课程目标 <p class="ql-block">1.在1和6之间取随机数</p><p class="ql-block">2.=运算符</p><p class="ql-block">3.移到固定位置</p><p class="ql-block"> 出现</p><p class="ql-block"> 说话对话框</p><p class="ql-block"> 询问对话框</p><p class="ql-block">4. 变量</p><p class="ql-block"> 名次</p><p class="ql-block">5.不成立运算符</p><p class="ql-block">6.当角色被点击</p> 实现过程 学生分享 效果展示 教师点评 <p class="ql-block">本节课实现效果:程序运行开始,出现水果,依次记住水果位置后,问题出现随机问题,会问6种水果中其中一种的位置所在,回答者则需要通过点击角色,进行选择,最后会判断回答者点击角色水果是否符合正确答案。</p><p class="ql-block"> 重点则是判断正确,需要利用位置的变量去区分,判断则需要提前进行情况分析。</p><p class="ql-block"> </p>