<p class="ql-block">课程主题:赛跑</p><p class="ql-block">课程时间:2023.07.07</p><p class="ql-block">课程要求:</p><p class="ql-block">1、学习如何用设置速度积木调整角色的速度快慢;</p><p class="ql-block">2、了解掌握在场景中删除和添加角色;</p><p class="ql-block">3、提高学生的逻辑思维能力;</p><p class="ql-block">4、提高学生的编程软件操作能力。</p> <p class="ql-block"> 小朋友们知道龟兔赛跑的故事吗?请一个小朋友给我们分享一下吧!</p><p class="ql-block"> 梁钟鸣小朋友给大家分享了这个故事,并且讲到了故事的寓意是不能骄傲 不能懒惰。</p><p class="ql-block"> 讲的非常棒👍🏻</p><p class="ql-block"><br></p> <p class="ql-block"> 小动物们在森林里开起了运动会,可是跑步比赛还没有裁判,邀请我们小朋友去当裁判,我们一起去看看谁是今天的冠军吧</p> <p class="ql-block"> 今天我们学习新的积木块:速度积木</p><p class="ql-block"> 小动物们奔跑的速度肯定是不相同的,我们需选择相应的慢速、中速、快速选项调整小动物奔跑的速度。</p> <p class="ql-block"> 看看哪个小动物是跑的最快的呀</p> <p class="ql-block"> 韩东辰、韩欣辰小朋友把上次课所学的接收消息以及发送消息积木块运用到这节课中,让鸡🐔发出指令3、2、1,其他角色接收到指令后开始比赛。很棒,上次课的知识掌握的很好哦!</p>