把两张照片合并起来。一般来说长焦镜头需要的重叠部分较小,一般33%就够了。超广角焦段的接片(比如银河拱桥接片),则需要50%左右的重叠部分,这里可以通过云台上的刻度来进行控制。 ▲预留重叠部分<br>当然重合度也不是越高越好,过高的重叠部分(超过66%)反而会造成软件难以识别两张图片的差别,造成融合失败。<br>这里需要注意的是:两张照片的重叠处,最好不要有运动的物体如车、人、云等等,或者变形非常明显的物体比如畸变的建筑,以免后期拼接困难。 <h5>▲失败的全景拼接作品示例</h5><b>②找基准线</b><br>横向转动拍摄时,保持相机水平很重要,否则会出现地面歪斜,波浪状天际线等情况出现。全景云台或者带有水平仪的云台非常有用。如果是普通云台或者手持拍摄的话,可以打开相机的内置水平线,或者以天际线、海平面等为参考,在转动时不断调整水平状态。 ▲@蓝色韵律<br>实际拍摄时,基准线不一定非得是平直的,也可以是斜线、曲线,如延伸的栏杆,长长的树枝等,只要是连续而明显的线条,就能发挥基准线的职能。<br><b>③不要贪多</b><br>理论上,你可以通过不断叠加照片数量,来获取更广阔的横向视野,但这样拍出的照片,展示效果未必会好。<br>如果因为 “贪多” 导致横向视野过大,而纵向视野又受到画幅的限制,你的作品展示出来就会显得特别 “扁”,很别扭。 <h3>▲特别 “扁”,很别扭</h3>就算不考虑展示效果的问题,从构图上看,“贪多” 对你的作品也很不利,画面的空间尺度越大,画面元素的比例就越小,存在感就越低。过大的横向空间,会纳入过多无关景物,降低所有景物的存在感,反而让人感觉画面很 “空”。 ▲左边出现大量冗余景物,对构图并没有帮助。<br><b>④适合接片的场景和构图</b><br>首先并不是任何场景都适合拍摄全景。比如下面这张全景接片, ▲例图<br>a.由于是在平地接片,因此前中后景的层次并不鲜明,没有凸显出大场景的震撼。<br>b.前景占比太大又过于杂乱,一大堆乱石毫无美感。<br>c.由于是大中午拍摄的接片,照片光影平淡,整张照片没有一个突出的视觉中心。<br>d.接片中会取入大量的景物,如果这些景物之间没有关联和呼应,接片的范围越广,照片只会显得越发的杂乱。<br>下面再来欣赏一下Max Rive的一些作品,或许我们能够获得一些启发。 ▲@Max Rive<br>这张照片和上面的反面例子比起来,一是拍摄于日落时分,照片的明暗光影更加丰富,照片中的明亮和高反差区域,形成了照片中的视觉中心。二是前景是泥土和小草,更加简洁美观。<br> ▲@LuDi__<br>非常高的机位,将日出的太阳放入整体构图中,利用小光圈,尝试拍摄出太阳光芒,同时横向三张接片,展现峡湾宏伟的场景。<br>接片不仅可以横向接片,还可以纵向接片,甚至多排接片。<br>二、后期拼接<br>相比前期的准备,后期操作其实要简单得多。很多后期软件都可以进行辅助全景拼接,如 Photoshop、Lightroom、Ptgui、Autopano Giga(后两款是专用拼接工具,更精细的手动调整和更复杂的算法。许多在ACR和PS中会拼接失败的照片,也能在这两款中拼合成功。不过两款软件都价格昂贵)。常用的Lightroom或者ACR,已经可以满足我们大部分的后期需要。<br>这里以LR中进行拼图为例(ACR中操作类似)。<br>1、把多张图片导入LR; ▲导入<br>2、进入LR之后,点击预览图,选择需要合成的几张照片; ▲选择照片<br>注意:一般不在接片前再做其他的曝光、色彩等等调整,建议在全景图片合成之后再统一调整,尽量使照片的基调在合成之后保持一致,这样效率也会比较高效。<br>4、将底部显示区域需要合成的几张照片全选,点击右键弹出目录-照片合成-全景图,然后就会跳到合成页面自动进行全景合成; ▲全景合成<br>具体的操作比较简单,但有一些小细节的问题需要注意一下:<br>LR中的拼接有三种投影方式,球面,圆柱和透视。 ▲三种投影方式<br>一般情况下选择“圆柱”,当然也会根据拍摄题材去决定,比如像建筑类的题材涉及到较多直线等元素的会更适合透视,广角全景图片则会选择圆柱,球面则是针对于一些弧度比较大的全景合成图片,比如一些环绕图片的合成。<br>下面还有一个选项叫自动裁剪,选上后LR会自动裁掉周围有空白的区域。 ▲自动裁剪<br>裁剪会完全裁掉拍摄的周边像素,因此还提供了另外一种办法——“边界变形”。边界变形滑块默认是0,把这个滑块往右移,ACR会通过让照片边缘变形的方式,填充周围的空白像素,滑块滑到最右边,所有周围的空白都会被变形填满。这样我们拍到的每一个像素,都被利用了起来。 ▲边界变形<br>在使用“边界变形”时,一定要密切注意画面中明显的水平线以及突出物体的变化。否则明显的畸变效果会破坏我们的照片。<br>5、最后点击“合并”,合成之后新的全景照片不会有预览画面,可以在底部显示区域看到合成之后的全景图片,一般会显示在最后一张,保存后的照片仍然是raw(DNG)格式,至此完成接片部分,后面便是调色部分,这里便不再赘述。 ▲合成<br>最后,不得不感叹下科技的进步,在过去不管我们使用Photoshop或者其他图形软件进行接片都需要将RAW格式自动转换,完成接片后保存为Jpeg、TIFF或者PSD再进行,而从Lightroom cc 2015、Lightroom 6.1或者最新的ACR 9.1开始,Adobe开始提供直接基于RAW格式接片处理,处理后的结果将保存为DNG格式的RAW。<br>总结<br>关于全景拍摄以及在LR软件中全景接片的一些简单技巧就先说到这儿,全景的前期拍摄和后期都不是太难,主要是在操作过程中的一些小技巧以及一些小细节需要注意:<br>1. 前期拍摄时,需要注意重合区域,视差,畸变,水平,统一的曝光、白平衡、对焦等等细节。<br>2. 一般来说高处、前景不杂乱、光线迷人、物体间有呼应的场景,更适合全景接片。<br>3. 后期接片时,需注意投影以及自动裁剪等选择。