<p class="ql-block"><b>一、玩具介绍</b></p><p class="ql-block"> “登山棋”是一个关于十以内数的加减运算的益智类自制玩教具。比较适合大班幼儿操作。</p> <p class="ql-block"><b>二、玩具构成</b></p><p class="ql-block"> 一张卡纸,两种颜色的积木两个,题卡若干。</p> <p class="ql-block"><b>三、玩具的玩法</b></p><p class="ql-block"> 两个幼儿在“山脚下”起点处开始,通过石头剪刀布来决定谁先抽题。抽到题后两个人快速运算,谁先说出得数并答案正确谁就可以登高一步。</p> <p class="ql-block"><b>四、玩具价值分析</b></p><p class="ql-block">本款玩具的主要价值有:</p><p class="ql-block">1.培养幼儿的加减运算能力。</p><p class="ql-block">2.促进幼儿手眼协调的能力、观察力的发展。</p><p class="ql-block">3.能够培养幼儿在游戏中解决问题、不断坚持的宝贵品质。</p> 区域初尝试 <p class="ql-block"><b>游戏过程与分析</b></p><p class="ql-block">幼儿基本情况:</p><p class="ql-block"> 昊宇小朋友是一名活泼的小朋友。他对数的加减运算掌握比较好。云汐小朋友是个不爱说话的小女生,在运算方面能力稍微较弱。</p> <p class="ql-block"><b>游戏第一过程:</b></p><p class="ql-block"> 昊宇小朋友和云汐看到了区域里的登山卡,云汐小朋友不会,于是昊宇便开始一步一步的教云汐怎么玩。</p> <p class="ql-block"> 从最初级的加法算式开始。昊宇让云汐先抽题并进行运算。</p> <p class="ql-block"> 在云汐说出答案后,昊宇将云汐的积木往上进一步。云汐逐渐有了信心,并开始大胆的玩了起来。</p> <p class="ql-block"><b>游戏第二过程</b>:</p><p class="ql-block"> 在熟悉了初级的加法运算后,昊宇和云汐开始了减法运算。</p> 难度升级 <p class="ql-block"><b>游戏过程与分析</b></p><p class="ql-block">幼儿基本情况:</p><p class="ql-block"> 雨泽小朋友是一名聪敏、活泼的小朋友。他对数的加减运算掌握比较好。懿泽小朋友是个内向、不爱说话的小朋友,在运算方面能力稍微较弱。</p> <p class="ql-block"><b>游戏第一过程:</b></p><p class="ql-block"> 在区域活动时间,雨泽小朋友看到益智区投放了新的玩教具,立刻来到益智区选择这个玩具。他们选择了中级卡片,是1-10的加减法混合题卡。但这个玩具需要两个人一起合作才可以玩,于是他把目光转向了懿泽小朋友。他们通过石头剪刀布的输赢来决定谁先抽题卡。</p><p class="ql-block"> 由于懿泽每次游戏都落下一步,雨泽看到后主动将游戏主动权让给了懿泽,抽卡环节一直让懿泽先来。</p> <p class="ql-block"> 雨泽的运算能力比较强,所以第一轮几乎完胜。</p><p class="ql-block"> “老师我又赢了!”雨泽开心的对老师说。</p><p class="ql-block"> 懿泽有些失落。</p> <p class="ql-block"><b>游戏表现</b></p><p class="ql-block"> 在第一局的游戏中,雨泽频频胜利,但在看到懿泽经常失败时,会照顾懿泽的感受,故意不说出答案,让懿泽获胜。</p> <p class="ql-block"><b>游戏第二过程</b>:</p><p class="ql-block"> 懿泽没有气馁,继续进行游戏。</p><p class="ql-block"> 雨泽抽完题卡后会将题卡给懿泽,轮流去抽题目。但我发现了一个问题,雨泽每次抽题卡时总会自己先看到,然后说出得数赢得一步。懿泽每次抽题卡会放的低一些,让大家都看到。</p> <p class="ql-block"><b>游戏第三过程</b>:</p><p class="ql-block"> 这次,老师介入到游戏中来。将题卡放在桌子上,保证每个人都能公平的看到题目。</p> 尝试宾果卡 <p class="ql-block"><b>游戏过程与分析</b></p><p class="ql-block">幼儿基本情况:</p><p class="ql-block"> 凡起和筱轩是比较聪明的一对双胞胎兄妹,凡起的运算能力及思维能力较强。</p> <p class="ql-block"><b>游戏过程</b>:</p><p class="ql-block"> 我将宾果卡投到了益智区中,这张宾果卡上的圆点有规则排列的,也有不规则排列的,目的是让孩子熟悉各种排列组合。</p><p class="ql-block"> 凡起看到了宾果卡,想到了一个新的玩法。将登山卡的题卡和宾果卡进行结合。</p> <p class="ql-block"> 他用铅笔开始写相对应的数字。</p> <p class="ql-block"> 筱轩也来写数字。</p> <p class="ql-block"> 写完数字后,他们拿出了加法算式题卡。根据算式的结果在宾果卡中寻找正确的答案,并放在对应的格子上。</p> <p class="ql-block"> 两个小朋友一起将加法算式卡摆完后,又拿出了减法算式。</p> <p class="ql-block"> 一开始,他们将题卡横着摆放,但最后发现放不开了。</p> <p class="ql-block"> 于是,他们一边算得数,一边将题卡竖向摆放。</p><p class="ql-block"><br></p> 反思 <p class="ql-block"> 适当给孩子一些挑战,也能促进孩子更快的成长。</p> <p class="ql-block"> 如何确保幼儿能够进行自主游戏,有准备的玩具材料是一个重要因素。幼儿因为因其思维水平、学习能力、原有经验、年龄差异等因素的影响有着不同的游戏水平,因此,能够支持幼儿进行自主学习的玩具材料需要是幼儿能够独立把控的、能够满足不同学习速度的玩具材料。当一个玩教具投放到班级中时,在我们给予时间和空间后,孩子们从不会玩到会玩、从会玩到有水平的玩等一系列过程应是他们自己掌握和把控的,而有别于他人的经验也是幼儿在游戏中自主建构的。在“登山卡”游戏中,不同发展水平的幼儿都能根据自己的需求进行游戏。研究玩具的目的是为了能更好的利用它,让它作用于幼儿、服务于幼儿。让孩子在与材料互动的过程中“真游戏”“真学习”“真发展”;让我们打开视角,开拓思路,为孩子们提供适宜的玩具材料,支持幼儿在游戏中“深度学习”,促进和丰富幼儿的发展。</p>