<p class="ql-block">课题:上午班飞机对战</p><p class="ql-block">程序设定:10个角色</p><p class="ql-block">飞机需自己捡起子弹并发射打到敌方得一分,反之,被攻打则掉一分 ,直到分数为零程序结束,角色较多本节课完成主要程序飞机 ,下节课继续完成子弹程序</p><p class="ql-block">下午班鲨鱼饿了(大雨吃小鱼)</p><p class="ql-block">程序设定:鲨鱼饿了 如鲨鱼吃到可食用的角色(同学自己决定角色的样子)则鲨鱼开心长大,吃到一定数量游戏胜利,反之,如果吃到有害物质则会变小,如长时间不能躲避有害物质 ,鲨鱼会慢慢变小直到消失不见程序结束</p><p class="ql-block">本节课完成鲨鱼可食用部分,下节课继续完成有害物质部分</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">两个班级学习重点及难点 创建和使用变量 以及运算部分 还需要加强 </p>