巧算“24”点 <p class="ql-block"> “巧算24点”是一种趣味数学游戏,游戏方式简单易学,能健脑益智,是一项极为有趣的益智游戏活动。学生通过熟练掌握24点游戏的运算技巧,极大限度地调动眼、脑、手、口、耳多种感官的协调活动,对培养快捷的心算能力和反应能力很有帮助。</p> 24点的来源 <p class="ql-block"> 「数学24游戏」据说是由华人孙士杰先生发明,他在1986年开始构思,而在1988年正式面世于美国,并且迅速风行全美。但早在1979年1月由毛之价、徐方瞿先生整理定稿并出版的《有趣的数学》中的「看谁算得快」一文中就谈论了这类24点游戏,其基本原理、构思等,都与孙士杰先生的发明一致。</p> 24点规则 <p class="ql-block"> 由1至10之间的整数中,任意选3个或4个数字(可以重复),利用加、减、乘、除四则运算,计算出所指定的答案「24」,因此同一组数字可以有不同的方法作计算。我们这节课利用扑克牌来抽取!</p> <p class="ql-block"> 我们先来个课前小游戏吧!想想几乘几等于二十四。最常见的算法是3×8,4×6,2×12。</p> 侧耳倾听,我最认真 聚精会神,属我最快 利用实物,获得方法 方法掌握,大胆尝试 <p class="ql-block"> 本次的活动“24点”游戏看似简单,实则非常考验孩子们的智慧,既提高了学生们的口算能力,又培养了学生的思维能力,让孩子们感受“玩”中有法,“玩”中有乐,“玩”中有趣,“玩”中有得,感受数学的独特魅力,感受数学与生活的自然融合,让孩子们在活动中提升思维,在挑战中享受快乐。</p>