<p class="ql-block">正在UCCA Edge展出的春季群展“不安的绘画”聚焦八位来自不同代际与教育背景的艺术家,藉由他们风格与技法各异的艺术实践,探讨绘画创作在当下信息割裂时代的更多可能性。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">其中,来自柏林的艺术家简策的创作以图像研究为线索,呈现制图与绘画之间的张力,并提出关于意义和形式的追问。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">走进UCCA Edge二层展厅,从商店橱窗中的模特人偶,到危险诱人的神话怪物,再到融合机器特征的赛博格,我们会看到艺术家受到这些图式启发创作的一系列绘画作品。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;">走进错落的橱窗幻象</span></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">当我们来到展厅,首先映入眼帘的是作品亮黄与深紫的色彩。大尺幅的画面有着商店橱窗般的视觉构造:在正视图的布景中,空心人偶一个个错落排列在虚拟且浮华的平台前,如同戏剧舞台上的舞伶。</p><p class="ql-block">本次展出的《姐妹》《少女》及《斯芬克斯》《海德拉》等作品分别以人偶及机械臂作为元图像,探究不同图式之间的结构相似性和变形的可能性。</p><p class="ql-block">画面中的空心人偶和巨型机械臂,都是没有生命体征、因变形而难以辨识的身体局部。它们虽是没有故事、只有存在的视觉“标本”,但其近似人体的构造在荒诞的布景中呈现出怪异的生命力和压迫感。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;">神话生物:斯芬克斯与海德拉</span></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">起源于古埃及神话中的“狮身人面”斯芬克斯、希腊神话的“九头蛇”怪兽海德拉……这些神话中的生物从古至今衍生出无数的艺术形象,简策在本次展览部分作品的标题和表现形式也是从中取材。</p><p class="ql-block">斯芬克斯在古埃及神话中象征被神话的统治者,拥有正面的含义。在古希腊神话中却成为身体是狮子,但带有翅膀的女性形象,它聪明而邪恶,代表了神的惩罚。海德拉是希腊神话里生活在水中的九头蛇,凡人几乎无法战胜,因为被神话英雄海格勒斯斩杀而广为人知。</p><p class="ql-block">自古以来,人们对神话中的怪物始终夹杂着崇拜与恐惧的态度,这种态度一直延续到当代流行文化里。这两组以神话怪物命名的系列绘画的主题都是工业机械臂,在艺术家看来,它们代表着新科技,可以在体力上远超人类,某些特定方面的脑力也超越了人类,甚至在某一天将完全超越人类;人们同样充满敬畏,抱着矛盾的情绪看待它们。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;">混杂、变形的身体</span></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">艺术家对于身体形态的研究不限于具体的时代和地域:从史前生物和神话中的怪物,到现当代的机器人和赛博格,这些身体的共同之处是它们的混杂性和变异性。</p><p class="ql-block">在该系列中,这些机械臂时而由螺旋桨、骨骼与海螺等有机体和无机体杂糅而成,时而化身为希腊神话中的九头怪兽海德拉。矗立于充满末日气息的风景前,仿佛成为了一种偶像化的主体,用戏剧般的姿态进行力量的展演。这一图式也是对科技包裹的意识形态及其对艺术创作的“殖民”的无声批判。</p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block"><span style="font-size: 20px;">机械体与人造体</span></p><p class="ql-block"><br></p><p class="ql-block">谈起作品中反复出现的机器与人体的混杂形态,艺术家这样自述:</p><p class="ql-block">我早期的作品有一部分来源于艺术史中的经典图像,我对它们进行一种基于焦点透视和变形的抽象解构,这种方法既存在于艺术史,也存在于数字图像里。通过这种方法,我想强调每一件绘画都是一件物体,而这些物体的表面就是我们所观看到的幻象。艺术史和科学技术的联系始终贯穿在我的作品中。 比如机器人和人造人体,我的兴趣主要集中在人与它们之间充满矛盾的关系上。作品“姐妹”以及“少女”系列都以橱窗模特为原型,我想通过绘画把这些低科技的塑料人体塑造成拥有主观意识的生命。绘画的物质特性、颜料的厚薄变化、质感的粗糙与金属般光滑的对比,让这些变形的形象获得了物理意义上的存在感以及情感的表达。 这种同时具备了模型与人物肖像性质的特征又延续到了“斯芬克斯”和“海德拉”这两个系列中。两组作品的来源是工业机械臂,同时我参考了有机的自然结构,让机械化的身体结构摆脱了人体的标准,成为全新的混合物种。</p><p class="ql-block"> </p><p class="ql-block">在绘画的过程中,我参考了17、18世纪动物分类学中科学客观的描绘手法,绘画的主体与背景被处理成类似透景画的关系。借用透景画的概念,我想把质感强烈、充满压迫性的物体放置在一个虚拟的幻象里,从而创造出一种戏剧性的视觉效果。</p>